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榮耀戰(zhàn)魂P(guān)VP入門進(jìn)攻技巧 榮耀戰(zhàn)魂防守技巧指南

時(shí)間:2017-02-16 18:14:28
  • 來源:darkmonarch
  • 作者:vincent
  • 編輯:ChunTian
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防守技巧

格擋

格擋是最容易用的,也是最容易遺忘的。

格擋比起其他所有防御方式。風(fēng)險(xiǎn)更低,回報(bào)也更低。

格擋可以彈掉輕攻擊,但是不可以彈重攻擊,技能特效帶火的都不能擋。但是格擋不會消耗自己的血?dú)猓ㄆ渌螒蜣D(zhuǎn)過來的mong男看清楚點(diǎn))

格擋最關(guān)鍵的用處是:1.防止突然攻擊;2.防止突然變招;3.打斷對方進(jìn)攻節(jié)奏

防止突然攻擊,你反應(yīng)不過來。最簡單的,就是放在對面最有可能攻擊的方向上。例如對方回避,你覺得他要使用回避攻擊,你就把防御放在回避攻擊的方向上。例如打架站著深情凝視,你就把防御方向,保持和對方的防御方向一致。(因?yàn)閾Q方向,手會有短暫的變化動作,這樣就可以給你更多的反應(yīng)時(shí)間,他不換方向你就直接格擋了)

防止突然變招,回避和招架,一旦被騙出去了,很難停不下來的。(你叼,他變招騙你,你招架變重?fù)糁驟取消重?fù)舴催^來騙對面一波算我輸了好吧……)而回避完全沒有這個(gè)問題,回避可以隨時(shí)變向,所以可以防止對方變招騙人。

打斷對方節(jié)奏,這個(gè)是什么意思呢。因?yàn)橐坏┻M(jìn)入對方進(jìn)攻連招的時(shí)候,人很容易就緊張,一緊張就容易出錯。招架按快了,偏斜按慢了,被變招騙了,雜七雜八的問題都可能出現(xiàn)。而且還存在類似野武士這種東西(第一第二下攻擊命中,第三下必中)所以及時(shí)打斷對方的進(jìn)攻,挽回自己進(jìn)攻節(jié)奏,格擋是最好用的。

不彈的意思不是防守不了,而是一樣能防住自己不扣血?dú)?,但是對方可以進(jìn)行下一個(gè)攻擊動作。彈的意思是,對面的連擊動作被打斷了,要重新開始攻擊。

招架

招架是經(jīng)常使用的反擊方式,效果也最兇殘的反擊方式。招架對方攻擊成功,會扣對方半管上下氣力,會讓對方進(jìn)入比防御大很多很多的硬直狀態(tài)。一般而言這個(gè)硬直時(shí)間足夠你用輕攻擊,或者破防。

當(dāng)然,回報(bào)大風(fēng)險(xiǎn)也大。招架的使用方式是,在對方出刀的時(shí)候(指示器紅色并閃爍)時(shí)向?qū)Ψ竭M(jìn)攻的方向按下重?fù)翩I。按錯方向了,就變成其他方向的重?fù)羧缓蟊豢场0刺缌?,就會變成重?fù)?,然后做重?fù)魷?zhǔn)備動作的時(shí)候被砍或者對方是假動作取消了,就會變成真的重?fù)?hellip;…任對方魚肉,按太晚了……如果你方向?qū)α?,那就變成普通的格擋?/p>

所以最好是覺得對方不會虛晃騙你的時(shí)候再招架。如果覺得對面是變招俠,那我建議最好還是格擋比較穩(wěn)健。

偏斜

刺客型專用技能。很詭異的一個(gè)技能。需要詳細(xì)講解一下。

首先,刺客回避和其他角色回避不同。是有一個(gè)回避方向上的無敵判定的。具體來說,你們可以按回避試試,按的時(shí)候看著你的防御指示器,是不是在你回避方向上變白了?而這時(shí)候,如果你受到你的回避方向上的攻擊,就會發(fā)動偏斜技能。(所以用起來也和招架差不多,你看到對面指示器紅色閃光了,就差不多是按回避偏斜的時(shí)機(jī)了)

偏斜和格擋/招架最大不同的地方是。對手被偏斜之后,實(shí)際上相當(dāng)于砍空了——也就是沒彈刀,他可以迅速連招砍出下一刀!也就是說,他第一刀被偏斜了,他可以繼續(xù)連第二刀!因此,發(fā)動偏斜之后,最好立刻發(fā)動快速攻擊,打斷對方第二刀的發(fā)動。如果你偏斜之后用什么比較慢的招數(shù)裝逼,很用可能就被對方第二刀莽在臉上。

另外偏斜還有更詭異的兩點(diǎn)。

1:當(dāng)你兩個(gè)方向同時(shí)按的時(shí)候,偏斜的方向?qū)茉幃悺?/p>

例如你 W和A一起按,然后回避。如果你離得和對手有一定距離,那么你的偏斜反向?qū)巧隙皇亲?。如果你和對方臉貼臉,那么你的偏斜方向?qū)亲蠖皇巧稀?/p>

例如你 S和A一起按,然后回避。你以為你偏斜方向是左下嗎? 不,結(jié)果你是全方位都沒偏斜判定,對面怎么砍你怎么中。因此,當(dāng)你偏斜的時(shí)候,你最好W、A、D,只按一個(gè)。

2:回避出了攻擊范圍

回避不一定要對方向,哪怕不對方向,回避出了攻擊距離,也是可以的。而這就產(chǎn)生了第二個(gè)問題…… 回避時(shí)機(jī)和方向都對了,卻沒出偏斜。例如對方是一個(gè)從左上到右下的橫砍,你往左一閃。哪怕你躲的時(shí)機(jī)和方向都對了,但是卻會因?yàn)閷γ婵晨樟耍慊乇艹隽斯襞卸▍^(qū))而不觸發(fā)偏斜。

另外說一下招架和偏斜怎么選擇的問題。招架和偏斜其實(shí)各有長短,取決于你玩的時(shí)候遇到的不同情況。

所以我這里只說一些比較絕對的情況。

1:對方?jīng)]氣,這個(gè)時(shí)候招架就比偏斜好,可以直接把對面氣槽清空,直接進(jìn)入己方的完全主動進(jìn)攻時(shí)間。

2:靠近地形殺附近,這個(gè)時(shí)候招架也比偏斜好,因?yàn)榇蟛糠终屑芏伎梢苑€(wěn)定接破防,然后推人。

3:和對方距離較遠(yuǎn),這個(gè)時(shí)候偏斜比招架好,招架很可能會出現(xiàn),對方進(jìn)入硬直,而你來不及跑過去砍他的情況。

反破防

不會偏斜格擋,你還可以防御可以回避。不會反破防,都不知道要怎么死。

反破防有兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。

1:不能按太早,不能按太晚。可以去高端訓(xùn)練場練。拿高端訓(xùn)練場里面的士兵為例。

他的破防分為兩部分:用手抓你,再用身體撞你。反破防的時(shí)機(jī),是他的身體將要撞你身上的那一刻。 這時(shí)候你按下破防鍵就可以反破防。如果你按早了或者按晚了,都是沒用的。當(dāng)你練熟了這個(gè),你去PVP打其他人也沒所謂了。雖然PVP的破防動作各有不同,但是反破防的時(shí)間點(diǎn)都是一樣的。

2:自身處于硬直狀態(tài)(除了出刀硬直)時(shí)被破防,無法反破防。

例如你按了回避, 你在回避的過程中被破防抓了。

例如你被招架了,被逼出了很大一個(gè)硬直,這時(shí)候被破防了。無論你怎么按,都是不能反破防的。

唯一例外的是出刀硬直,當(dāng)你的刀在砍出去的時(shí)候,對方使用破防是會被你頂開并且他要吃一刀的。

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6.2
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2017年2月14日(PC)
  • 開發(fā):育碧
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:對抗,硬核,XGP游戲列表

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