英雄傳說6空之軌跡3rd主線攻略 全主線流程一覽
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:云夢澤
- 編輯:云夢澤
附錄 1. 戰(zhàn)斗系統(tǒng)分析
空軌3rd的戰(zhàn)斗非常精彩,由于后期可以隨意組隊,所以各種經(jīng)典的戰(zhàn)斗方法都有出現(xiàn),這里介紹幾種比較流行的戰(zhàn)斗方法:
1. 炎龍流:在SC時代,阿加特的公牛之怒II+炎龍倒海就已經(jīng)是很多人喜歡的戰(zhàn)術(shù)了,到了3rd,由于莉絲的出現(xiàn),這一戰(zhàn)術(shù)更加發(fā)揚光大了。阿加特開場滿CP放一次炎龍倒海,其他人行動之后雪拉天堂之吻提人,阿加特公牛之怒II,莉絲圣潔祝福回50CP+50%HP,公牛的150CP+圣潔祝福的50CP正好是200,又可以滿CP來一次,后面的輔助人員只需要給缺HP的回復(fù)就行了,考慮到炎龍倒海恐怖的殺傷力,很少有敵人能承受3次以上。該打法十分暴力,由于可以連續(xù)發(fā)動,打小怪的時候也能使用,這是在深淵很多人喜歡用阿加特帶隊員們練級的重要原因= =
2. 光鬼斬:這已經(jīng)不是戰(zhàn)術(shù)了,很多人(包括筆者)都是用這個方法打完的3rd。理查德的光鬼斬擁有極短的ST(光鬼斬、真·光鬼斬、光輪斬、光連斬硬直ST都是7,真·光輪斬和PC版的真·光連斬硬直ST是12,與此對比,其他隊員的戰(zhàn)技的硬直時間普遍都在30以上,此前攻擊效率最高的雙連擊硬直ST也有25,提妲的導(dǎo)力裝甲使用的戰(zhàn)技硬直ST為20,唯一的例外是雪拉的狐媚暗隨,硬直ST為5,不過雪拉的物理攻擊力較弱,該戰(zhàn)技耗CP略多,還是不能跟理查德相比),在有時間加速·改以及穆拉援護的前提下,理查德甚至可以實現(xiàn)AT表11連擊,加上理查德較高的STR,這種攻擊力對于所有的BOSS而言都是十分恐怖的威脅。一般的玩法是給理查德堆速度,開場別人給他放時間加速·改之后就沖出去光鬼斬就行了,不足的CP可以依靠凱文和莉絲的技能補充,或者使用還魂粉。
3. 連鎖流:由于尤利婭和穆拉在連鎖中的特殊攻擊(尤利婭可以對范圍內(nèi)所有敵人攻擊兩次,穆拉可以對圓心目標攻擊兩次),加上雪拉的天堂之吻,可以形成一個十分恐怖的輸出組合,一般的搭配是尤穆亞雪或是尤穆艾雪,前者用于敵人數(shù)量較多站的較分散時,后者用于其他情況,基本打法:開戰(zhàn)前調(diào)整隊伍順序,確保開始戰(zhàn)斗時是按照以下順序進入:艾絲蒂爾/亞妮拉絲第一,雪拉最后,尤利婭和穆拉在中間,順序隨便。開場時艾絲蒂爾助威增加全隊STR/亞妮拉絲陀螺舞把敵人吸到一起,2號把自己跟1號連鎖,3號把自己跟1、2號連鎖,雪拉天堂之吻把所有人的ST歸零,接著3號跟雪拉連鎖,2號跟3號、雪拉連鎖,1號把四人全部連鎖,注意最后幾次連鎖時的CP消耗,盡量讓四人在連鎖結(jié)束時都能有100CP,四人連鎖結(jié)束之后全員爆S,這樣弄下來絕大多數(shù)BOSS都已經(jīng)倒地了。
4. 暗改神教:ArielSharon大大最先介紹的一種方法。3rd里面魔法的攻擊力遠沒有FC、SC那么強悍,魔法修正簡直就是擺設(shè),中后期來說在屬性有效率相同的前提下,各魔法的傷害值基本相同,因此大家普遍追求的是魔法的附加效果,就這樣,有突出效果的魔法暗物質(zhì)改成了很多人的最愛。暗物質(zhì)改本身的傷害修正就很高,而其附加的效果——吸引所有范圍內(nèi)的敵人到中心+大幅降低MOV成為了極為恐怖的技能。很多時候,該魔法使用后敵人統(tǒng)統(tǒng)被限制在角落被我方用遠程攻擊一一消滅,毫無還手之力。
英雄傳說軌跡系列游戲 | ||
游戲系列 | 游戲名 | 首發(fā)日期 |
空之軌跡系列 | 英雄傳說:空之軌跡FC | 2004年6月24日 |
英雄傳說:空之軌跡SC | 2006年3月9日 | |
英雄傳說:空之軌跡the 3rd | 2007年6月28日 | |
英雄傳說:零之軌跡 | 2010年9月30日 | |
英雄傳說:碧之軌跡 | 2011年9月29日 | |
閃之軌跡系列 | 英雄傳說:閃之軌跡 | 2013年9月26日 |
英雄傳說:閃之軌跡Ⅱ | 2014年9月25日 | |
英雄傳說:閃之軌跡Ⅲ | 2017年9月28日 | |
英雄傳說:閃之軌跡Ⅳ | 2019年3月7日 | |
英雄傳說:創(chuàng)之軌跡 | 2021年8月25日 | |
英雄傳說:黎之軌跡 | 2021年9月30日(PS4) | |
十周年紀念作品 | 英雄傳說:曉之軌跡 | 2016年8月25日 |
獨立劇情作品 | 那由多之軌跡 | 2012年7月26日 |
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