榮耀戰(zhàn)魂仲裁者新手技巧
- 來(lái)源:機(jī)械蜘蛛魂
- 作者:墨非
- 編輯:墨非
仲裁進(jìn)階第三課:莽夫?烏龜?
說(shuō)了那么多擋推,卻沒(méi)提到主動(dòng)推. 為何. 因?yàn)橹鲃?dòng)推很明顯的一個(gè)缺點(diǎn)就是慢. 慢到人家看到火就可以閃避反打自己一套. 那么要用嘛. 答案是必須的,而且是放在第一首招用,你打先手. 前閃上臉推.
目的是什么,目的就是測(cè)試一下對(duì)面閃避功底好不好.
如果不好,那你的第一下推就直接產(chǎn)生收益,則2一套combo直接打一波.
如果對(duì)面閃避功力很好,那對(duì)不起,不再用主動(dòng)推了,之后都是擋推,而且發(fā)動(dòng)推之后就是則1的combo. 打到對(duì)面不敢閃避后再使用主動(dòng)推和則2.
仲裁青年切瓜手第五課:心理學(xué)舉高高
舉高高這個(gè)體術(shù)可以算是體術(shù)里慢到爆炸,空招后硬直巨大,后庭暴露在對(duì)手的視野里
所以裸舉高高,可以拿來(lái)和好友訓(xùn)練他們的側(cè)閃能力
當(dāng)然裸舉在殘血狀態(tài)命中率很高的技能. 原因一是,對(duì)方在開(kāi)始時(shí)沒(méi)見(jiàn)過(guò)你用這招,在絲血對(duì)弈的時(shí)候?qū)Ψ礁赡茉诳紤]如何快速輕擊命中和躲避你的推. 所以當(dāng)你最后關(guān)頭使用舉高高時(shí)候?qū)κ謺?huì)慌張,因?yàn)椋麄儧](méi)見(jiàn)過(guò)這招! 而且不需要閃避來(lái)當(dāng)前置觸發(fā)條件,所以給對(duì)手思考的時(shí)間并不是很多,有奇效.
然后就要說(shuō)到很少用到但也是奇效的則3: 推+舉高高/ 推+等0.2秒+舉高高
這里不得不提一下則2的漏洞(推+輕) 這個(gè)招式刺客型角色可以偏斜. 對(duì),沒(méi)錯(cuò),你推了后追加的輕擊連招可以被偏斜. 當(dāng)你的則1被閃避怪逐漸看破,則2被無(wú)限偏斜. 你就可以掏出則3舉高高. 此招風(fēng)險(xiǎn)很大,收益卻不比則1高多少(多消耗對(duì)手一些體力). 因?yàn)榕e高高后你頂多穩(wěn)定接上側(cè)重,而上重依舊可以被擋掉.
還有最后一種使用方式就很心理學(xué)了. 此招式針對(duì)直來(lái)直往的莽夫型選手更有效果. 典型的例子就是神速征服和肩撞看守. 打攻擊性強(qiáng)玩家的這倆者,需要預(yù)判對(duì)手的節(jié)奏和前閃時(shí)間. 大概每隔多少秒他們用一次前閃體術(shù). 在他們使用前閃之前的半秒使用舉高高. 慢了的話,你就是被體術(shù)的那位.
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