- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2006-10-12
- 開發(fā):TOSE
- 語言:簡中 | 日文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:魔幻,劇情,最終幻想系列,JRPG,SquareEnix
最終幻想5全職業(yè)屬性攻略 FF5全職業(yè)等級(jí)一覽
- 來源:小薇兒
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian
騎士
騎士 | 角色各項(xiàng)
基本指數(shù) |
職業(yè)
修正 |
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Knight | |||||||||
ナイト | Str | ちから | +23 | 51 | 48 | 50 | 50 | 48 | |
取得 | Wind Crystal
風(fēng)のクリスタル |
Agi | すばやさ | + 1 | 26 | 27 | 25 | 28 | 29 |
Vit | たいりょく | +20 | 47 | 45 | 48 | 46 | 44 | ||
裝備可能 | 小刀·劍·盾牌·鎧甲 | Mag | まりょく | -14 | 11 | 14 | 10 | 12 | 13 |
職業(yè)指令 | Fight·たたかう
Protect·まもる <空指令槽> Item·アイテム |
職業(yè)自發(fā)技能 | Cover·かぼう | ||||||
能力等級(jí) | 6 | Master所需AP | 690 | ||||||
職業(yè)技能詳解 | |||||||||
技能LV | 技能名稱 | 技能描述 | AP | 分類 | |||||
1 | Cover·かぼう | 替瀕死同伴承受攻擊 | 10 | 被動(dòng) | |||||
非常有用的一項(xiàng)技能。設(shè)定該技能的隊(duì)員會(huì)在戰(zhàn)斗中自動(dòng)替處于瀕死狀態(tài)的其他隊(duì)員蒙受任何物理攻擊。瀕死狀態(tài)的標(biāo)志是HP低于1/8,且角色在待機(jī)狀態(tài)時(shí)處于跪姿。該技能在對(duì)付純物理攻擊的敵人時(shí)相當(dāng)有效,配合下面的技能可使我方全員毫發(fā)無傷。
注意點(diǎn): ·瀕死隊(duì)員在等待指令輸入時(shí)呈立姿,此時(shí)系統(tǒng)認(rèn)為其不是瀕死狀態(tài),因此會(huì)失去保護(hù) ·此能力是騎士的自發(fā)能力,因此轉(zhuǎn)職為騎士后不需再設(shè)定該能力 ·保護(hù)動(dòng)作不僅對(duì)單體物理攻擊有效,對(duì)雙體物理攻擊同樣有效 ·當(dāng)保護(hù)隊(duì)員HP降到1/8以下,或被施以導(dǎo)致操作不能的異常狀態(tài)(發(fā)狂除外)時(shí),此能力自動(dòng)失效 ·當(dāng)我方全員處于召喚獸Golem·ゴーレム的保護(hù)下時(shí),此能力自動(dòng)失效 ·若隊(duì)伍中有多人設(shè)定有此能力,執(zhí)行保護(hù)動(dòng)作的對(duì)象隨機(jī)選擇 |
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2 | Protect·まもる | 防御任何物理攻擊 | 30 | 指令 | |||||
此指令下達(dá)后,任何針對(duì)該隊(duì)員的物理攻擊,不論命中與否,傷害值一律為零。效果時(shí)間持續(xù)至下一次該隊(duì)員ATB積滿為止。讓一名隊(duì)員同時(shí)擁有這個(gè)能力和上一個(gè)能力(最方便的方法是轉(zhuǎn)職為騎士),其余隊(duì)員瀕死,可完全無效化敵人的所有物理攻擊。
注意點(diǎn): ·此指令只能將物理攻擊的損傷值降為零,物理攻擊中夾帶的狀態(tài)效果無法防御 ·該指令增加的并非回避率,因此處于分身狀態(tài)時(shí)仍會(huì)被攻擊解除分身 ·只要下一次該隊(duì)員的指令框出現(xiàn),防御即行失效,在ATB設(shè)為Active·アクティヴ時(shí)需慎用 ·在防御期間如果被施以操作不能的異常狀態(tài)(停止除外),防御效果立即中止 |
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3 | BothHand·りょうてもち | 用兩手拿一把武器,倍增攻擊力 | 50 | 被動(dòng) | |||||
該能力設(shè)定后,角色會(huì)用兩只手持一把武器,攻擊力增加到原來的2倍。后期在得到強(qiáng)力武器例如石中劍后攻擊傷害可以極大提升。
注意點(diǎn): ·該能力不是自發(fā)能力,即使轉(zhuǎn)職為騎士,需要用該能力也得預(yù)先設(shè)定 ·由于是兩手持武器,因此不能再裝備盾牌 ·支持BothHand·りょうてもち的武器如下:所有劍(假石中劍除外)、所有斧、所有錘、所有武刀、白魔的兩種鏈錘 ·有些武器固定需兩手持,例如弓和豎琴,這些武器不能用此能力增加攻擊力 ·設(shè)定該能力后,在使用一些計(jì)算武器傷害的特殊攻擊(例如哥布林拳)時(shí),攻擊力不會(huì)以2倍代入計(jì)算 |
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4 | Equip Shield·たてそうび | 可以裝備任何盾牌 | 100 | 被動(dòng) | |||||
該能力設(shè)定后,角色的裝備欄里會(huì)多出一個(gè)盾牌圖標(biāo),從此可以裝備任何盾牌。主要針對(duì)魔法師等不能裝備盾牌的角色,該能力可以提高其防御能力。
注意點(diǎn): ·如果一職業(yè)默認(rèn)可以裝備盾牌,設(shè)定該能力沒有任何效果 ·該能力不可與前一能力同時(shí)設(shè)定,否則沒有任何效果 ·有些武器固定需兩手持,例如弓和豎琴,拿這些武器時(shí)不能裝備盾牌,有這個(gè)能力也一樣 |
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5 | Equip Armor·よろいそうび | 可以裝備任何鎧甲 | 200 | 被動(dòng) | |||||
該能力設(shè)定后,角色的裝備欄里并不會(huì)多出圖標(biāo),但是已經(jīng)可以裝備游戲中的任何鎧甲了。主要針對(duì)防御力較低,一般只能穿法師袍類的角色,提高其防御力。
注意點(diǎn): ·如果一職業(yè)默認(rèn)可以裝備鎧甲,設(shè)定該能力沒有任何效果 ·該能力只對(duì)鎧甲有效,對(duì)法師不能裝備的重裝頭盔無效 |
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6 | Equip Sword·けんそうび | 可以裝備任何劍 | 300 | 被動(dòng) | |||||
該能力設(shè)定后,角色的裝備欄里會(huì)多出一個(gè)劍圖標(biāo),從此可以裝備任何劍。該能力同時(shí)附加Str+23的修正。主要針對(duì)物理攻擊能力低下的角色,提高其物理攻擊能力。
注意點(diǎn): ·附加的Str+23是算在基本值上的,如果某一職業(yè)的Str加成不足+23,那么補(bǔ)正到+23,如果已經(jīng)超過+23則不再補(bǔ)正 ·有些職業(yè)的裝備欄有劍圖標(biāo),但只能裝備特定的幾種輕劍,如藍(lán)魔和赤魔,該能力可以取消限制,允許裝備其他重劍 |
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