- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 發(fā)行:Annapurna Interactive
- 發(fā)售:2017-04-25
- 開發(fā): Giant Sparrow
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:獨(dú)立
艾迪芬奇的記憶早期Lewis人物外形及背景設(shè)定
- 來源:★浮游☆
- 作者:墨非
- 編輯:墨非
最開始的時(shí)候,Lewis的設(shè)定并不是在罐頭廠工作,而是在一家陳舊的電話局工作,不過過程還是一樣的,一邊聯(lián)系一邊開腦洞(貌似不是直接通話,而是要反復(fù)移動(dòng)某種設(shè)施),在現(xiàn)實(shí)世界和幻想世界中同時(shí)開始他的故事。
不過這個(gè)工作和罐頭廠一樣是重復(fù)且單調(diào)的,而且有種上個(gè)世紀(jì)20年代的風(fēng)格,Lewis活在2010年,所以最后他們還是把這個(gè)設(shè)定改了。
早期設(shè)定中Lewis的病房,正式版沒有這個(gè)場景
早期的幻想畫面(這些果凍一樣的東西是什么= =)
罐頭廠早期設(shè)計(jì)圖
皇宮早期設(shè)計(jì)圖
Lewis(幻想)的早期設(shè)定(絡(luò)腮胡子,比正式版的那一撮小胡子還過分= =)
外國人都喜歡這樣么= =
早期的切魚工作,不是我們在正式版看到的用機(jī)器來切,而是直接用手拿刀砍
Lewis(現(xiàn)實(shí))的早期設(shè)定(謝頂+絡(luò)腮胡,他真的只有二十出頭嗎= =)
話說正式版的Lewis是留著小胡子,戴著耳環(huán)和唇環(huán)的,戴著帽子,謝不謝頂不知道= =
玩游戲的時(shí)候,很多人都擔(dān)心Lewis沉迷幻想會(huì)不會(huì)切到手
結(jié)果早期設(shè)定中...他...真的...切到了......
根據(jù)早期的切法,他應(yīng)該是左手拿魚右手拿刀,然后不注意就——
(話說為什么要隔著手套纏繃帶啊?!)
沒有了大拇指的他身殘志堅(jiān),對(duì)幻想世界堅(jiān)定不移= =
醫(yī)生和母親難道都視而不見么?難怪最后還是修改了設(shè)定
看來早期Lewis的工作應(yīng)該不僅僅是處理魚頭...
幻想世界的早期設(shè)定
為什么我產(chǎn)生了一種早期設(shè)定會(huì)更有趣的感覺?
另外幻想世界中的Lewis拿著劍,該不會(huì)對(duì)應(yīng)現(xiàn)實(shí)中的他拿著刀亂砍......?!
(話說,國外的精神病人殺人會(huì)不會(huì)被判死刑啊?如果會(huì)的話這大概就是他的早期死法了)
早期的幻想人物設(shè)定(有一部分用在了正式版)
更多的幻想世界早期設(shè)定
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