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暗黑破壞神3國服 獵魔人箭雨流巔峰攻速與第五被動(dòng)

時(shí)間:2015-06-22 09:55:33
  • 來源:武青彤
  • 作者:vincent
  • 編輯:ChunTian
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暗黑破壞神3國服 獵魔人箭雨流巔峰攻速與第五被動(dòng)

本文的計(jì)算依據(jù),來源于本人之前的箭雨檔位計(jì)算。各個(gè)擊破的新特性,來源于KOOANGLE的數(shù)據(jù)挖掘。 打法討論部分,來源于我跟目前國人第一墨離,沖榜高手六千里,HC高手RAVEN等凱恩多位熱心網(wǎng)友的討論。

 先說一條新信息,各個(gè)擊破被動(dòng)的有效距離,是DH與怪物60碼以內(nèi)。注意看圖,在右邊屏幕60碼虛線以外,各個(gè)擊破是沒有效果的。而箭雨的施放距離,是最右邊虛線的70碼。也就是說,在一般人的習(xí)慣中,很多卡屏幕扔箭雨的時(shí)候,各個(gè)擊破是不生效的。

點(diǎn)不點(diǎn)2.2攻速巔峰,對于總輸出的影響計(jì)算:

(點(diǎn)擊放大圖片)暗黑3獵魔人巔峰攻速

 從got6666的攻速表,和我的箭雨檔位表中可以看出。

一個(gè)46%CDR循環(huán)中,點(diǎn)2.2攻速巔峰,刷新箭雨時(shí)間比不點(diǎn)2.2巔峰快0.26秒。這個(gè)0.26秒是最大收益。依據(jù)不同人手速變化,收益會降低。

4/1.875-4/2.143=0.26

以大眾手速,箭雨時(shí)間0.2秒計(jì)算(掃射取消部分箭雨后搖)。極限箭雨循環(huán)時(shí)間分別為2.4秒和2.66秒。

箭雨輸出收益為10.8%

考慮到掃射與回避的輸出占比,約為10%加2.2攻速巔峰,總輸出比不加巔峰攻速高約10%(回憎需求提高) 隨操作水平下降,此收益降低。 如需額外回憎被動(dòng)或詞綴,收益更低。

各個(gè)擊破,箭術(shù)被動(dòng)在單人沖榜中的收益計(jì)算:

這部分我綜合了多位沖榜高手的經(jīng)驗(yàn),主要為開頭提到的3人,其余朋友不再一一列舉請見諒。

第一梯隊(duì):

即使點(diǎn)了2.2攻速巔峰,憎恨仍然足夠,不使用箭術(shù)被動(dòng),使用各個(gè)擊破獄火妖符。推進(jìn)度推薦巫女,BOSS時(shí)可有選擇的回城換寇馬克提高回能,更換時(shí)間在15秒左右。

此配置中:

由于高手操作較好,白怪可拖著一起走,推進(jìn)速度主要看精英,所以各個(gè)擊破覆蓋率變相提高,約為40%左右各個(gè)擊破收益為約為10暴擊。 箭術(shù)被動(dòng)由于回憎不需要,只有5暴擊收益。 各個(gè)擊破優(yōu)勢為5%暴擊。如不能完美控制60碼內(nèi)輸出,則收益下降。

第二梯隊(duì):

點(diǎn)了2.2攻速巔峰,憎恨略有不足,需要使用箭術(shù)被動(dòng),增加回憎速度。不點(diǎn)2.2攻速巔峰,憎恨足夠,運(yùn)行流暢。 此梯隊(duì)包括論壇中的很多人。

此梯隊(duì)中:

配置一:使用箭術(shù)被動(dòng),回憎提高,可考慮點(diǎn)2.2巔峰攻速來更快刷新箭雨,增加輸出。

配置二:如有畢業(yè)級獄火妖符,則可試用帶各個(gè)擊破,不點(diǎn)攻速巔峰。

兩者收益基本相當(dāng),請選擇自己感覺流暢的打法。

第三梯隊(duì):

 大眾玩家及新人,如有獄火妖符,最佳第五被動(dòng)為箭術(shù),不要使用各個(gè)擊破。巔峰點(diǎn)不點(diǎn)攻速,以自己憎恨是否充足判斷。



點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《暗黑 破壞神3》游戲論壇專區(qū)

5.3
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