群星控制臺(tái)代碼及使用方法 控制臺(tái)代碼怎么用
- 來源:neoray_docli11
- 作者:姜汁可樂
- 編輯:ChunTian
打開控制臺(tái)方式還是一如既往的“~”鍵
注意這游戲的資源存儲(chǔ)上限還是得靠你對星球的開發(fā)來決定
[]內(nèi)部是指令內(nèi)容
[cash + 數(shù)值]
增加“數(shù)值”數(shù)量的電力.只輸入cash,不加具體數(shù)值,會(huì)讓電力增加到上限
[minerals + 數(shù)值]
增加礦物
[influence + 數(shù)值]
增加影響力
[engineering + 數(shù)值]
增加“數(shù)值”數(shù)量的工業(yè)科研點(diǎn)數(shù)。只輸入engineering,不加具體數(shù)值,會(huì)增加到上限
[society + 數(shù)值]
社會(huì)研究
[physics + 數(shù)值]
工程研究
科研點(diǎn)數(shù)增加的數(shù)值會(huì)直接加到你的科研存儲(chǔ)庫里,一般來說你的科研庫是1w上限(除非到大后期不然這個(gè)足夠了)
[invincible]
玩家所有的艦隊(duì)鎖血。也就是艦隊(duì)無敵。注意地面部隊(duì)仍然會(huì)掉血
[research_technologies]
瞬間研究所有科技。
[instant_build]
瞬間完成所有建造列表的建造,包括建筑和艦隊(duì),不包括陸軍
[add_anomaly]
給某個(gè)行星加上一種anomaly類別
例子:(選定行星)add_anomaly life_asteroid_category
這樣就會(huì)給選定的行星加 life_asteroid_category
[add_ethic_pop]
給某個(gè)人口類別增加一種信仰
參數(shù):[pop id]
[ethic key]
例子:add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist 給“purged”這個(gè)人口增加狂熱集體主義信仰
[add_opinion]
增加某個(gè)文明對另一個(gè)文明的好感度
例子:add_opinion 01 00 500 增加01號文明對00號文明的好感度。增加量為500
[add_trait_species]
給某個(gè)種族增加一種屬性
例子: add_trait_species human intelligent 給人類增加“智慧”的屬性
[contact]
啟用/禁用外交
例子:這就是一個(gè)開關(guān),打開之后所有文明一見面就可以互相交流(不需要研究什么alpha beta gamma文明),關(guān)閉之后所有文明都沒法外交
[crash]
讓游戲崩潰
輸入之后游戲就強(qiáng)制退出
[damage]
給選定的艦船造成X點(diǎn)傷害
例子:選定一個(gè)艦船,輸入 damage 50,選中的艦船會(huì)承受50點(diǎn)船體傷害
[free_government]
自由政府形態(tài)。這個(gè)選項(xiàng)打開之后玩家可以隨便切換整體,沒有時(shí)間/次數(shù)限制
[free_policies]
同上。自由切換政策
[ftl]
這也是一個(gè)開關(guān),可以啟用/關(guān)閉無限制ftl
[instant_colony]
一個(gè)開關(guān),開啟之后玩家的移民船會(huì)瞬間殖民??梢杂脕頁屔w亞
[instant_move]
艦隊(duì)瞬間移動(dòng)
用法:在暫停情況下選定艦隊(duì),右擊目標(biāo)地點(diǎn),再打開控制臺(tái)輸入instant_move,艦隊(duì)會(huì)瞬間移動(dòng)到該地
[observe]
切換到看海模式
[planet_class]
切換行星地表類型
例子:(選定行星后) planet_class pc_tropical 將當(dāng)前選定行星改為島嶼行星
[planet_happiness]
給行星增加永久的快樂度buff
例子 :(選定行星后) planet_happiness 給當(dāng)前行星所有人口增加永久性的+100快樂度buff.但是最后的結(jié)果數(shù)值不會(huì)超過當(dāng)前行星的宜居值。
[planet_resource]
給行星增加一定數(shù)量的資源產(chǎn)出
例子:(選定行星后) planet_resource mineral 50 給當(dāng)前行星增加50礦物產(chǎn)出
[planet_size]
狂派行星修改,顆顆是蓋亞。直接修改行星的格子數(shù)
例子:(選定行星后) planet_size 25 行星格子數(shù)變成25,注意,數(shù)量太夸張游戲會(huì)直接死機(jī)
[surrender]
投降
參數(shù): surrender + 主動(dòng)投降國家的ID + 戰(zhàn)爭ID
例子:surrender 05 19 讓5號國家在19號戰(zhàn)爭中投降
[play]
切換到任何一個(gè)帝/國
例子: play + 01 切換到編號為01的帝國玩家的編號是00,其他的AI就是01等等
[populate]
瞬間用人/口填滿一個(gè)空行星
例子:(選定行星)populate
[remove_trait_species]
移除某個(gè)物種的特點(diǎn)
例子:remove_trait_species human intelligent 移除人類的“智慧”屬性
[resource]
增加一種特定的資源
例子: resource minerals 500 增加500礦產(chǎn)
[survey]
瞬間考察所有星系
[techupdate]
重洗玩家的科技樹(隨機(jī))
[techweights]
打印當(dāng)前玩家科技樹中各項(xiàng)科技的權(quán)重(出現(xiàn)的幾率)
[warscore]
增加戰(zhàn)爭分?jǐn)?shù)
例子:(選定帝國)warscore 75 給選定帝國當(dāng)前進(jìn)行的所有戰(zhàn)爭增加75的戰(zhàn)爭分?jǐn)?shù)
1、cash 數(shù)量,加錢(也就是電量)
2、influence 數(shù)量,加影響
3、minerals 數(shù)量加礦產(chǎn)
4、fow 地圖迷霧
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