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街頭霸王5朱莉該怎么用 街頭霸王5朱莉玩法圖文教程

時間:2016-09-24 21:50:50
  • 來源:薩麥爾的面具
  • 作者:薩麥爾的面具
  • 編輯:ChunTian
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朱莉玩法圖文教程:

綜合性能

從數(shù)值上看并不是很理想:

體力2,很低,典型的脆皮

機動力5,非常好,比春麗高,和巴洛克持平。

攻擊力3,一般,比春麗高,比隆低(目前已登場角色中攻擊力最高的是維嘉、尼卡利 和 博迪 )

典型的鼓勵瘋狂進攻的角色。

普通技

2MK,非常實用,距離跟隆的2MK差不多,可以取消。

被防住破綻也很小,可以經(jīng)常使用,既可以像4代一樣接風車,也可以接236HK(派生)或者CA。

5mp,動作與4代沒啥區(qū)別,可以取消。

也是可以經(jīng)常使用的普通技,被防住破綻很小,可以取消各種必殺技和CA,但是要注意距離非常短。

在命中敵人后可以再接6HP或者4HP形成TC連,敵人會被擊飛并可繼續(xù)追擊。

這里需要注意的是:和隆一樣,此時的HP打點會變高,可能會打不到蹲著的對手?。?/p>

距離足夠近的話也可以用來對空(但效果不是很好)

5HK,動作完全變了,向前小跳并踢擊,此時角色會浮空并回避下端攻擊。

發(fā)生較慢且破綻很大,不建議經(jīng)常使用,但如果你有把握,可以用來騙對手的下段攻擊。

雖然看起來像中段,但是是可以蹲防的。


特殊技

6MK,性能跟4代一樣,中段,蹲防不可。

蛛蜊最重要的特殊技,擇什么的不用解釋了。

4HK,新加入的特殊技,近距離會形成2連。

性能及作用類似于隆的4HK,但是不同點在于蛛蜊的4HK是可以直接取消的(這點很棒)。

第2HIT擊中對手后就各種連吧,想連什么就連什么。

但是被防住破綻還是很大的。

可以用來對空,這點在對空部分詳細再說。


對空

蛛蜊的對空手段還是非常多的,但是和納什存在同樣的問題:每一種都不特別可靠。

5HP,水平距離打點最遠的對空手段了,遠距離對空使用。

和春麗的5HK類似,發(fā)生速度一般,但是距離顯然跟春麗沒法比,畢竟蛛蜊腿短,春麗的腿可不是浪得虛名。

推薦度30%,距離感特別好的玩家可以嘗試。

5MP,對手跳的距離比較近的時候可以用,判定在肘間上。

抱歉F12太遠,沒截到擊中空中對手的圖。

推薦度30%

也是不太可靠的手段,但是發(fā)生很快,來不及反應(yīng)的時候可以拼一下。

4HK 第一HIT,在對手跳的特別近的時候可以用,遠了會打不到。

打點很高,需要注意的是只有第一HIT可以對空,如果沒踢到會很尷尬。

推薦度:等待進一步驗證……


2HP 動作及性能跟4代差不多,但是發(fā)生速度明顯比4代快一些,收的也比4代快一些。

因為距離比較短且收的比較快,所以如果你確定要用2HP來對空的話,一定要看準時機。

萬一你把腿收回來了對手才跳過來那就等著挨打吧。

順便提一下:2HP如果命中地面對手的話是可以取消的,換句話說,就是2HP可以帶入連段當中。

比如9HK>2HP>214LK

推薦度:30% 一定要看準時機再用?。?/p>

623K,升龍腳

就是以前的風車,但是變?yōu)榱讼蛐鄙戏叫D(zhuǎn),根據(jù)三種不同的腳上升的距離和傷害也不一樣。

LK版基本不離地,傷害最小。

HK版則升的很高,傷害很高。

EX版升的最高且傷害巨大,并在發(fā)生瞬間附帶無敵時間(JURI最可靠的對空手段,可以強凹)

MK版似乎沒有也無敵時間(待進一步驗證)

推薦度:

普通版:40%

EX版:90%,非常可靠。

8.0
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  • 類型:格斗游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2016-02-16(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4
  • 標簽:街機,經(jīng)典,格斗,卡普空游戲

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