使命召喚4重制版子彈穿墻殺人技巧 教你怎么隔墻殺人
- 來(lái)源:freeboy912
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian
沒(méi)有UAV雷達(dá)顯示的穿墻技巧
沒(méi)有UAV雷達(dá)顯示的穿墻技巧成功率多變
中近距離大家看的都很清楚,因而這里只說(shuō)一下中遠(yuǎn)距離和遠(yuǎn)距離的穿墻技巧,首先玩家必須熟悉地圖、地貌甚至房間的物品擺設(shè),無(wú)雷達(dá)顯示時(shí),只能靠眼神,另外玩家的電腦配置要高一點(diǎn),建議4核CPU、4G內(nèi)存、至少1G顯存的顯卡、20英寸以上高分辨率顯示器(顯卡太重要了)。
觀察時(shí),首先點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵打開(kāi)瞄準(zhǔn),無(wú)論是覘孔式、缺口式準(zhǔn)星還是紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)鏡,打開(kāi)后觀察距離會(huì)拉近一些。
(1)中遠(yuǎn)距離觀察,COD4的窗戶幾乎都是長(zhǎng)方形的,也就是說(shuō)窗臺(tái)、陽(yáng)臺(tái)、矮墻、柵欄的上沿都是水平直線型的(殘缺破損的建筑物除外),如果你發(fā)現(xiàn)水平沿線邊上無(wú)故多了半個(gè)很小的圓點(diǎn),那肯定是半個(gè)腦袋,此時(shí)若是用準(zhǔn)星精確瞄準(zhǔn)頭部就來(lái)不及了,中遠(yuǎn)距離下應(yīng)先迅速把準(zhǔn)星或紅點(diǎn)大體對(duì)準(zhǔn)頭部下方的墻體,兩個(gè)3發(fā)點(diǎn)射或持續(xù)開(kāi)火,“真實(shí)模式”下穿墻被擊中2發(fā)子彈即可斃敵,射擊時(shí)微微跳動(dòng)的槍口有時(shí)會(huì)直接命中頭部。過(guò)去玩“中東大街、中東工地”地圖,經(jīng)常用此法對(duì)付二層樓上的狙擊手。成功率大于70%
(2)聰明的老玩家在窗口伏擊時(shí),一般離窗口比較遠(yuǎn),避免因露出槍口而提前暴露目標(biāo)。我們?cè)诖翱诘膫?cè)面如果位置不好難以發(fā)現(xiàn)對(duì)手,但是對(duì)手開(kāi)火時(shí),房間、窗口都會(huì)有輕微火光出現(xiàn)的,這時(shí)瞄準(zhǔn)窗口側(cè)面后方的墻體,左右小范圍掃射確定對(duì)手的位置擊斃即可。對(duì)于使用消聲器的玩家,則是根據(jù)射擊時(shí)的子彈彈道判斷對(duì)手的位置穿墻。成功率大于90%
(3)遠(yuǎn)距離對(duì)付狙擊的玩家。狙擊手的強(qiáng)項(xiàng),在很遠(yuǎn)的距離上,不用瞄準(zhǔn)鏡是難以發(fā)現(xiàn)目標(biāo)的,如果對(duì)手隱藏處周圍草叢茂盛、物品雜亂,那就更看不見(jiàn)人了。此時(shí)M4如何挑戰(zhàn)大狙呢,我只有一個(gè)笨辦法自我犧牲、拋磚引玉,讓敵人先開(kāi)一槍,暴露目標(biāo),若打不中或重生后,再向目標(biāo)所在位置橫向、豎向連續(xù)點(diǎn)射,擊斃目標(biāo),這個(gè)經(jīng)驗(yàn)和手感很重要,所以成功率只是大于30%
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論