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群星開局玩法及前期發(fā)展技巧 怎么開局

時間:2016-07-24 17:39:43
  • 來源:gene00
  • 作者:姜汁可樂
  • 編輯:ChunTian
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前期理論如下

建設(shè)(科技和資源)

很多戰(zhàn)友將唯物當(dāng)成速出科技的唯一條件,這是片面的~~~

科技研發(fā)成功不僅看產(chǎn)出,還要看科學(xué)家研究速度。

先說產(chǎn)出,即使狂熱唯物+智慧,但是前期沒卵用,想想前期就看地皮和基礎(chǔ)研究所總共才幾點,基數(shù)小收益低到爆~~~另外說了科技還要看科學(xué)家研究速度,沒錯就是三個科學(xué)帶頭人的研究速度,這個看臉,初始屬性和等級很重要(刷等級我覺得先把想培養(yǎng)的拿出去不停探索星系,經(jīng)驗升的比在家蹲坑快。

這里說一點,很多童鞋誤把唯物和智慧的buff理解為加到整體研究速度上了,這是不對滴,那個buff只是加到科技產(chǎn)出上,你把鼠標(biāo)拖到科技點數(shù)上會發(fā)現(xiàn)有余值,就像資源一樣(一般為零,有時挖寶或機遇得到幾百,你就會發(fā)現(xiàn)那發(fā)面正在研發(fā)的科技坐火箭小噴了一下然后就熄火了,用完了),一項科技研發(fā),你得有干貨(科技產(chǎn)出余值),和科學(xué)家研發(fā)速度(消費科技產(chǎn)出值速度和另外的什么加成)才能成功~~~也就是說你就算小白臉勾搭到屬性好的基友,然后狂練他刷卡能力(消耗科技產(chǎn)出資源速度等),你沒產(chǎn)出有毛用。

正題來了,科技產(chǎn)出狂熱唯物+智慧+看臉總督+看臉領(lǐng)導(dǎo)者+科學(xué)制度,最滿意大概+40%左右吧,但是最重要的的其實是資源基數(shù)值,你要是不毛之地或者科技產(chǎn)出低咋辦,看臉。。。而且前期你也不可能投入那么多科技設(shè)施,投入太多,沒電沒礦沒人口沒軍隊,其實這樣是沒有未來的~~~

下面我說說幸福感,幸福感高所有資源產(chǎn)出(影響力除外)直接正面+buff同時減道德分歧,反之,幸福感低送資源debuff。有一點,適居性影響最終幸福感最大值,也就說你圈了塊適居性低的資源多的大星球,即使狂加幸福buff,也是沒用的,所以前面選了個變通+10適居。

幸福 食物 能量 礦石 科技產(chǎn)出 道德分歧
90以上 +20% +20% +20% +20% -20%
80-89 +10% +10% +10% +10% -10%
50-79 0 0 0 0 0
35-49 0 0 -10% -10% +10%
20-34 0 -25% -50% -50% +20%
20以下 0 -50% -100% -100% +30%

說到底前期還是要看愚民的臉色行事,直接神棍洗腦吧。

幸福buff高了,適居性高,后面劃星域可以直接做甩手掌柜,絕對高產(chǎn)且不會出現(xiàn)叛亂~~~

唯心+變通比唯物+智慧好,是因為科技buff差不多,然而幸福高,資源高產(chǎn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于唯物科技宅~~~

擴張

什么樣的擴張最可怕,既不是自由民主式的混居大雜燴,也不是帝國式的吞并人道毀滅,而是蝗蟲過境一樣的小強流~

由于幸福這個最大的隱藏加成屬性,你完全可以高產(chǎn)食物,好像是1盈余食物+0.1人口增長。前期單顆星球人口增長雖然不是非常明顯,但是其實是快于AI的,多顆星球優(yōu)勢就體現(xiàn)出來了。有人口就有資源優(yōu)勢,即使沒有高級建筑也完全可以在前幾靠人口基數(shù)以及幸福資源加成快速積累資本,這是個從一開始就增長越往后越可怕的全面buff。

奴隸什么的完全沒必要,一是高幸福完全沒必要奴隸,二是那個耐受性buff完全可以用來選擇其他屬性,軍國,個人主義都挺好,還能在政體上有更多選擇權(quán),各種cosplay~~~變通之外可以選合群也可以選續(xù)命,或者智慧,看你的要求極不極端了。紅色就來個定居或虛弱無所謂了,這里隨便選了,除了那個減幸福和減繁衍速度的~~~

前期,兩三艘科研速度探路吧,圈地,封范圍,優(yōu)先考慮戰(zhàn)略要位,而非星球地塊大小,殖民和前哨同時用。圈地用的星球你看的上就操操心,看不上直接丟總督劃星域,因為幸福和適居buff輕松上80,也就是說都是+10%,即使總督自己瞎玩也是高產(chǎn),你的核心星球位主要拿來建設(shè)圈地范圍內(nèi)的優(yōu)質(zhì)星球,話說前期沒啥高級建筑基本靠地塊,這時圈地資源和星球人口就很重要。

食物重要還有一點就是開移民擴張,在那個你想建設(shè)的星球上開政策,人口一下就起來了,那些跑人的星球食物多(中期高級食物設(shè)施加上幸福buff直接上10,地塊好上15有木有~~~,如果星球盈余20食物就是加200%人口增長,基礎(chǔ)1點+2點直接3倍生長繁衍速度多可怕)人口回復(fù)也超快,所以沒必要把食物設(shè)施換掉,移民擴張很需要。

至于外星人,附庸吧,吞并累且后期多事。不要給他們開移民,開了各種掉幸福,除非你前期積累蠻多的或者想多體驗些游戲內(nèi)容。

有了你前期圈的一大片區(qū)域,完全養(yǎng)得起幾十k軍隊,且科技產(chǎn)出很高。

以自己的核心星球+自治星區(qū)為基礎(chǔ),后面不斷附庸。然后在附庸一圈地后可以可慮開邊遠(yuǎn)星區(qū)殖民地。

附庸和殖民自己看著來了~~~~

反正人口保證多,資源就多,完全滾雪球。

軍事

有神棍洗腦,民眾會一直樂呵呵~~~沒道德分歧,沒派系,沒要求,高幸福,高產(chǎn)出不就是一直被無限剝削剩余價值么。這簡直比奴隸還奴隸~~~

有了內(nèi)部穩(wěn)定(除非你想在國內(nèi)整點事體驗先下樂趣,后期可以這么玩,就是在變成戈爾巴喬夫之前放射洗腦神光,樂趣多多),高資源產(chǎn)出(后勤),高科技產(chǎn)出(各種酷炫武器),帶著小弟們(附庸)去征服星辰大海吧~~~

附庸也是一個滾雪球的過程,附庸的好處是免去吞并的漫長,而且附庸國的軍隊和艦隊是會跟著你的艦隊,指哪打哪,而且他們會不斷補充他們損失的部隊(免費勞動力,真皇帝),只要注意不要變成周天子就行(自己部隊損失殆盡,很可能有小弟背后捅刀子,和外交關(guān)系無關(guān),只和宗主國軍力有關(guān))。

什么三大王師直接淹沒他~~~~用口水噴死他!

由于總體軍力的巨大優(yōu)勢,就可以艦船改造上隨便玩了,怎么酷炫怎么來吧~~~~~艦隊大戰(zhàn)的慢速播放,我一直覺得像電影一樣。

目的

有了前期圈地和種族幸福的高速發(fā)展,資源、科技和軍事的巨大優(yōu)勢,正題終于來了~

是時候讓銀河聆聽真神的教誨了~

去洗腦外星人吧,解放的福音讓他們醍醐灌頂,皈依真神的座前,將幸福的真意告知他們。

這時候+幸福+適居的科技都出來些了,或者開幾個政策,debuff已經(jīng)不明顯了。我們要做的就是前期避免低幸福的減產(chǎn)buff,其他的,這時候都無所謂了。

重點

國家屬性選擇

[狂熱唯心],另一個隨意,政體隨意。種族屬性選擇[變通],其他隨意,只要不選[不適][獨行][緩慢增值]就行

開局2到3艘科研船速度探索順帶升級科學(xué)家(探索比研究升級快等級高),一科技必選殖民船。

速度用殖民船和前哨去圈地,不要貼著圈,有一定距離,重在戰(zhàn)略位置而不在圈地用星球的好壞(發(fā)展自己,也限制敵人發(fā)展,同時附庸自己的邊界國,也保證中期不被對面蟲洞無限騷擾)。

用高幸福刷人口資源,迅速繁衍,食物設(shè)施一定要先建,星球外資源優(yōu)先建采礦站次選科技站(前期資源量最重要而非質(zhì)!)打好物質(zhì)基礎(chǔ)。

中期開始,幸福已不是最重要的了,可以適當(dāng)調(diào)整,只要保證主要星球產(chǎn)出不debuff就行了,同時開始調(diào)戲外星人之旅。

做到上面三點中期開始就可以隨便玩了。

哈???你跟我說幸福??!!!幸福的定義是什么,玩家定義的!!!我認(rèn)為人道毀滅是幸福那就是了,種族大雜燴也不錯,帝國奴隸挺好,元首演講也很激動人心,凡人排隊蹲坑也挺happy。唯獨科學(xué)主義是萬惡的根源!!!(中期開始可以換政體玩了,但是開局的唯心導(dǎo)致科學(xué)類政體不可選)

這里提兩點

1.很多童鞋把提升幸福放到中后期,前期不關(guān)注,大霧~~~~前期幸福高,圈地快人口資源增長快,前期人口資源才是最重要的資源,沒有高級建筑的情況下,資源產(chǎn)出依賴圈地和星球地塊基數(shù)。完全不要擔(dān)心核心星球數(shù)目,可以丟電腦自治,高人口增長保證了自治的資源優(yōu)勢。

2.有的童鞋選了唯心就幸福到底,真當(dāng)圣人了(好吧我不阻止你),開局不圈地和劃地盤,挑地塊好和高適居性的星球,然后就在家種地了,這也是霧~~~~~這么玩。

中期開始,你會發(fā)現(xiàn)你已經(jīng)無處可發(fā)展了,你也不能像樓主那樣每過幾年就換政體和政策調(diào)戲外星人,你只能保證自己不被爆掉然而也不能輕松調(diào)戲別人,你就那么幾個優(yōu)質(zhì)星球面對到處的星球聯(lián)盟,只能挑幾個落單的(祈禱他不在超遠(yuǎn)方)。

即使你打得過聯(lián)盟,但是你會發(fā)現(xiàn),他們不跟你打,開著蟲洞到處跑到處破壞調(diào)戲你,你會贏得很累很艱難。


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7.1
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