榮耀戰(zhàn)魂1.11版本更新了什么
- 來(lái)源:SarMac
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian
戰(zhàn)斗部分
一、格擋傷害
1.格擋傷害增加到18%(現(xiàn)在是20以下2%,21到45為5%,45以上10%)
2.格擋傷害不能擊殺敵人
3.在攻擊被偏斜、招架以及攻擊被格擋彈開(kāi)時(shí)沒(méi)有格擋傷害
4.格擋傷害與裝備的“格擋傷害”屬性、攻擊BUFF、復(fù)仇傷害疊加
5.格擋傷害與裝備的攻防屬性無(wú)關(guān)
二、復(fù)仇改動(dòng)
1.復(fù)仇模式啟動(dòng)動(dòng)作免疫體術(shù)攻擊
2.復(fù)仇模式下,攻擊不會(huì)被體術(shù)打斷
3.復(fù)仇模式下,體術(shù)不再能擊倒敵人
4.復(fù)仇模式護(hù)盾從50增加到70
5.復(fù)仇模式下,攻擊仍然可以被招架
三、被擊硬直改動(dòng)
注意:以下攻擊造成的硬直會(huì)被其他攻擊打斷
1.百夫長(zhǎng)蓄力重?fù)?
2.女武神掃腿
3.忍者重?fù)艚K結(jié)技(鐮刀雨的抓取)
4.征服者沖刺盾撞
5.督軍火車
6.突襲者火車
四、空體力攻擊
1.空體力時(shí),督軍輕擊不再有優(yōu)勢(shì)格擋效果
2.空體力時(shí),督軍重?fù)舨辉儆邪泽w效果
3.空體力時(shí),女武神輕擊不再有優(yōu)勢(shì)格擋效果
4.空體力時(shí),征服者重?fù)舨辉儆袃?yōu)勢(shì)格擋效果
五、戰(zhàn)斗動(dòng)畫改動(dòng)
1.[BUG修復(fù)]優(yōu)勢(shì)格擋屬性的攻擊碰上忍者的遠(yuǎn)程重?fù)魰r(shí)不再出現(xiàn)被擊動(dòng)畫
2.[BUG修復(fù)]重?fù)粲龅狡品啦辉贂?huì)變成輕擊動(dòng)畫這個(gè)BUG是什么
六、換防
1.[BUG修復(fù)]修復(fù)了在特定情況下防御無(wú)法在正確方向激活的BUG(刺客在閃避后無(wú)法正確換防)
2.不止是刺客,其他角色也有同樣的問(wèn)題,但在刺客上比較明顯
3.這個(gè)BUG主要出現(xiàn)在PC的鍵鼠選手上,但主機(jī)上同樣也有,只是情況沒(méi)有這么嚴(yán)重
七、假動(dòng)作防御
1.[BUG修復(fù)]劍圣、督軍、女武神、百夫長(zhǎng)假動(dòng)作后100ms內(nèi)防御仍然有效(改動(dòng)到其他非刺客職業(yè)的正常水平)
八、范圍攻擊空體力
1.[BUG修復(fù)]女武神、野武士、守護(hù)鬼、突襲者、劍圣、征服者、和平使者范圍攻擊導(dǎo)致空體力后不再能取消范圍(這些角色在使用范圍導(dǎo)致空體力后可以取消第二段范圍)(傳奇你是什么情況啊?)
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