- 類型:即時戰(zhàn)略
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2017-04-28
- 開發(fā):Relic Entertainment
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:魔幻,鍛煉反應(yīng),經(jīng)典,戰(zhàn)錘40k系列,RTS
戰(zhàn)錘40K戰(zhàn)爭黎明3星際戰(zhàn)士各流派戰(zhàn)術(shù)運用技巧
- 來源:Mariner240
- 作者:Vesperia
- 編輯:ChunTian
關(guān)于一些克制方法
對付近戰(zhàn)流(就是ASM),出偵查小隊3到4隊,利用地雷科技布下雷陣等著對面來沖。個人推薦帶加叔有效的提供控制,或者你也可以選擇死亡守望 首先升級地雷 加上本身的閃光彈技能 別人出一隊突擊小隊的時間你可以出兩個偵查小隊 ,訓(xùn)令帶炮臺增強 ,你炮塔的輸出足夠加上一隊偵查病足夠殲滅一隊近戰(zhàn)小隊。
因為你前期不吃電 而且偵查小隊的機動性又強 ,突擊戰(zhàn)士機動性就強在可以跳躍,但是你的偵查小隊可以輕易的打破,加上地雷的傷害可以引誘走位來秒突進的近戰(zhàn)小隊,而且你只需要帶一隊的戰(zhàn)術(shù)小隊,就可以吃下近戰(zhàn)小隊。同時你擁有軍工廠可以升級,也會為你帶來一些優(yōu)勢。
兵種配比是一偵查小隊 加一隊近戰(zhàn),首先ASM雖然升級光劍變成純粹傷害,但是對于普通護甲來說并沒什么區(qū)別,純粹傷害的優(yōu)勢并沒有那么明顯,所以你暫時沒必要升級光劍。 而且軍工廠里 地雷和光劍的升級選項來說,地雷是25/25,光劍是75/75。 我用光劍三分一的價格我就可以炸你,只要ASM一個走位失誤就會陷入危機。而且剩下的電我可以升級比你多一攻,或者一血,我憑什么打不過你。
個人推薦升級一血,因為偵查小隊的控制可以讓你比對面先出手,而且你血比對面厚,對面肯定砍不過你。再者我偵查小隊加炮臺加近戰(zhàn)小隊的價格是(200+500/10+200=900/10) 而ASM是(500/10+500/10=1000/20)。我的小隊控制多,你操縱好先跳2下全部擊飛我沒辦法。但是如果你沒擊中,你就要在我的塔下跟我剛,所以看你怎么選擇。
有人說可以多線啊,但是這就是偵查兵加訓(xùn)令的好處。我兩隊偵查兵加雷可以直接打殘一個近戰(zhàn)小隊, 而戰(zhàn)爭黎明三小隊輸出又是與小隊人數(shù)掛鉤,只要我炸到就是賺。你ASM近戰(zhàn)步兵補兵資源是 75/2 而我偵查小隊是35, 戰(zhàn)損在前期大家都一樣,但是我耗電少所以比你更快進入2本。我只要速攻艇一出,我到處偷資源點 ,對面可能就很難受。
還有的水友會問了,我直接集中部隊跳你臉不就行了,這點我們可以用腳下埋雷來解決,利用單位的體積來掩蓋地雷,防止被射爆。這個應(yīng)對方法一定要你操作比對面好一些,不然會很容易崩盤。
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