- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2016-03-08(PC)
- 開(kāi)發(fā):Massive Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),合作,劇情,開(kāi)放世界,育碧游戲,千萬(wàn)級(jí)銷量
全境封鎖1.6版本更新了什么
- 來(lái)源:Bevis熊熊
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian
全境封鎖1.6版本更新內(nèi)容介紹
新暗區(qū)的信息:
暗區(qū)新擴(kuò)展3個(gè)新區(qū)域,暗區(qū)7~9,在原暗區(qū)6的北面和中城東區(qū)。
新的地標(biāo)將會(huì)在擊殺初始的敵人之后刷很多波敵人。
地標(biāo)將會(huì)有額外戰(zhàn)利品并且直接放在你的背包內(nèi)。
在暗區(qū)檢查點(diǎn)之間的快速旅行已經(jīng)可用。
新增的污染物事件:
新的污染物事件將會(huì)增加到暗區(qū)地鐵內(nèi)。
通常每個(gè)小時(shí),精英凈化者將會(huì)在暗區(qū)地鐵內(nèi)生成。污染物所在的區(qū)域?qū)?huì)提升到致命級(jí)別,你目前的防毒面具將無(wú)法抵抗這個(gè)級(jí)別的污染。
被劇透很久的暗區(qū)排行榜:
排行榜將會(huì)統(tǒng)計(jì)暗區(qū)地區(qū),追蹤不同的PVP與PVE行為,所有行為將會(huì)計(jì)入總分。
排行榜等級(jí)被分為三個(gè)階級(jí),并且在每周和每月給予獎(jiǎng)勵(lì)到儲(chǔ)存箱。
傳說(shuō)難度的副本
傳說(shuō)難度將會(huì)增加到時(shí)代廣場(chǎng)、沃倫蓋特發(fā)電廠、汽油彈制造場(chǎng)這三個(gè)副本中,伴隨著一群讓人蛋疼的LMB胖子。
傳說(shuō)難度是作為一個(gè)挑戰(zhàn)給那些頂尖好友準(zhǔn)備的。
傳說(shuō)難度將會(huì)獨(dú)占獎(jiǎng)勵(lì)一些浮華的物品,野隊(duì)和獨(dú)狼就不要想了。
獨(dú)有裝備與裝備組
有名字的裝備與武器將會(huì)被稱為不尋常的物品并且在背包內(nèi)擁有特有的顏色。
不尋常的武器擁有獨(dú)有天賦,這個(gè)更改同時(shí)將應(yīng)用在更新前玩家已擁有的武器上。
不尋常的武器將會(huì)做單獨(dú)介紹。
獨(dú)有的裝備箱將會(huì)在每周任務(wù)和傳說(shuō)難度的副本中獎(jiǎng)勵(lì)。
裝備組修改
阿爾法橋4件套將削弱到只享受第二個(gè)武器中的第三個(gè)不需要任何條件的天賦。(感謝粉槍的提醒,之前眼花翻譯錯(cuò)了,實(shí)際是削弱。)
Frontline 4件套將不會(huì)移除暴擊幾率,作為替代將移除所有應(yīng)用到盾牌的改裝件效果。(Frontline 的中文名是哪個(gè)?沒(méi)在本地化文件里找到。)
開(kāi)拓者套裝將專注支持站,4件套將會(huì)開(kāi)啟支持站的相關(guān)效果,將不會(huì)有任何消耗品加成。
謀略之權(quán)的加成將會(huì)在你在使用技能后移除。
新的裝備組SEEKR將會(huì)添加到游戲中。
護(hù)甲與抵抗
護(hù)甲將從主要加成內(nèi)移除,并用生命值代替。部分對(duì)護(hù)甲做增強(qiáng)的天賦和裝備組將不受這一修改影響。
生命值與體力將影響你的韌性。
現(xiàn)有的生命值校準(zhǔn)屬性將被新的“抵抗所有”屬性代替。
Resistances have become analogue instead of binary.(不明白這什么意思)
遞減加成將會(huì)增加到狀態(tài)效果里。
其它部分的平衡變更將會(huì)視情況而定,確保擊殺時(shí)長(zhǎng)仍然是平衡的。
所有變更會(huì)影響到版本更新前獲得的裝備。
技能強(qiáng)度與技能
技能強(qiáng)度將會(huì)作為一個(gè)類似護(hù)甲的加成,越高的世界階級(jí)將會(huì)需要更多的技能強(qiáng)度來(lái)?yè)碛邢嗤募寄苄Ч?
技能效果將會(huì)受到技能強(qiáng)度的強(qiáng)烈影響。
效果已經(jīng)對(duì)粘彈與急救和電擊炮塔生效。
特有技能已被重新平衡,并且在免疫的負(fù)面影響下無(wú)法觸發(fā)。戰(zhàn)術(shù)鏈接的傷害加成將在PVP下削弱。
PVP平衡
坐射精準(zhǔn)度的晃動(dòng)已經(jīng)被削減,新的坐射攝像機(jī)已經(jīng)增加。
身體傷害與爆頭傷害的區(qū)間已經(jīng)縮小。
在戰(zhàn)斗中翻滾,需要一秒的CD才可再次翻滾。
在疾跑時(shí)將不可以再重新裝彈。
醫(yī)療包可以在滿血時(shí)使用,并且移除某些狀態(tài)效果。
回復(fù)原狀天賦已經(jīng)被修改為增加某些效果的抵抗力。
腎上腺素將不會(huì)在使用醫(yī)療包后給予過(guò)量治療,但變更為持續(xù)治療。
敵人的血條將會(huì)在對(duì)方使用醫(yī)療包時(shí)閃爍。
生存能力天賦比如沖鋒陷陣、戰(zhàn)斗伙伴、關(guān)鍵拯救將會(huì)做一些平衡性調(diào)整。
經(jīng)濟(jì)調(diào)整
無(wú)限校準(zhǔn)已開(kāi)放,每次校準(zhǔn)后都會(huì)漲價(jià),但5次校準(zhǔn)后會(huì)被限制。(5次校準(zhǔn)后不再漲價(jià)?)
幫助平民將會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)情報(bào)點(diǎn)。
求生模式下的頂級(jí)手槍將不再會(huì)消耗特工科技。
某些裝備的價(jià)格已被調(diào)整。
付費(fèi)商城
在1.6版本中,我們重做了游戲內(nèi)商店,并且增加了新的貨幣來(lái)拓展新的特別商店的客源,包括新的表情,武器皮膚與其它浮華的物品。
其它調(diào)整:
所有活動(dòng)將受到獨(dú)有的經(jīng)驗(yàn)值來(lái)獲得相應(yīng)的箱子。
求生中,獨(dú)狼玩家將無(wú)法在排隊(duì)時(shí)組成的隊(duì)伍中結(jié)束游戲。
求生的PVP模式下將無(wú)法額外組隊(duì)。
求生中復(fù)活趴下的玩家將會(huì)消耗一個(gè)急救包。
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