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永恒之柱:白色遠(yuǎn)征腐蝕彎刀好用嗎 腐蝕彎刀優(yōu)缺點(diǎn)

時(shí)間:2016-09-13 21:27:53
  • 來源:『世界』You
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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腐蝕彎刀優(yōu)缺點(diǎn)分析:

腐蝕彎刀獲取方法:

腐蝕彎刀在白色遠(yuǎn)征1左邊森林的地圖上。有一隊(duì)白精靈和一個(gè)獸人,在白精靈的隊(duì)長身上。

因?yàn)殚_戰(zhàn)后白精靈和獸人會(huì)打起來,所以戰(zhàn)斗壓力很小很輕松。即使是詛咒難度,只要有打過村子里獸人的實(shí)力,也能早早的去拿。


腐蝕彎刀優(yōu)點(diǎn)分析:

1、首先,彎刀是基礎(chǔ)攻擊最高的單手武器,是13-19的攻擊力,其余單手普通速度武器都是11-16。彎刀天然比別的單手武器強(qiáng),而且很接近雙手武器的14-20了。

2、Bittercut是腐蝕/揮砍的雙傷害。其余彎刀可能比如打一個(gè)免疫揮砍或是揮砍DR超高的敵人,需要換武器,但雙傷害就省心了,會(huì)自動(dòng)選擇敵人DR比較弱的攻擊方式,拿到武器后就可以無腦的從頭用到尾。

3、Bittercut不但是腐蝕/揮砍占了雙傷害的優(yōu)勢,更關(guān)鍵的是,腐蝕傷害在揮砍傷害前面(上面wiki的圖把揮砍寫在前面,是錯(cuò)誤的),對(duì)于揮砍、腐蝕DR相同的敵人,也是默認(rèn)用腐蝕傷害去打的。

4、腐蝕傷害作為主傷害的好處是,有個(gè)叫Spirit of Decay的公用天賦,可以加20%的腐蝕傷害。也就是說,拿bittercut不管是平砍還是放物理技能,都會(huì)比大部分的武器多出20%傷害。

與他相對(duì)的比如杜蘭斯的棍子,是鈍擊/火焰,物理在前、元素在后,默認(rèn)是按照物理傷害。對(duì)于絕大多數(shù)的敵人都是按鈍擊去打的,這樣的話就享受不到元素天賦的20%加成了。

5、好像根據(jù)一些人的測試,即使敵人腐蝕DR比揮砍DR高,用揮砍傷害去打人,不知是bug還是怎么的,仍然會(huì)有Spirit of Decay的20%傷害加成。

6、由于復(fù)制道具的出現(xiàn),可以雙持2把bittercut(最好是在加上superb甚至lengendary附魔后再復(fù)制),本來加上Spirit of Decay后這彎刀威力就比大部分雙手武器高了,這下再加上雙持最容易達(dá)到0讀條的高攻速,就更猛了。


腐蝕彎刀的主要缺點(diǎn):

1、需要多學(xué)一個(gè)天賦。不過1個(gè)天賦換全程無腦的20%傷害,應(yīng)該也不算缺點(diǎn)了。

2、減10點(diǎn)毒防,特別要是雙持的話,特別怕毒。不過問題也不是很大,非要避免的話,讓NPC盜賊雙持這彎刀,她天生不怕毒。

3、其余的2個(gè)魔法附魔很微妙,一般有空施法,還不如把角色丟一邊平砍呢,挺浪費(fèi)附魔位置的。傳奇+腐蝕元素附魔后就13/14了,要是superb+腐蝕,還有2點(diǎn)可以加個(gè)種族傷害。

9.0
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Obsidian Entertainment
  • 發(fā)售:2015-03-26
  • 開發(fā):Obsidian Entertainment
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:探險(xiǎn)劇情

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