異星工廠蟲(chóng)子進(jìn)化影響因素分享
- 來(lái)源:Fledgling
- 作者:墨非
- 編輯:墨非
游戲里有一個(gè)叫evolution factor(進(jìn)化因子)的數(shù)據(jù),最小是0,完全不進(jìn)化,最大是1。目前這個(gè)值只會(huì)增加不會(huì)減少。它受下列因素影響:
1、時(shí)間的流逝略微增加,游戲時(shí)間每秒增加0.000008
2、全球污染增加,每一千單位污染增加0.00003
3、摧毀蟲(chóng)巢,每摧毀一個(gè)蟲(chóng)巢增加0.005 (一個(gè)聚集地可能有若干個(gè)蟲(chóng)巢)
增加的時(shí)候會(huì)把需要增加的數(shù)值乘以(1-當(dāng)前進(jìn)化因子)的倍數(shù)。也就是說(shuō)當(dāng)進(jìn)化因子為0的時(shí)候摧毀一個(gè)蟲(chóng)巢會(huì)增加0.005;當(dāng)進(jìn)化因子為0.5的時(shí)候,摧毀一個(gè)蟲(chóng)巢會(huì)增加0.0025,也就是0.005*(1-0.5)。
然后產(chǎn)蟲(chóng)的時(shí)候產(chǎn)生一個(gè)介于0與進(jìn)化因子之間的隨機(jī)數(shù),根據(jù)隨機(jī)數(shù)大小決定產(chǎn)生什么蟲(chóng),隨機(jī)數(shù)越小蟲(chóng)子越弱。但是根據(jù)蟲(chóng)巢與玩家的距離,會(huì)有一個(gè)距離調(diào)整值加在這個(gè)隨機(jī)數(shù)上,因此越遠(yuǎn)的蟲(chóng)巢越容易產(chǎn)生大蟲(chóng)子。
以上這些是0.9.1開(kāi)始的改動(dòng),目前應(yīng)該還維持著沒(méi)變。
順便說(shuō)一下污染,污染是會(huì)減少的。
1.隨時(shí)間減少。每秒每個(gè)32*32的區(qū)塊都會(huì)吸收一部分,但是很少,大概36個(gè)單位。
2.樹(shù)會(huì)吸收污染。所以大片森林沒(méi)事情不要去砍。
3.蟲(chóng)巢會(huì)吸收污染,然后增加進(jìn)化因子。
所以沒(méi)事別砍樹(shù)。
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