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伊蘇8噩夢級全BOSS無傷打法攻略 伊蘇8BOSS怎么過

時間:2017-06-07 11:17:39
  • 來源:yufatank
  • 作者:喻道秋
  • 編輯:ChunTian
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胡麥爾·托拉巴特

筋斗踢(8SP):【向后翻筋斗并同時將敵人踢到空中的特技踢法?!繋Ц】招Ч且撂K8的浮空又不像毒奶粉、朧村正、奧丁、龍之谷這類有很大的用處,BOSS更是無法被浮空(明明伊蘇7還有兩個BOSS只要你找到正確的方法并且不失誤能夠被浮空連到死),所以沒有什么大用處,也就把小怪打到空中浮空來幾下增加一點獎勵經(jīng)驗。

火爆霰彈(10SP):【向前發(fā)出霰彈擊開敵人?!壳捌谕τ杏玫募寄?,2HIT,有一定攻擊距離,硬直也小。領(lǐng)悟更好的技能前,用來瞬閃后連續(xù)輸出是不錯的選擇。

劇毒彈(12SP):【從空中發(fā)射注有劇毒瘴氣的特殊子彈。】威力不高,消耗還相對更高,不如來一發(fā)霰彈。而且BOSS不吃異常狀態(tài),噩夢難度小怪和精英怪想讓它進(jìn)入異常狀態(tài)也要打不少下,還是放置PLAY吧。

機(jī)巧反擊(15SP):【看穿敵人攻擊,并立即自其死角射擊?!繉偸钦莆詹缓盟卜浪查W時機(jī)的玩家來說,這個技能簡直是躲招的同時輸出的神技吧,這個技能擁有相當(dāng)寬裕的判定時間,在這個時間段內(nèi)受到攻擊都會進(jìn)行反擊,消耗少,傷害不錯。不過缺點是反擊的攻擊距離有限,只能打近身。面對BOSS沖撞或是遠(yuǎn)程攻擊用這招應(yīng)對時,經(jīng)常會有放空的狀況。

撼地?fù)?16SP):【想地面射擊霰彈,并一口氣使之爆破?!?6SP傷害等級C++,而且領(lǐng)悟時間略晚,沒什么用的技能,放置吧。

罪惡襲擊(20SP):【用刺刀穿刺敵人,再隨之開槍的符合型招式?!壳捌趶?qiáng)力招式,第一次自動導(dǎo)航穿刺刺中小怪能讓小怪動作停頓,不過對BOSS無效。

審判(22SP):【以長射程高威力的子彈狙擊敵人?!亢糜玫奖募寄?不只是長射程,簡直是超長射程!超出鎖定范圍的敵人都能狙擊到。而且既然是狙擊,傷害自然不俗。當(dāng)然缺點也是有的,招式不是瞬發(fā)在混戰(zhàn)的時候可能容易被揍。

三重轟炸(24SP):【放出會短暫停留在空中的炸彈?!砍胺椒懦鋈齻€延時爆炸的炸彈(對個體只會造成一次傷害),不在瞬閃子彈時間里放的話,敵人很容易在爆炸之前跑出爆炸范圍的。

彈雨突襲(25SP):【跳到敵群上空,發(fā)射大范圍的彈雨?!繋煾附痰募寄?,實用性個人覺得一般吧,畢竟怪不會擠在一堆讓你一發(fā)打一片。不過可以空中連發(fā),瞬閃后連續(xù)輸出還是挺可以的,看個人習(xí)慣。

連珠快炮(40SP):【快速裝填子彈向前方射擊。】類似伊蘇7里艾夏公主的殺人蜂,快速連續(xù)射擊。最早學(xué)會的高SP技能(最快在第二部打蜘蛛BOSS時),技能施放中受到攻擊可抵消90%的傷害,因為持續(xù)時間長,不是強(qiáng)迫癥必須打無傷的,可以用這個技能頂著BOSS的攻擊懟它。

烈火焚燒(45SP):【射擊布置在前方的炸彈,引發(fā)大范圍的烈火焚燒?!侩m然布置多個炸彈,但是對單體只會造成一次爆炸傷害。升級后爆炸完會對敵人強(qiáng)制追加短暫的燃燒效果,就連不吃異常狀態(tài)的BOSS也會強(qiáng)制進(jìn)入燃燒狀態(tài)。不過這個燃燒狀態(tài)并不能燒掉多少血。

引爆槍擊(50SP):【射出中彈就會引起大爆炸的強(qiáng)力子彈?!亢軓?qiáng),真的很強(qiáng),瞬發(fā),相比另外兩個高SP技能可以在短時間內(nèi)打出更多次攻擊。裝備鷲羽瞬閃后來個幾發(fā),就問BOSS是不是爽上天了。

伊蘇8噩夢級全BOSS無傷打法攻略 伊蘇8BOSS怎么過

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6.5
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:NIS America, Inc.
  • 發(fā)售:2018-04-17(PC)
  • 開發(fā):Nihon Falcom
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC Switch PS4 掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:日系劇情,伊蘇系列,ARPG

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