英雄傳說(shuō)6空之軌跡3rd主線攻略 全主線流程一覽
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:云夢(mèng)澤
- 編輯:云夢(mèng)澤
后記
寫(xiě)完SC攻略之后一直沒(méi)事可做,后來(lái)有人提出做個(gè)3rd攻略如何,我感覺(jué)這個(gè)難度較高而又不太討好(3rd已經(jīng)有很好的攻略本了),不過(guò)最后還是沒(méi)有抵抗住同學(xué)的勸說(shuō),寫(xiě)了這個(gè)東西。跟之前的SC攻略不同,這個(gè)版本只會(huì)發(fā)布貼吧版和doc版,因?yàn)榇_實(shí)沒(méi)意義去做其他的版本。大多數(shù)文字和數(shù)據(jù)取自中文官方攻略本,所有的地圖都是從里面截取出來(lái)的,另外參考了空之軌跡攻略全書(shū)中的部分內(nèi)容,數(shù)據(jù)部分還參考了T611AM的數(shù)據(jù)表以及改之理的附件文檔。想看進(jìn)一步內(nèi)容的請(qǐng)去我的百度空間。近期不會(huì)再有新的出來(lái)了,等到碧軌PC出來(lái)之后(或者PSP漢化出來(lái)之后)可能會(huì)寫(xiě)一下碧軌的攻略,不過(guò)應(yīng)該發(fā)在空吧或是零吧。
跟開(kāi)頭說(shuō)的一樣,這個(gè)攻略主要是給那些不方便或是不喜歡看到官方攻略的玩家用的,我把攻略中的劇透部分縮減到最小,并且盡量少講太繁瑣的BOSS打法,所以里面可能會(huì)有我一筆帶過(guò)的BOSS你卻被它滅團(tuán)了,請(qǐng)記住這個(gè)攻略不可能教你所有的內(nèi)容,我只會(huì)搭建一個(gè)基本的框架,幫助你的游戲過(guò)程,很多東西都需要你自己去探索,其實(shí)這也是游戲樂(lè)趣的來(lái)源。大多數(shù)BOSS的弱點(diǎn)和特殊攻擊我都有講,其實(shí)看看這些就可以安排最基本的戰(zhàn)術(shù)了——大多數(shù)戰(zhàn)斗中,一到兩名只負(fù)責(zé)輸出的人員是必須的,至少一名回復(fù)隊(duì)員也是必須的,還要有靈活安排的隊(duì)員,哪里需要他就出現(xiàn)在哪里;實(shí)在熬不過(guò)去的BOSS,記住凱文的星杯領(lǐng)域可以幫助你度過(guò)開(kāi)頭最艱難的時(shí)光,頂不住了用還魂粉或還魂膠囊補(bǔ)充CP也是好辦法。有問(wèn)題不要著急發(fā)貼求助,多去相關(guān)的貼吧論壇轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)會(huì)有收獲的,多用用百度和Google也會(huì)有意想不到的收獲??紤]到空之軌跡已經(jīng)發(fā)布這么多年了,相關(guān)的問(wèn)題解答已經(jīng)相當(dāng)成熟,唯一的問(wèn)題是你要把答案找出來(lái)而已。
跟上次的SC攻略不同,這次的3rd圖文攻略采用的是完全封閉式制作,所有的工作都是由我一個(gè)人完成的,為此專門重新玩了一次3rd,做完了這個(gè)階段性工作之后可能就不會(huì)怎么開(kāi)空軌了。未來(lái)一段時(shí)間可能會(huì)去研究一下iPhone上面的游戲,也弄個(gè)能用的攻略,目前玩的不多,F(xiàn)F3,無(wú)盡之劍等等都可能是目標(biāo)。
最后,感謝各位聽(tīng)我這么磨磨唧唧的人講了這么多廢話,提前為這個(gè)攻略中可能的錯(cuò)誤對(duì)各位造成的困擾說(shuō)聲抱歉。謝謝各位。
英雄傳說(shuō)軌跡系列游戲 | ||
游戲系列 | 游戲名 | 首發(fā)日期 |
空之軌跡系列 | 英雄傳說(shuō):空之軌跡FC | 2004年6月24日 |
英雄傳說(shuō):空之軌跡SC | 2006年3月9日 | |
英雄傳說(shuō):空之軌跡the 3rd | 2007年6月28日 | |
英雄傳說(shuō):零之軌跡 | 2010年9月30日 | |
英雄傳說(shuō):碧之軌跡 | 2011年9月29日 | |
閃之軌跡系列 | 英雄傳說(shuō):閃之軌跡 | 2013年9月26日 |
英雄傳說(shuō):閃之軌跡Ⅱ | 2014年9月25日 | |
英雄傳說(shuō):閃之軌跡Ⅲ | 2017年9月28日 | |
英雄傳說(shuō):閃之軌跡Ⅳ | 2019年3月7日 | |
英雄傳說(shuō):創(chuàng)之軌跡 | 2021年8月25日 | |
英雄傳說(shuō):黎之軌跡 | 2021年9月30日(PS4) | |
十周年紀(jì)念作品 | 英雄傳說(shuō):曉之軌跡 | 2016年8月25日 |
獨(dú)立劇情作品 | 那由多之軌跡 | 2012年7月26日 |
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