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街頭霸王5什么是波升 街頭霸王5波升戰(zhàn)術(shù)知識(shí)科普

時(shí)間:2016-09-10 16:20:25
  • 來(lái)源:general_clarke
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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波升戰(zhàn)術(shù)知識(shí)科普:

純波升的只有三個(gè)角色。

隆的波前搖14幀,lp波后搖32,hp波后搖35,共最低46

肯的波前搖14幀,后搖34,共48

古烈的波前搖10幀,后搖28,共38

因春麗之類(lèi)不是有波就能生,口誤,升,所以納什、達(dá)爾西姆等角色沒(méi)有放到這。

多數(shù)機(jī)動(dòng)角色前跳需要啟動(dòng)時(shí)間4幀,滯空38幀,但是能在落地前1~5幀打出重攻擊,粗略考慮成需要38幀跳入。

春麗、博迪、方等角色前跳慢,滯空41~44幀。

達(dá)爾西姆不靠跳入對(duì)抗發(fā)波,不在這個(gè)系統(tǒng)中。

也就是單純論發(fā)波的話(huà),被跳入的隆肯一定挨揍,古烈能卡著幀出EX腳刀,但是此外的對(duì)空技也是困難的。古烈的非EX腳刀出招并不無(wú)敵,一定程度加大了極限對(duì)空難度。

另有隆的中/重旋風(fēng)腳、老桑旋風(fēng)掌等專(zhuān)門(mén)用來(lái)過(guò)波的技能,發(fā)動(dòng)比跳入更快。

這樣有人說(shuō),既然波升這么不靠譜,那么煤老板為什么還這么能波升?

這是因?yàn)椴ㄉ皇呛?jiǎn)單的能按出來(lái)就能打中。

以煤老板的隆為例,波升是這么打的:

1、開(kāi)始波升的時(shí)機(jī)

超遠(yuǎn)程波了只能準(zhǔn)備66升,算上66的時(shí)間,可能對(duì)方已經(jīng)落地防了才升龍出來(lái),這個(gè)沒(méi)什么意思。超遠(yuǎn)程發(fā)波只能牽制一二,煤老板發(fā)了波之后會(huì)前走到中距離,也就是一重腳稍微遠(yuǎn)一點(diǎn)正好可以跳入到頭頂?shù)木嚯x


2、中距離怎么不被跳入

中距離隆的波46幀,輸入延遲是8幀,對(duì)一些打點(diǎn)低的跳攻擊,尤其是專(zhuān)業(yè)過(guò)波技能(如隆的中旋風(fēng)腿),對(duì)方甚至等波發(fā)出來(lái)再跳也能過(guò)。

做足立回。所謂立回就是攻擊之前的一切雜碎動(dòng)作。煤老板會(huì)左右抖幾下,點(diǎn)點(diǎn)輕中拳之類(lèi)。一旦見(jiàn)到對(duì)方跳了,靠人間性能把快發(fā)出的波變成升龍。否則這個(gè)波出去對(duì)方在同時(shí)擔(dān)心煤老板66、走2HK等攻擊的時(shí)候反應(yīng)時(shí)間被大大延長(zhǎng),再加上8幀輸入延遲,對(duì)方就會(huì)感覺(jué)——還是防了吧。

即使如此,煤老板的波雖然膽量很大,還是會(huì)被很多跳入,碰到嘉米這種角色更是收手收腳,嘉米有紅或者有藍(lán)時(shí)對(duì)發(fā)波都是不講道理的。


3、中距離連續(xù)發(fā)波,煤老板為什么膽子這么大?

一個(gè)波動(dòng)拳之后煤老板經(jīng)常不做立回就發(fā)第二個(gè)。

波動(dòng)拳是G-7的,對(duì)方?jīng)Q定防下第一個(gè)后,一般會(huì)集中精力應(yīng)對(duì)下個(gè)波動(dòng)拳,這里為啥煤老板敢繼續(xù)發(fā)?

這里會(huì)出現(xiàn)偷幀。就是波動(dòng)拳飛行時(shí)間超過(guò)7幀。打中對(duì)方防御上之后立刻發(fā),隆從G-7變成了G+N,在煤老板的人間性能下看著雙方距離就能知道自己加幀夠不夠。因此足夠距離的第二個(gè)波比第一個(gè)更安全,敢跳必壕。

這里換成古烈的話(huà),本來(lái)波就是+8G+1,只要一波中了毫無(wú)壓力甩第二個(gè)

這里的數(shù)據(jù)是,隆最多偷11幀,距離要求中等,輕波動(dòng)偷5~10幀情況正好一個(gè)跳入距離

古烈最多偷17幀并且距離要求很低

然而肯只能偷10幀并且距離要求很遠(yuǎn),超過(guò)一個(gè)跳入的距離才能有效偷幾幀,這里是肯最不適合連續(xù)發(fā)波的原因。

然后是不考慮特殊過(guò)波技,波升的最大破綻——垂直跳。

在對(duì)方發(fā)波后做個(gè)垂直跳毫無(wú)難度(古烈慢波除外)

屏幕中同時(shí)只能存在一個(gè)波,這個(gè)垂直跳之后波沒(méi)有消失,就會(huì)導(dǎo)致對(duì)方下個(gè)波要隔一段才能出。這個(gè)時(shí)間究竟是幾幀沒(méi)點(diǎn)水平自己都不知道。強(qiáng)行發(fā)下個(gè)波會(huì)出6HP挨揍。遇到龜隆這個(gè)時(shí)候就44了。44到墻角還被垂直跳波,對(duì)方走到面前只能不情愿地打立回。

遇到上面3的這個(gè)情況,對(duì)方連續(xù)發(fā)波,垂直跳也是解惡性循環(huán)的優(yōu)秀辦法。

8.0
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  • 類(lèi)型:格斗游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2016-02-16(PC)
  • 開(kāi)發(fā):卡普空
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 標(biāo)簽:街機(jī),經(jīng)典,格斗,卡普空游戲

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