榮耀戰(zhàn)魂看守者攻略及各英雄詳細(xì)分析
- 來源:超高校維京猛男
- 作者:墨非
- 編輯:墨非
二 英雄分析
游戲理解一不小心就寫了好多。。我們回到正題!
看守者,warden。高貴的騎士,著全身板甲,武器為雙手重劍。
話說我一直想吐槽這個(gè)譯名,看守者是什么鬼?不覺得像獄卒么?翻譯成守望者不行么?
強(qiáng)大而高貴的騎士啊,被冠了這么個(gè)名字。。
所以在下文我統(tǒng)稱看守者為
騎士(≧ω≦)/
騎士也是設(shè)計(jì)的非常優(yōu)秀的英雄,在我看來僅次于劍圣。學(xué)習(xí)曲線非常平滑,易上手,難精通??梢圆穗u互啄瘋狂兩連重?fù)簦部梢愿呤謱?duì)決劍劍致命。
關(guān)鍵是也很帥!
成為一個(gè)強(qiáng)大的騎士,需要了解騎士的特點(diǎn)
1 核武器一般的上輕斬。
出手超快,自帶優(yōu)勢格擋,是近距離時(shí)最主要的進(jìn)攻手段。所謂優(yōu)勢格擋,就是出手瞬間約十幀左右(六分之一秒)帶格擋效果,可以擋住包括火焰斬在內(nèi)所有的上段攻擊,并且斬?fù)敉?huì)變得極大。
這個(gè)優(yōu)勢格擋效果最好不要很刻意的去格擋火焰斬啊重?fù)舭∈裁吹?,因?yàn)榕卸ǚ浅?yán)格。一旦失敗就會(huì)結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)吃一下。。相對(duì)來說招架的判定要寬松很多。
上段優(yōu)勢格擋最佳的使用情景是應(yīng)對(duì)靠上輕擊吃飯的對(duì)手,如大蛇和另一個(gè)騎士。擋不住輕擊付出的代價(jià)不大,只要被擋住一次對(duì)方在出上輕擊的時(shí)候就會(huì)心有余悸。
總的來說還是一個(gè)快出手的耗血招式,優(yōu)勢格擋只是一個(gè)不太重要的附帶能力。
2輕擊加重?fù)舻纳劝驼茩M掃。
中距離耗血神技,發(fā)動(dòng)速度和上輕擊差不多,判定范圍超大可以在對(duì)方先橫移的情況下追身打到。
缺點(diǎn)就是這是騎士中距離唯一的進(jìn)攻手段,有經(jīng)驗(yàn)的對(duì)手把盾牌放到右邊就可以保證不會(huì)中招。在近身后最好不要用這招,一下一半精力,很容易把自己弄成力竭狀態(tài)。
3 側(cè)邊二連及肩撞變招
由于側(cè)邊二連出手很慢,除了破防后與肩撞命中以外基本打不到人,而二連和肩撞時(shí)可以互相銜接的,所以放在一起說了。
戲肉來了!一個(gè)真正強(qiáng)大的騎士,是要能夠把肩撞玩出花來的!
與督軍的頭槌不同,看守者的肩撞雖然發(fā)動(dòng)慢,但是是可以取消的!而督軍的頭槌一個(gè)閃避就沒了。這為肩撞變招帶來了無窮的可能性。
舉例說明:
你出肩撞,對(duì)方橫移,你取消后破防必中一套。你出肩撞,對(duì)方輕攻擊試圖搶攻,你取消招架。你出肩撞,對(duì)方重攻擊取消虛晃,你不取消直接撞過去接二連……等等等等
火焰撞擊的意義,在于逼迫對(duì)方必須做出反應(yīng),從而增加對(duì)方失誤的概率。而肩撞可以變招這一點(diǎn),使得騎士比起督軍多了無窮的可能。
四 破防后的接續(xù)選擇
首先需要說明,騎士的上重?fù)舴浅B挥性趯?duì)手丟墻以后才能命中。相對(duì)的,威力也十分巨大。再加上肩撞將對(duì)方撞到墻上可以造成硬直,所以在能丟墻的時(shí)候最佳選擇是丟墻重?fù)簟?/p>
沒有墻的時(shí)候,破防后雖然左右重?fù)粢部梢苑€(wěn)定命中,但是側(cè)邊二連與重?fù)魝ο喾拢€能連上肩撞,所以最好選擇側(cè)邊二連。
總結(jié)
騎士是一個(gè)很考驗(yàn)基本功的英雄,因?yàn)槿狈η皼_攻擊,在進(jìn)攻上的選擇非常有限。這就需要騎士玩家擁有扎實(shí)的基本功,在反擊中尋找機(jī)會(huì),一旦找到機(jī)會(huì)便利用肩撞變招在體力耗盡之前瘋狂壓制。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論