群星 三種躍遷方式及跳躍引擎詳解 有哪些躍遷方式
- 來(lái)源:糖寶寶
- 作者:半緣帥帥
- 編輯:ChunTian
群星 三種躍遷方式及跳躍引擎詳解 有哪些躍遷方式
不少玩家不清楚三種躍遷方式的區(qū)別,下面為大家?guī)?lái)三種躍遷方式及跳躍引擎詳解。
1.曲速慢如POI穩(wěn)如POI,新手用。
2.蟲(chóng)洞在初期3種FTL里最強(qiáng),缺點(diǎn)一個(gè)是艦隊(duì)規(guī)模越大準(zhǔn)備時(shí)間越長(zhǎng);另一個(gè)蟲(chóng)洞站被毀就方。老手用。
3.超空間目前最坑,固定線(xiàn)路+準(zhǔn)備、路程時(shí)間,地圖越大劣勢(shì)越明顯。
跳躍引擎是上面3種的綜合:
1.像曲速一樣可以不受線(xiàn)路限制,有啟動(dòng)、冷卻時(shí)間。
2.像超空間一樣的FTL方式,星系中任意位置都可以(動(dòng)畫(huà)一樣)。
3.像蟲(chóng)洞一樣,到達(dá)目的地是即時(shí)的,沒(méi)有路程時(shí)間。
相比蟲(chóng)洞,跳躍引擎有個(gè)問(wèn)題就是不能無(wú)視邊界(就是LZ的情況),而蟲(chóng)洞是不用管的。
所以,普通跳躍引擎確實(shí)不如滿(mǎn)科技的蟲(chóng)洞好,不過(guò)靈能跳躍有最大的150距離,也還可以一戰(zhàn)。
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