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榮耀戰(zhàn)魂野武士打法教學 榮耀戰(zhàn)魂野武士怎么玩

時間:2017-07-13 11:01:56
  • 來源:右面是真理
  • 作者:奧丁之淵
  • 編輯:奧丁之淵
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野武士招式看似又多又繁瑣,但實際上就分兩系,一個以回避為核心招式大多不可取消適合打后手以及輔助先手輸出,一個以平刺為核心假動作奇多輸出穩(wěn)定適合打先手并為回避系招式創(chuàng)造機會。

首先精力多的時候一定要先手壓制,合理的使用較快速的輕攻擊可以讓對手不敢輕易用火焰技做先手(如督軍頭錘看守肩撞百夫長踢擊),尤其注意要從左方起手,因為上方有固定方向的毒舌躲避(s+輕擊),右方有固定方向的范圍攻擊,這兩招是瞬間變向的不需要先換手,平時三招混合使用以達到搶先手的目的,要挑對手和你防御方向不同的時候戳,減少被招架的概率,可以在接觸前適當變向(左右互換,不要變上方,輕擊太慢沒有威懾力)。

3dmgame

ps:對陣看守大蛇劍圣這種主攻上路的先用左側壓制,距離被拉近了再換上側防御

先通過試探明白對手的行動模式

對手招架或閃避第一下攻擊的情況。

1.重擊取消+破防

沒什么好解釋的,每個英雄都有的針對招架癌的好方法,騙出重擊或者回避再破防是無法反破的。

2.重擊取消+同方向輕擊

收益不如破防但不容易受距離限制,有時候離得太遠破防不到會吃大虧,但這個套路被人看破招架之后也很傷,要與破防適當取舍,另外如果這個輕擊命中別忘了后續(xù)還能接其他招式。

3.輕擊/重擊使用隱藏姿態(tài)軟取消+可換向輕擊

隱藏姿態(tài)不管的輕擊還是重擊都可以取消,在隱藏狀態(tài)下還能無硬直換向,即使對方?jīng)]被騙出重擊也可能被瞬間換向的輕擊打的措手不及,穩(wěn)定不虧的套路,可以多用。

對手偏向于在連段中招架

1.按s重擊+重擊取消+破防

控制好距離的話,第一下重擊是可空刀的,對手看到空刀可能會下意識的反打或者被騙出招架,如果第一下騙出重刀或者輕擊,你絕對來得及取消第二下重擊再招架。

如果第二下騙出重刀,不猶豫直接破防。

ps:重擊不按s自帶一個身位的位移。

2.輕擊命中+重擊取消+破防

輕擊命中后能無硬直接四招,一個是輕擊一個是毒舌躲避一個是踢擊一個是重擊,這個套路與接輕擊相輔相成,多用重擊取消對手就不敢招架你的二段輕擊,從而創(chuàng)造優(yōu)勢。

3.范圍攻擊一段,二段取消+側回避(取消硬直)輕擊

范圍攻擊第一下由于是瞬間變向所以偶爾會打得對手措手不及,至少招架很難做到,但二段就很好招架了所以必須取消,取消后還自帶一個右向假動作,注意這里一定要接側回避減小假動作帶來的硬直(很迷的設定,招式表里沒寫但確實能減少后搖),如果對手被范圍二段取消騙出假動作的話你側回避接輕擊是必中的。

4.輕擊/重擊用隱藏姿態(tài)取消+可換向重擊取消+破防

輕隱藏輕的套路被針對的情況可使用這招,操作繁瑣但熟了就好了。

5.輕擊/重擊用隱藏姿態(tài)取消+側閃重擊/輕擊

主要是針對用輕擊或者側閃攻擊破隱藏的套路,隱藏的無敵時間很短根本不能指望完全閃開這些輕擊,所以用回避躲追蹤再接攻擊,節(jié)奏要自己找,可以適當延長隱藏的時間。

3dmgame

關于隱藏的幾個要點

1.隱藏耗精不高但會產(chǎn)生3到4秒不能回復精力的debuff,但這幾秒的真空期可以靠進攻來彌補(隱藏有換向優(yōu)勢,續(xù)招基本不虧),刺擊被格擋或者命中后debuff剛好結束。

2.隱藏不能取消連段中的或隱藏起手的輕擊or重擊。

3.隱藏可接范圍攻擊(感覺身體被掏空。。最好別用)。

4.隱藏自帶半個身位的位移。

5.隱藏前搖中被破防無法反破。

6.隱藏無敵時間很短,躲輕擊很隨緣,技術好可以用于躲火焰技以及重擊,但對于廣大群眾只起到取消輕重擊+瞬間換向+計入連段的作用。

以上是列出了常用的先手方式,摸索對手打法的過程也是一個調教的過程,通過變幻思路能把一個百分百招架的大神一步步調教成不敢招架的rbq。

有人可能會問如果對手只格擋不招架還是打不過怎么辦?

這只能說明你對對手使用英雄了解不足或者招架基本功太差,建議多打這類英雄練習找節(jié)奏。

先手方式大體明白了那如何擴大后續(xù)收益呢?

這就需要踢擊和側閃重擊or輕擊了。

首先是踢擊,輕擊重擊側閃重擊以及隱藏姿態(tài)都能接踢擊,踢擊能夠穩(wěn)定接一個側閃刺擊(但實際上按輕擊即可做到),踢墻到墻上可以接重擊(必須是不切方向的重擊)。

踢擊有這么幾個重點一定要知道:

1.只要是踢擊就必定能閃開。

2.踢擊完立即按輕擊可以破側閃破防(傳奇?zhèn)乳W破防除外,看守肩撞除外,征服盾猛除外,仲裁推除外,忍者二閃踢除外)。

3.不管對手是什么英雄,不管你后續(xù)處理再好,對手選擇側閃輕擊必中,只要對手會玩踢擊穩(wěn)虧。

所以高端局里踢擊是個很弱智的招數(shù),會被壓的死死的,對決里絕對不要用(然而高端局并不多),4v4里效果還不錯,圍毆時可以作為一個不錯的控人技能。

然后是側閃重擊和側閃輕擊:

(很重要很重要)同樣是側閃攻擊,野武士的和劍圣大蛇女武神狂戰(zhàn)和平的完全不同,后者側閃后按攻擊鍵不管早晚,攻擊判定的時間點以及側閃距離是固定的,而野武士側閃之后攻擊鍵按的越早 回避距離越短 攻擊判定越早。

優(yōu)勢:可以在側閃開始時就能全防破防還能反捅一刀,這一點特質的威懾作用可以讓你放心地用側閃取消部分招式的后搖(側閃輕or重攻擊、毒舌躲避、隱藏、范圍攻擊二段),只看攻擊指示器的人難以區(qū)分側閃輕重擊和普通輕重擊的區(qū)別以至于不敢招架。

劣勢:回避距離太短導致躲不了普通肩撞,攻擊判定太晚導致被肩撞轉破防抓死(但以上兩點都可通過目押一個適中的節(jié)奏點來避免)。

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6.2
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2017年2月14日(PC)
  • 開發(fā):育碧
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:對抗硬核,XGP游戲列表

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