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街頭霸王5古烈怎么玩 常見(jiàn)角色應(yīng)對(duì)及常見(jiàn)套路解析

時(shí)間:2016-09-10 17:02:19
  • 來(lái)源:general_clarke
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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常見(jiàn)角色應(yīng)對(duì)及常見(jiàn)套路解析:

古烈的拳腳不快,判定一般,被防加幀差。

然而古烈的攻擊范圍很大,近身有凹和除近身外少有死角,

這決定了古烈的打法少不了后發(fā)先制和見(jiàn)招拆招,

套路:隆超過(guò)一重腳距離空出掃腳。

要點(diǎn):打空了古烈難以確反,但是吃古烈4hp 5hp 2mk 46p這個(gè)距離幾乎全部攻擊,以及意在欺負(fù)古烈掃腳太容易被確反不敢出

應(yīng)對(duì):遠(yuǎn)距離5mk對(duì)隆遠(yuǎn)距離掃腳,因判定框原因古烈5mk必勝。注意在近身時(shí)不成立,5mk中攻擊被2hk重攻擊吃。

套路:卡琳或春麗極限距離2hk

要點(diǎn):無(wú)法用古烈2hk確反,如果出2hk第一下打空,第二下被對(duì)方防住再次2hk

應(yīng)對(duì):6mk取代2hk確反掃腳。對(duì)卡琳如果有V,用5hk>VT來(lái)確反

套路:隆5mp>5mp>26p

要點(diǎn):經(jīng)典的“摸摸波”,亂動(dòng)即挨打

凹點(diǎn):第一個(gè)5mp防住能在26p位置凹腳刀,隆如果不提前意識(shí)古烈要凹則可吃隆的波、走抓、跳逆、掃腳等全部變招

注意:這是凹點(diǎn)不是應(yīng)對(duì),正常應(yīng)對(duì)就是防下來(lái)

套路:隆/肯最遠(yuǎn)距離不停波動(dòng)拳

要點(diǎn):這個(gè)距離大家都沒(méi)辦法偷跳,目的是打古烈操作跟不上。古烈手刀是蓄力型,難以對(duì)過(guò)指令型波動(dòng)拳,另十字手刀會(huì)被2個(gè)波動(dòng)拳撞掉。

應(yīng)對(duì):原地跳躍躲掉一個(gè)波動(dòng)拳,落地出十字手刀。這樣因?yàn)榍耙徊▌?dòng)拳還在屏幕隆肯的波動(dòng)拳攻擊會(huì)停頓一會(huì),十字手刀無(wú)法被下兩個(gè)波動(dòng)拳抵消

這個(gè)十字手刀發(fā)出后推薦4lk之后蹲下2hp守株待兔。如果對(duì)方防住十字手刀這個(gè)位置再開(kāi)始對(duì)波已經(jīng)不是屏幕兩端,古烈手刀出招時(shí)間38,隆肯47/48,古烈更有優(yōu)勢(shì)偷跳和打偷

套路:隆、肯、卡琳、納什等5mp/2mp兩下后跳逆中腳

要點(diǎn):第一時(shí)間反應(yīng)不過(guò)來(lái)2hp、28k的話再出就來(lái)不及了,另古烈經(jīng)常蹲防尤其難躲這個(gè)跳逆

應(yīng)對(duì):7lp,后跳lp搶空。相信我7lp雖然傷害低點(diǎn)在這個(gè)位置比7mp好用。此外沒(méi)必要試空投,有這個(gè)反應(yīng)能力第一時(shí)間就28k了

套路:對(duì)手被壓起身時(shí)輕拳亂點(diǎn)

要點(diǎn):古烈的偽連多是4~5幀間隔,應(yīng)對(duì)3幀拳困難容易首段非康攻擊命中或被防御后,后續(xù)攻擊被點(diǎn)掉

應(yīng)對(duì):古烈打3幀拳對(duì)手適用的連招只有5mp>2mp>46p以及2lp>(慢按)2lp>2mp>46p,兩套都是打康成真連,其他情況只能被凹不能插

注意:5mp>2mp>46p輸入為4mp>3mp>36p,第一個(gè)4輸入難度大可能造成后退或變成3。不在乎傷害簡(jiǎn)單安全壓制法是5mp>5lk>5mk

套路:野人或隆輕拳對(duì)空

要點(diǎn):判定高,對(duì)逆向成功也高,把古烈打下來(lái)后有優(yōu)秀擇

應(yīng)對(duì):遠(yuǎn)距離jmk,或一定近距離跳的話用古烈對(duì)地判定最高的jlp來(lái)拼。jhk受創(chuàng)區(qū)極其糟糕,不是趁對(duì)方弱點(diǎn)跳入基本不考慮。

套路:納什44到最遠(yuǎn)之后手刀,隨時(shí)準(zhǔn)備鐮刀或者追波跳入

要點(diǎn):敢于古烈對(duì)波是騙古烈發(fā)波自己不發(fā),之后準(zhǔn)備VS吃古烈波。

應(yīng)對(duì):十字手刀之后追波隨時(shí)準(zhǔn)備2hp。如果十字手刀撞到過(guò)一次納什,納什吃波則有足夠時(shí)間變6hp

注意:十字手刀被納什手刀撞一次之后能被納什吃掉。

套路:納什236k/236kk

要點(diǎn):幾乎無(wú)責(zé)任,被防后納什有利1~3幀

應(yīng)對(duì):這招的判定區(qū)出現(xiàn)比動(dòng)畫(huà)慢,最好在空中把納什打下來(lái)。如已經(jīng)被打中,推薦VR反擊,否則落地被近身?yè)?/p>

套路:阿三瞬移到背后連一套

要點(diǎn):打新手不了解阿三用

應(yīng)對(duì):閉著眼睛2hp。

注意:阿三瞬移到位置的高度和瞬移前相同,以及阿三不跳原地瞬移不能形成連段、起跳第一時(shí)間瞬移難度等同于低空百裂。

套路:阿三2mk>VT

要點(diǎn):防與不防都面臨嚴(yán)重磨血,阿三能蹲在舒服的位置按著2mp等對(duì)方跳

應(yīng)對(duì):防了2mk看屏幕暗轉(zhuǎn)了,有充足時(shí)間打VR。VR能正好打飛阿三讓他把嘔吐物憋回去(V槽浪費(fèi)掉不找零)

套路:嘉米拉距離>26lk

要點(diǎn):在足夠距離下出26lk嘉米劣勢(shì)幀少,最低只有1幀,面臨嘉米可凹可防變投的逆二擇

應(yīng)對(duì):這個(gè)距離就是雙方開(kāi)局的距離,出現(xiàn)這個(gè)距離時(shí)垂直跳。嘉米地箭會(huì)被騎,而沒(méi)有其他足夠優(yōu)勢(shì)的技能打這個(gè)垂直跳。嘉米也前跳的話大家空中拼一拼,五五開(kāi)。

套路:卡琳24mp/24hp之后拆投

要點(diǎn):卡琳的過(guò)波技能,劣4~5幀,但實(shí)際情況幾乎是無(wú)責(zé)任摸古烈波。因?yàn)楸仨氄痉?,古烈打不出有有效傷害的確反,很可能只能反一輕拳。24p之后拆投是針對(duì)古烈用普通投反。如果古烈不反,面臨2hk和投的逆二擇。

應(yīng)對(duì):推薦4lk>5mp>6hp這個(gè)被防會(huì)劣的tc,4幀起手。如果擔(dān)心卡幀失敗被反那么5mp(輸入為4mp)>2mp(輸入為3mp)>46p的偽連比較靠譜,可以和4投混用。

套路:卡琳頻繁使用24mp/24hp或嘉米頻繁使用VS

要點(diǎn):古烈對(duì)這兩招防了之后很劣,嘉米VS后有加幀,卡琳是前一條說(shuō)的逆二擇。

應(yīng)對(duì):不在乎傷害的話輕拳連續(xù)點(diǎn),這兩種攻擊都能在空中被打下來(lái)。想打傷害那就4hp/5hp/6hp求打康。兼顧的是2hp,持續(xù)時(shí)間5幀不容易漏掉。

套路:叉子623k>p打逆向位

要點(diǎn):2hp會(huì)被叉子躲過(guò),28k有不小概率被躲過(guò),防的話則叉子只要打點(diǎn)夠低落地加幀

應(yīng)對(duì):jhp在空中把他打下來(lái)。只推薦jhp,其他攻擊包括jmp和空投均不能完全覆蓋叉子飛行軌道

套路:警察28k打逆向位或28k>p

要點(diǎn):古烈的2hp對(duì)抗警察28k雖然不錯(cuò),但是對(duì)28k打逆向位置以及空中變p,尤其是EX版變p應(yīng)對(duì)不足,古烈28k被警察EX版本28k>p吃

應(yīng)對(duì):7mp,空中mp可以點(diǎn)掉上述攻擊,對(duì)EX版28k>p也是古烈在碰撞區(qū)優(yōu)勢(shì)大家拼一拼,打不中無(wú)損失。

注意:只推薦7mp/8mp,其他對(duì)空攻擊判定框均無(wú)法確保對(duì)抗28k>p甚至被單純的28k吃掉

套路:警察46k>2lp/2mp>46k循環(huán)

要點(diǎn):打新手套路,新手不會(huì)插幀容易連續(xù)中招,46k根據(jù)警察選擇的lk/mk落地距離不同

應(yīng)對(duì):如果中了46k,后面只能被動(dòng)防守,如果防住了46k,那么仔細(xì)看清距離選擇2lp、2mp和4hp三者之一。除了2lp外都不是確反,但是警察不能亂動(dòng)必須防以及連不下去了。

套路:警察蹲到屏幕邊VS反波

要點(diǎn):如果出十字手刀,在按下VS時(shí)警察可立刻出28k

應(yīng)對(duì):46lp之后追波走,到跳入距離時(shí)等波命中警察(不管防不防)前跳。警察防或者反了這個(gè)波則沒(méi)有足夠的時(shí)間、或者雖然有足夠時(shí)間不敢出2hp/7mp應(yīng)對(duì)古烈的跳入

此外VS騙警察28k之后變2hp/28k基本打不中,警察28k到半路發(fā)現(xiàn)波沒(méi)出來(lái)就變向了。

套路:嘉米亂凹升龍

要點(diǎn):嘉米升龍被防后會(huì)后退一段,古烈沒(méi)有隆這種5hk,在防住嘉米升龍后5hp距離不夠無(wú)法打中,而用6hp打康因?yàn)閯偡烙^(guò)容易出現(xiàn)46hp

應(yīng)對(duì):66 5hp。嘉米升龍被防之后-37幀,有足夠時(shí)間跑兩步再把她打飛

套路:春麗低空百裂腳

要點(diǎn):落地優(yōu)勢(shì),封跳

應(yīng)對(duì):5mk踢下來(lái)。古烈5mk附帶自身受創(chuàng)框降低的特效,對(duì)百裂成功率極高。

猜錯(cuò)春麗沒(méi)出低空百裂也無(wú)妨,5mk的立回能力不錯(cuò)。只被春麗5hk吃然而春麗并不常出這個(gè)。對(duì)5hp則可以一戰(zhàn),可能在出招階段截?fù)?hp可能被吃。

套路:拳王VS閃波/PP閃波攻擊

要點(diǎn):古烈非常依靠手刀,但是一重腳距離攻擊慢、加幀不夠,閃掉手刀將進(jìn)入拳王的優(yōu)勢(shì)攻擊范圍

應(yīng)對(duì):手刀/十字手刀后追波>6HP>LP+LK

這個(gè)復(fù)合輸入的要點(diǎn)在于如果拳王VS,會(huì)被6HP打C康。如果拳王跳過(guò)波和古烈——拳王是唯一一個(gè)所有攻擊不帶逆向的角色,會(huì)因?yàn)楣帕?hp而跑到古烈背后背后,落地4幀僵直被LP+LK投到不可拆

8.0
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  • 類型:格斗游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2016-02-16(PC)
  • 開(kāi)發(fā):卡普空
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 標(biāo)簽:街機(jī),經(jīng)典,格斗卡普空游戲

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