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街頭霸王5 1.03更新了什么 1.03版補(bǔ)丁更新內(nèi)容詳解

時(shí)間:2016-04-29 14:09:17
  • 來(lái)源:ParanoiAMD@u
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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街頭霸王5 1.03更新了什么 1.03版補(bǔ)丁更新內(nèi)容詳解

1.03版補(bǔ)丁更新內(nèi)容:

新增內(nèi)容:

1、角色:古烈——和Alex同樣的,對(duì)所有玩家在到Zeni實(shí)裝之前這段限定時(shí)間內(nèi)解禁

購(gòu)買過(guò)Season Pass的人,下述也可以一并解禁:

戰(zhàn)斗服1

稱號(hào)——不落的移動(dòng)要塞

2、商店追加商品——和追加角色一同,古烈附帶的道具也被添加到了商店里

追加條件和其他角色一樣

追加的道具:

故事線服裝

顏色

稱號(hào)

檔案的主題

3、追加戰(zhàn)斗場(chǎng)景——古烈場(chǎng)地 Air Force Bases

在商店開(kāi)始販賣(70000FM),已經(jīng)購(gòu)買了Season Pass的玩家無(wú)條件解禁。

4、加入掉線懲罰機(jī)制——Rank Match、Casual Match在2小時(shí)內(nèi)掉線5次的話,在后來(lái)的2小時(shí)內(nèi)不能和其他用戶進(jìn)行Match。

因?yàn)楸敬螌?duì)掉線的懲罰機(jī)制是首次出現(xiàn),今后準(zhǔn)備會(huì)持續(xù)改善,想知道更多詳細(xì)信息請(qǐng)?jiān)L問(wèn)官方網(wǎng)站的通知。


Bug修正:

多角色共有Bug:

在蹲下輕攻擊連打(隆、叉子的2LP和城管的2LK)取消的最后1F內(nèi)輸入蹲輕攻擊+其他動(dòng)作(也就是2LP或者2KL刷VS或者其他特殊技),對(duì)手如果攻擊,則“其他動(dòng)作”發(fā)動(dòng);對(duì)手若不攻擊則繼續(xù)輕攻擊連打,從而形成了一個(gè)特殊的機(jī)械擇。

解決辦法:上面所說(shuō)的連打取消的“時(shí)間”減少1F。

Ryu

隆2HK被防是-11F,但吃康判定會(huì)持續(xù)到第13F,所以在防住2HK之后還可以打康。因?yàn)?HK被防動(dòng)作和擊中動(dòng)作不同,被防動(dòng)作中攻擊判定結(jié)束后依然存在被打康判定,而SF5的判定原則是攻擊判定結(jié)束,就算動(dòng)作持續(xù)也不被打康,目前的狀態(tài)并不合理。

解決辦法:修正隆的2HK吃康框體,使得攻擊判定消失后不會(huì)吃康

Ken

肯的2LP發(fā)生4F,前3F的受創(chuàng)框體(包括2LP連打取消)為站姿,所以在這個(gè)期間之后站姿才會(huì)中的技能會(huì)打中蹲姿的肯。

解決辦法:修正2LP的前3F為蹲姿。

肯的中旋風(fēng)和VT后的中旋風(fēng)不會(huì)使對(duì)手正確的進(jìn)入防御姿態(tài)。

解決辦法:修正bug

肯的EX升龍(包含VT后)中某一擊地面打康之后會(huì)造成升空動(dòng)畫不自然。

解決辦法:修正EX升龍中每一擊使之地面打康后的升空動(dòng)畫更自然

Chun-Li

春麗EX百裂結(jié)束之后無(wú)法立刻移動(dòng)

解決辦法:修正BUG

春麗空中MP打康后可以接鷹爪腳再接空中EX百裂,這和原本設(shè)計(jì)的初衷不太一致。

解決辦法:取消此連段。

Cammy

嘉米5HK對(duì)投無(wú)敵…………

解決辦法:給5HK加入受創(chuàng)框體

嘉米EX426K發(fā)動(dòng)后對(duì)投無(wú)敵……

解決辦法:同上。

Dhalsim

2MK對(duì)投無(wú)敵

解決辦法:同上

Karin

如果卡琳EX624K第四擊空中對(duì)手,對(duì)手被擊中后根據(jù)是否打康而產(chǎn)生不同擊倒效果。

解決辦法:修正為統(tǒng)一效果。

卡琳EX214P的兩個(gè)BUG

1、如果第二擊打康,對(duì)手CA槽不會(huì)增加;

2、在打康之后有可能導(dǎo)致EX214P接下來(lái)的幾段無(wú)法命中。

解決辦法:修正BUG

Laura

勞拉面向左側(cè)角落和面向右側(cè)角落5MP的攻擊判定不一樣。

比如:面向畫面左邊角落,勞拉5LK5MP壓制,春麗2LP搶不出來(lái);面向畫面右邊角落,勞拉5LK5MP壓制,春麗2LP破招

解決辦法:勞拉5MP的攻擊判定框下移,使兩側(cè)效果一樣。

Necalli

VT后的2LP連打取消比普通的2LP連打取消多1F有利

解決辦法:將VT中的2LP修改為和普通版本一致。

M. Bison

城管后投對(duì)手時(shí),根據(jù)城管位置和面對(duì)方向,對(duì)手被扔開(kāi)的距離變化很大,違背設(shè)計(jì)本意。

解決辦法:修正后距離一致。

城管EX46K命中對(duì)手時(shí)被打斷,對(duì)手會(huì)出現(xiàn)浮空抽搐。

解決辦法:修正BUG。

R. Mika

美華2HK對(duì)投無(wú)敵…………

解決辦法:給2HK加入受創(chuàng)框體……

Alex

Sledge Hammer——VT后的Block技能, 畫面暗轉(zhuǎn)的時(shí)間會(huì)因?yàn)閱为?dú)使用或用在連招取消而發(fā)生變化。

解決辦法:將轉(zhuǎn)暗時(shí)間統(tǒng)一。


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8.0
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  • 類型:格斗游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2016-02-16(PC)
  • 開(kāi)發(fā):卡普空
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 標(biāo)簽:街機(jī),經(jīng)典,格斗,卡普空游戲

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