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榮耀戰(zhàn)魂忍者強度解析打法技巧 榮耀戰(zhàn)魂忍者怎么玩

時間:2017-07-04 18:16:19
  • 來源:darkmonarch
  • 作者:喻道秋
  • 編輯:ChunTian
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然后關(guān)于忍者怎么打。

忍者雖然擇多,攻速快,惡心人。

但是由于血量低,所以用飛毛腿逼你賭的時候,你不是很虧的。

1.看到忍者回避,如果讀他飛毛腿,其實有個很貪的打法。

就是看到回避,直接起重擊。只要他出飛毛腿,極大幾率就是換血,

如果運氣好的話,你的重擊還會剛好在飛毛腿霸體結(jié)束的瞬間命中忍者,忍者還無法打你。

就忍者那小身板,被猜到一次就半血,兩次就炸裂了。

另外一個方法就是后回避。

他雙回避+踢是踢不到你的,而等回避停下來再破防,

大部分角色的回避速度已經(jīng)足夠回避出他的破防范圍了。

2.碰見忍者的后空翻+遠程攻擊,直接招架。這招數(shù)的發(fā)動速度真的是純粹送招架的。趁著現(xiàn)在大家都在摸索怎么玩,你見他用一次你就招架一次。

3.蓄力重擊,如果對招架沒有信心,甚至格擋都沒有信心(例如他利用BUG)。

可以直接回避,他的蓄力重擊,包括遠距離破防的橫向判定其實都非常差的。

4.如果想招架,只招架第一下,一旦第一下被命中,不要隨便招架第二下。

原因很簡單,因為忍者只要第一下攻擊命中,第二下輕擊肯定是必中的。

必中的招數(shù),你招架來也沒意義。

如果不是必中的呢?那只有兩種可能。

要么第二下是重擊,一旦你心急招架快了,把你錘倒地+三下輕擊直接砍你半血

要么第二下是假動作,你招架也很容易被騙。

所以一旦被忍者命中之后,他的第二下攻擊一定要看清楚再考慮招架,沒信心格擋就好了。

當然不排除,這版本剛開始,有人不習慣,第一次攻擊和第二次輕擊攻擊方向不同導致不是必中。

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6.2
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2017年2月14日(PC)
  • 開發(fā):育碧
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:對抗,硬核,XGP游戲列表

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