英雄傳說(shuō)閃之軌跡PC版什么時(shí)候發(fā)售
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- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian
英雄傳說(shuō)閃之軌跡發(fā)售時(shí)間
這款游戲已經(jīng)登錄steam平臺(tái),它的發(fā)售日期已經(jīng)被公布,為明日即8月2號(hào),想要入手的玩家就再等兩天吧!
游戲介紹:
游戲是《英雄傳說(shuō)》系列的正統(tǒng)續(xù)作,與2004年9月推出的《英雄傳說(shuō):空之軌跡》的設(shè)定相同,以同一時(shí)代、同一世界(塞姆利亞大陸)的埃雷波尼亞帝國(guó)為舞臺(tái),描寫(xiě)全新的壯大故事。
本作采用了360度完全自由的視角設(shè)定,戰(zhàn)術(shù)連接系統(tǒng)雖然跟傳統(tǒng)的指令戰(zhàn)斗差不多,但是其中一個(gè)要素就是有距離的概念,玩家需要逐漸縮短與敵人間的距離。此外角色都擁有戰(zhàn)術(shù)導(dǎo)力器,并且可以相互配合行動(dòng),角色行動(dòng)時(shí)要考慮如何才能使角色間更好的配合。而動(dòng)態(tài)語(yǔ)音系統(tǒng)是指不僅在劇情事件和戰(zhàn)斗中,玩家走在路上也會(huì)聽(tīng)到角色的對(duì)話(huà),非常具有真實(shí)感。羈絆事件有明顯的進(jìn)化。
英雄傳說(shuō)軌跡系列游戲 | ||
游戲系列 | 游戲名 | 首發(fā)日期 |
空之軌跡系列 | 英雄傳說(shuō):空之軌跡FC | 2004年6月24日 |
英雄傳說(shuō):空之軌跡SC | 2006年3月9日 | |
英雄傳說(shuō):空之軌跡the 3rd | 2007年6月28日 | |
英雄傳說(shuō):零之軌跡 | 2010年9月30日 | |
英雄傳說(shuō):碧之軌跡 | 2011年9月29日 | |
閃之軌跡系列 | 英雄傳說(shuō):閃之軌跡 | 2013年9月26日 |
英雄傳說(shuō):閃之軌跡Ⅱ | 2014年9月25日 | |
英雄傳說(shuō):閃之軌跡Ⅲ | 2017年9月28日 | |
英雄傳說(shuō):閃之軌跡Ⅳ | 2019年3月7日 | |
英雄傳說(shuō):創(chuàng)之軌跡 | 2021年8月25日 | |
英雄傳說(shuō):黎之軌跡 | 2021年9月30日(PS4) | |
十周年紀(jì)念作品 | 英雄傳說(shuō):曉之軌跡 | 2016年8月25日 |
獨(dú)立劇情作品 | 那由多之軌跡 | 2012年7月26日 |
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