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WWE 2K16 經(jīng)理人系統(tǒng)詳解以及實(shí)用經(jīng)理人推薦

時(shí)間:2016-03-25 12:55:51
  • 來(lái)源:STINGit86
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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WWE 2K16 經(jīng)理人系統(tǒng)詳解以及實(shí)用經(jīng)理人推薦

2K公司旗下的經(jīng)典摔角系列體育游戲,WWE 2K16已于近日推出了PC版,這款號(hào)稱收錄了史上最大規(guī)模摔角手陣容的新作,在這次的畫(huà)面表現(xiàn)上將更加真實(shí),而很多玩家對(duì)游戲中的經(jīng)理人系統(tǒng)不是很了解。那么今天就為大家?guī)?lái)WWE 2K16 經(jīng)理人系統(tǒng)詳解以及實(shí)用經(jīng)理人推薦,一起來(lái)看看吧。

經(jīng)理人系統(tǒng)詳解:

經(jīng)理人是WWE劇情中十分特殊的存在,他們扮演著劇情推動(dòng)者氛圍烘托者等不同的角色,其中有像Paul Heyman Paul Bearer這樣用口才行動(dòng)將自己與巨星完美配合從而更好的提升選手形象的好經(jīng)理人,也有像拉娜 Summer Rae 這樣只能沒(méi)事干擾干擾裁判的花瓶型經(jīng)理人,那么在游戲中經(jīng)理人有何表現(xiàn)呢,讓我們一起來(lái)了解一下:

首先在經(jīng)理人也分為正反兩派,其中正派的經(jīng)理人在比賽中能起到加油助威(簡(jiǎn)稱花瓶)和與玩家好感度高的情況下在你被壓制時(shí)干擾裁判的作用,而反派經(jīng)理人則多出了沒(méi)事就干擾對(duì)手與他對(duì)噴讓你能從背后偷襲得手這項(xiàng)功能,所以這就是反派經(jīng)理人更貴的原因所在。

其次經(jīng)理人只能干擾靠近他這邊的對(duì)手如果你跑的太遠(yuǎn)比如經(jīng)理所在方向的擂臺(tái)對(duì)角線,則大部分情況他們將無(wú)法干擾選手,這也是玩家對(duì)戰(zhàn)別的帶經(jīng)理人選手的絕佳辦法。

經(jīng)理人好感度解析:

每個(gè)經(jīng)理人都擁有獨(dú)立的好感度,好感度高了他就會(huì)幫助你完成一些比賽的干擾工作,如果好感度低甚至變成仇恨,那么他們可能會(huì)絕不幫助你甚至反過(guò)來(lái)幫倒忙,而增加經(jīng)理人好感的方法便是以他的喜好來(lái)打比賽,這個(gè)我們下條再講。

最后,如果你購(gòu)買(mǎi)了經(jīng)理人就請(qǐng)裝備上經(jīng)理人的專屬技能,聽(tīng)說(shuō)下雨天經(jīng)理人和經(jīng)理技能更配哦。

要按照各經(jīng)理人的喜好來(lái)完成比賽,每個(gè)經(jīng)理人的喜好都不相同,由于經(jīng)理人要求目前在游戲中沒(méi)找到任何文字描述而一大部分經(jīng)理人又模型太丑所以無(wú)法做到面面俱到,不過(guò)本著認(rèn)真負(fù)責(zé)的態(tài)度在經(jīng)過(guò)測(cè)試后還是找到了一些痕跡。首先所有經(jīng)理人都要求盡量別將對(duì)手打出血,如果出血通常會(huì)掉1-2格好感不等具體數(shù)據(jù)會(huì)因正反派的不同以及人物的不同有所變化,其次正派經(jīng)理人通常不能容忍使用骯臟招式,這些招式在設(shè)置比賽的菜單處都有提示就不多敘述了,最后要注意不要誤傷經(jīng)理人,一旦被自己不小心擊中那好感掉的瞬間爆炸。

經(jīng)理人模型細(xì)節(jié):

在這次16的女性角色中大部分的模型簡(jiǎn)直是亮瞎24K狗眼,我真懷疑DIVA和男選手的建模不是一家公司做出來(lái)的,Nikki Bella layla等等選手和本人相比只有最多一分像,在測(cè)試的時(shí)候我還一度認(rèn)為是我選錯(cuò)人了,所以就我目前測(cè)試完所有人的前提下,我也來(lái)給大家推薦幾位經(jīng)理人。

實(shí)用經(jīng)理人推薦:

Paige——出生于摔跤世家,是我目前現(xiàn)役最喜歡的兩位女摔跤手之一,在游戲中不知道是不是因?yàn)槭禽d入人物的關(guān)系,佩奇的模型做的還是很像的,在正派經(jīng)理人花瓶作用居多的情況下好看才是王道。由于她是我作為正派使用時(shí)間最多的經(jīng)理人(就沒(méi)換過(guò))所以已經(jīng)完全摸清了好感要求在這里分享給大家,不出血,不過(guò)多使用同一動(dòng)作,不過(guò)多在臺(tái)下攻擊,不做任何反派動(dòng)作(打裁判,武器DQ比賽,骯臟招式模仿別人大招)即可,總之就是把自己完完全全當(dāng)作正派即可。

Eva Marie——紅毛居然是正派經(jīng)理人我表示沒(méi)看懂。。。她是一個(gè)純花瓶選手,技術(shù)沒(méi)多少都靠臉來(lái)湊,曾經(jīng)還出現(xiàn)過(guò)在比賽中忘記彈開(kāi)壓制的尷尬場(chǎng)面,不過(guò)靠臉依舊打出一片天下,在游戲中的模型也是很好的,可以考慮使用。

Natalya——哈特家族出品,技術(shù)十分過(guò)硬,然而一直在WWE不溫不火,作為正統(tǒng)的哈特地牢式摔跤繼承人神射手固定的完成度特別漂亮,游戲建模也很真實(shí),身材方面得看大家喜好,作為正派里最貴的經(jīng)理人如果玩家的設(shè)定是加拿大摔跤手那么帶上她出場(chǎng)使出神射手固定一定很帶感。

Paul Heyman——現(xiàn)役我最喜歡的和最好的經(jīng)理人沒(méi)有之一,一天工作22個(gè)小時(shí)的狂人,想了解海曼事跡的朋友可以去百度一下,他發(fā)掘了CM PUNK RVD等等選手,他告訴大家并不是只有身材有優(yōu)勢(shì)的選手才能坐上頭牌位置,他促進(jìn)了硬核的發(fā)展,然而到目前為止他最高光的便是和Brock Leasner臺(tái)上的配合和臺(tái)下的友誼,海曼的口才如何人盡皆知,可以說(shuō)他豐滿了萊斯那的人物,當(dāng)他們一起出場(chǎng)時(shí)你會(huì)感覺(jué)到不一樣的氣場(chǎng),可以說(shuō)擁有海曼的野獸才是真正的完全體,而這點(diǎn)也在16游戲中得到了體現(xiàn),在所有其他經(jīng)理人都傻呆呆的跟在選手后面出場(chǎng)的時(shí)候,當(dāng)你選擇萊斯那搭配海曼,呈現(xiàn)出的是特別制作的經(jīng)理人出場(chǎng)模式,雖然這代野獸剛出場(chǎng)的抖手看著很呆,但是接下來(lái)的氣場(chǎng)依舊霸氣。那么讓我們說(shuō)回生涯模式,海曼是最貴能力也最高的經(jīng)理人,在萊斯那變成正派的當(dāng)下海曼居然在生涯模式也就是反派讓我很費(fèi)解,不過(guò)你如果辛苦攢出32000點(diǎn)VC將他買(mǎi)下,馬上就明白什么叫叼炸天,所有經(jīng)理人里最多的可干擾次數(shù),智能的在你被重摔后干擾對(duì)手讓你安全起身反擊,多種功能一應(yīng)具全,可以說(shuō)是最厲害的選擇,使你即使技術(shù)不佳能力不高也能輕松與大牌選手一較高下,最后注意別出血,好感會(huì)掉的。

Summer Rae——如果有玩家就是不喜歡男性反派經(jīng)理人,那我強(qiáng)烈推薦Summer Rae,同樣的32000高價(jià),summer的模型首先做的也十分不錯(cuò),其次能力也和海曼沒(méi)有明顯差異,好感的要求是不出血+高星級(jí)比賽也相對(duì)比較容易(因?yàn)椴唤a臟招式),做為外號(hào)腿玩年的選手大家確實(shí)可以考慮。(其實(shí)summer我并沒(méi)有覺(jué)得多厲害不知道為何經(jīng)理人數(shù)值那么高)

除以上介紹的之外其他角色并不建議玩家使用,尤其是我最上面舉得兩個(gè)例子,不要被頭像欺騙了,那建模絕對(duì)是生化危機(jī)級(jí)別的。


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8.0
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  • 類(lèi)型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2016-03-11(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Visual Concepts/Yuke's
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:對(duì)抗,暴力,2k游戲

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