群星 唯心附庸流玩法心得 唯心附庸流怎么玩
- 來源:snami
- 作者:半緣帥帥
- 編輯:ChunTian
群星 唯心附庸流玩法心得 唯心附庸流怎么玩
不少玩家對唯心附庸流比較陌生,不知道怎么玩,今天帶來唯心附庸流玩法心得,相信會對大家有幫助。
在最開始就要提一下我對于精鋪和切術的看法,我認為群星在現(xiàn)在這個版本精鋪是玩爆切術的。
由于超過10人口之后,每一人口就對新科技加2%的科研成本,如果人口很多的話,基本一個科技要花費數(shù)倍的時間(下面可以看到200多人口加了4倍多的科研成本),所以如何用更少的人口產生更多的科研點就成了一個問題。
于是切術黨就大行其道,其理論依據(jù)就是通過爆鋪來圈星域,然后利用星域中的研究站來產生科研點數(shù),又用機器人或者禁止奴隸生育的辦法來把星球人口控制為 1,這樣就解決了人口對科研的巨大debuff,另外還可以在每個星球都修一個空間站,這樣就又解決了低人口的艦隊規(guī)模問題,不失為一種好流派。
但是跟civ5里面一樣,切術流只有在跟宗教系統(tǒng)結合的時候才發(fā)揚光大,但是跟正統(tǒng)的精鋪飛天戰(zhàn)報一比,一看就知道是邪道。群星里面不止沒有宗教系統(tǒng)這種城越多越nb的機制,并且對精鋪有各種大的buff加成。
比如這張圖可以看到一個精鋪的科研星各種buff疊加之后可以輕松加到100%的程度(協(xié)助科研的科學家只有4級,如果5級就是100%了)
這還是走的唯心流派沒有走唯物加buff的情況下,同理也可以放到電能和礦產上面,如果是星際帝國+奴隸制+buff總督的情況還要更加可怕。
我們可以計算一下,1個4級研究所(需要帝國首都,殖民星只能到3級)提供了16點科研點,耗費3電量,相當于1電量提供了5.3科研,3級研究所也有 4.8科研。而在星區(qū)里面的野生科研點很少看到3點的,都是1點2點居多,唯一比較多的就是中子星黑洞(5點物理或者4點工程)和原始文明觀測站(選主動觀測有6點社會點),
并且一整張圖基本也超過20個。
所以在電量一定的情況下(有切術黨會反駁星區(qū)里面電力也很多,但我表示這都是rp,你要是完全寄托于人品就當我沒說),精鋪的科研產出基本要高于切術黨,同樣電力和礦場也是一樣。
這個精鋪吃buff的理念游戲實際上已經很清楚的反映給我們了,因為星球buff實在是太多了,除了協(xié)助科研之外,電能和礦產都有buff。
并且在領導人數(shù)量有限制的情況下,精鋪可以給五個星球都放一個總督,這樣buff就越發(fā)集中了。
最重要的提示就是中期研發(fā)社會科技之后居然可以進行基因修改,而這個基因修改不是所有pop一起修改,而是一個星球一個星球進行的。
這樣我們就可以針對每個星球對pop進行針對性的基因修改,比如物理科研星就修改成天生物理學家,礦星就修改成勤勉,電星就修改成節(jié)儉。
此外還有各種行星buff,我就不一一提及了,一個星際帝國奴隸制的礦產豐富的有小行星環(huán)帶的機器人礦星,大家自己可以算算90幸福加上開了政策之后buff有多少
下面就隨便貼個星球buff吧
這里提及切術不是為了貶低切術,因為精鋪發(fā)揮到極致一般需要20以上的蓋亞星或者23左右的適居星,鐵人檔基本需要很多rp,并且觀察下ai就會發(fā)現(xiàn)高級ai也是很多星球就一個機器人,可以看出切術就是高級ai的標準打法。
這里有很多人就要問了,怎么找蓋亞,并且怎么比ai更快?
我用的方法是先開個檔完全用來探路,然后把預定的星球位置都記下來,然后讀檔。記得如果預定星在ai周圍千萬不要出去探路,因為探路ai就會主動認識你,然后就把星球圈了。出了殖民船之后直接跟科研船一起過去,科研船考察完馬上就殖民,這樣就肯定比ai更快了。
比如這個25地蓋亞的極品,是如何從ai那里虎口奪食的。
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