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暗黑破壞神3國服 武僧光流電涌技能觸發(fā)機(jī)制詳解

時(shí)間:2015-10-10 08:34:03
  • 來源:凱恩之角-alitatsuki
  • 作者:vincnet
  • 編輯:ChunTian
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 暗黑破壞神3國服 武僧光流電涌技能觸發(fā)機(jī)制詳解

核電武僧的大熱同光流電涌這個(gè)技能奇妙的觸發(fā)機(jī)制離不開關(guān)系,美服著名測試玩家 Dalvok 就這個(gè)技能進(jìn)行了詳細(xì)測試,玩家 alitatsuki 也對(duì)此進(jìn)行了翻譯分享,下面就來看看 Dalvok 的實(shí)際測試情況吧。

初步結(jié)論:武僧技能觸發(fā)

靜電充能的觸發(fā),目前看起來是根據(jù)攻擊技能的觸發(fā)系數(shù)來決定是否觸發(fā)靜電。

能夠被所有全拳法,全符文,全hit觸發(fā)

百怒的dot觸發(fā)時(shí),每12幀一跳(5x/秒)

能夠被云龍擺尾的所有符文觸發(fā)

能夠被颶風(fēng)轉(zhuǎn)的所有符文觸發(fā)

能夠被暴風(fēng)奔襲的所有符文觸發(fā)(每一跳都觸發(fā))

能夠被回天氣決:蔑敵之光觸發(fā)

能夠被瞬影打的所有符文觸發(fā)

能夠被金鐘破的所有符文觸發(fā)

能夠被七星閃的所有符文觸發(fā)

能夠被明鏡止水:蕩氣破敵觸發(fā)

能夠被天地元靈的所有攻擊,包括風(fēng)元靈的aoe攻擊觸發(fā)

不能被爆裂掌的dot所觸發(fā)(包括烏連娜2件和手動(dòng)上的)

不能被勁風(fēng)煞觸發(fā)

不能被定罪真言:屈服咒觸發(fā)

奔雷拳前兩拳是單體(1×靜電充能debuff),只有第三擊是aoe。來自不同武僧的百怒拳dot是疊加的,而 先祖石柱可以跳(觸發(fā))6次,爆裂光波只有1次,其余都是3次。

初步結(jié)論:物品觸發(fā)

能夠被物品召喚出來的寵物觸發(fā),如斷空,麥西穆斯。

到目前為止測試結(jié)果來看,不能被物品本身觸發(fā),下列物品都無法觸發(fā)靜電:安達(dá)利爾的面容,守魂披肩,死神賭注,踏火行靴,夸夏仰,飛刀束帶,雷神之力, 布爾凱索的婚戒,地獄火戒指,命運(yùn)戒護(hù),月光護(hù)符, 碧藍(lán)怒火,怒斥,史恰佛之錘,憎恨裂片,斯塔加德的兇刃,滅破,巫師之刺,風(fēng)劍。

初步結(jié)論:傳奇寶石

不能被傳奇寶石的dot觸發(fā)(毒效,倍苦,銀河,閃電)

以上皆為簡要測試,這些技能/物品要么不觸發(fā),要么觸發(fā)率非常之低以至于沒有什么實(shí)用價(jià)值。

靜電充能的快照機(jī)制

對(duì)于一個(gè)怪物,只能存在一個(gè)靜電充能debuff,2個(gè)武僧的靜電充能會(huì)互相覆蓋,故而沒有可能互相觸發(fā),靜電充能總是覆蓋已經(jīng)存在的靜電充能debuff,即使是自己上的也一樣。 靜電充能的快照機(jī)制和其他快照機(jī)制一致。

這意味著什么?

你可以在吃到力量祭壇之后仍舊保持6秒的快照。

百怒拳dot的快照機(jī)制

百怒拳dot的觸發(fā)系數(shù)是一種類似“新替舊”的機(jī)制

百怒的攻擊,總是能刷新在這個(gè)目標(biāo)上已經(jīng)存在的dot的觸發(fā)系數(shù)

百怒拳的dot傷害疊加,但每一個(gè)dot只可能存在3秒

多個(gè)武僧的百怒拳同時(shí)互不干擾的疊加,不會(huì)互相覆蓋

這意味著什么?

百怒拳的dot并不是相互一致的

百怒第一拳的dot有0.75的觸發(fā)系數(shù)(意味著能很好的觸發(fā)靜電充能)

百怒第二拳的dot有0.09的觸發(fā)系數(shù)(意味著很糟糕的觸發(fā)靜電充能)

百怒第三拳的dot有0.50的觸發(fā)系數(shù)(意味著能不錯(cuò)的觸發(fā)靜電充能)

但是由于百怒拳的dot持續(xù)時(shí)間很短,而且在實(shí)戰(zhàn)中,大多數(shù)時(shí)候都是用瞬影打到處上靜電充能的debuff/用百怒觸發(fā)buff,所以實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中對(duì)于你怎么使用某種順序的百怒觸發(fā)靜電充能,其實(shí)意義不大,但是,如果你真的能(無論是手動(dòng)或者黑科技)做到:百怒1----》百怒2/奔雷2----》奔雷3, 這樣的打法的話,你就能得到最佳的靜電充能觸發(fā)和覆蓋,如何做到?我沒想法,我只是像個(gè)瘋子一樣瘋狂的擼按鍵。

同樣的道理,你可以用 奔雷1----》百怒2---》奔雷3來達(dá)到對(duì)單體的最大傷害輸出。(百怒第二擊的7×60% dot傷害,以及第一擊,第三擊充分利用閃電元素加成),再一次的,希望你們在盯著你們?nèi)ㄓ?jì)時(shí)的時(shí)候好運(yùn)。

組隊(duì)

 顯然靜電充能并沒有內(nèi)置cd,我并沒有測試其他職業(yè)的攻擊觸發(fā),不過顯然他們應(yīng)該也遵循上面的規(guī)則,即需要直接的攻擊去觸發(fā),在其他職業(yè)中,也應(yīng)該有百烈百怒這樣的高觸發(fā)技能存在,由于我玩的是非賽季且沒有什么隊(duì)友,因此希望有人能夠更好地測試組隊(duì)環(huán)境下的技能觸發(fā)。


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5.3
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