暗黑破壞神3國(guó)服 獵魔人娜套數(shù)據(jù)分析與實(shí)戰(zhàn)討論
- 來(lái)源:凱恩之角-牛毛
- 作者:vincent
- 編輯:ChunTian
暗黑破壞神3國(guó)服 獵魔人娜套數(shù)據(jù)分析與實(shí)戰(zhàn)討論
雖然現(xiàn)在高層組隊(duì)的獵魔人大多都使用慢電球流派,但是娜套箭雨流憑借強(qiáng)大的爆發(fā)能力仍占有一席之地。今天,論壇玩家 牛毛 就給我們介紹了娜套箭雨流的兩個(gè)組隊(duì)中用到的分支打法 - 烈火銀河流與刀扇獵獄流的詳細(xì)數(shù)據(jù)分析與操作技巧。
數(shù)據(jù)篇
1、站樁流派下的箭雨釋放頻率分析:代表流派為烈火銀河流、慢電流等娜塔亞流派
2、掃射+凝神專注組合釋放下的箭雨釋放頻率分析:代表流派為目前的掃射凝神單刷流派
由于凝神專注的攻擊后搖可以通過(guò)掃射進(jìn)行取消,因此凝神專注的攻擊動(dòng)作占據(jù)的時(shí)間會(huì)大幅縮短,簡(jiǎn)單舉個(gè)例子:就按照上面提到的組隊(duì)2.67攻速為例,一發(fā)凝神專注需要的時(shí)間是1/2.67=0.37秒,凝神看似攻擊前搖瞬發(fā)完成,實(shí)際上打出攻擊后命中怪物還有一點(diǎn)時(shí)間,因此我們可以大致認(rèn)為凝神專注在取消后搖后的攻擊時(shí)間占比大致會(huì)縮短到一半。 而掃射的最低凝神專注的插入時(shí)間不能低于第一法完整的掃射完成,即凝神插入攻擊的頻率不可能低于0.37秒,因此最大化的攻擊頻率就出來(lái)了。
3、刀扇配合永動(dòng)續(xù)航能力下的箭雨釋放頻率分析:代表流派為目前正在崛起的刀扇+凝神流派
由于刀扇可以觸發(fā)箭雨CDR(符文為30憎恨消耗的技能,而不是其他帶CD的刀扇技能),而且刀扇技能無(wú)抬手動(dòng)作,可以獨(dú)立釋放,因此我們?cè)谏厦嫣岬降募赆尫蓬l率公式中還需要加入刀扇的釋放頻率,那么我們來(lái)看看刀扇的釋放頻率到底是多少呢?刀扇釋放頻率和攻速無(wú)關(guān),固定0.5秒的釋放頻率,但是考慮到游戲延遲和鍵盤鼠標(biāo)指令的響應(yīng)時(shí)間,我認(rèn)為國(guó)服最大的釋放頻率應(yīng)該考慮150ms延遲,其他外服還應(yīng)該根據(jù)實(shí)際延遲情況適當(dāng)進(jìn)行調(diào)整(即我通過(guò)鼠標(biāo)宏完成最合理的間隔時(shí)間是在650毫秒,刀扇攻速=1/0.65=1.54)。
階段性結(jié)論:在同樣的裝備組合情況下,根據(jù)技能組合搭配的不同,箭雨釋放頻率。 刀扇流快于箭雨掃射流快于站樁輸出流。
實(shí)戰(zhàn)篇
根據(jù)我盡百局65層以上宏偉秘境測(cè)試的實(shí)戰(zhàn)結(jié)果證明,目前組隊(duì)可用的只有兩個(gè),第一個(gè)是烈火銀河流,一個(gè)是刀扇獵獄流。至于我以前提到的還有一個(gè)流派是慢電電雨流由于清怪能力不如慢電,單體爆發(fā)不如前面兩個(gè)流派,所以實(shí)戰(zhàn)效果非常糟糕,故可以排除在外。當(dāng)然還有一個(gè)變態(tài)流派,就是狂堆雙減下的掃射+刀扇的流派,這個(gè)流派理論上是刷箭雨最快的一個(gè)流派,但是由于實(shí)際操作過(guò)程中要求操作過(guò)于變態(tài),配裝過(guò)于變態(tài),導(dǎo)致實(shí)戰(zhàn)結(jié)果會(huì)受到玩家操作而打折,故不推薦玩家使用(使用了可能還沒(méi)有上面提到的兩個(gè)單純流派實(shí)際輸出高)。現(xiàn)在我們來(lái)講解下這兩個(gè)流派的具體玩法和實(shí)戰(zhàn)思路。
1、烈火銀河流
1)配裝指南
頭:6爆15%元素箭傷害
鞋:高敏15%元素箭傷害
肩膀:優(yōu)選CDR,15%箭雨傷害,有減耗最佳
披風(fēng):憎恨回復(fù)和劍雨傷害必備
護(hù)腕:豹人獵殺者,火傷攻速暴擊敏捷必備
手套:優(yōu)選雙暴+CDR
娜塔亞的殺戮:CDR必須,高白字,高技能傷
災(zāi)劫:高白字,最好有CDR,我這個(gè)缺10%CDR,蛋疼
對(duì)戒和項(xiàng)鏈:比較傳統(tǒng),當(dāng)然最好的應(yīng)該是均傷、雙暴,這里不糾結(jié),畢竟難出。
寶石:賊神的復(fù)仇之石、困者之災(zāi)、銀河,織星者之淚
2)巔峰加點(diǎn):
核心:保證跑路25%后全加敏捷
進(jìn)攻:CDR>暴擊>攻速>爆傷
防御:全抗>護(hù)甲>秒回>百分比生命
通用:減耗>范圍傷>擊回>金幣加成
3)技能搭配:
4)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn):
由于無(wú)逃生技能,定位和法師一樣,不過(guò)生存能力有強(qiáng)力春哥的存在,容錯(cuò)率比法師還是要高一個(gè)檔次,故推進(jìn)的時(shí)候比法師厲害。
和dh組隊(duì)的時(shí)候切忌不要讓另外一個(gè)慢電dh釋放死亡標(biāo)記(會(huì)覆蓋掉你的標(biāo)記,讓你無(wú)法續(xù)航),建議另外一個(gè)慢點(diǎn)dh攜帶10爆丁爪,你來(lái)釋放標(biāo)記,畢竟火祭箭配合回憎標(biāo)記是可以全程永動(dòng)釋放火祭箭的,而凝神的作用僅僅用來(lái)疊對(duì)戒buff而已。
由于你和慢電dh組隊(duì)的時(shí)候沒(méi)有攜帶有效的緩速技能(丁爪又不可能去貼臉?lè)?,打不出賊神傷害),故緩速需要交給隊(duì)友來(lái)完成,首選是讓慢電dh攜帶冰晶寶石用冰多重來(lái)觸發(fā)緩速,當(dāng)然這做會(huì)讓這個(gè)慢電dh在打boss的時(shí)候會(huì)有暴擊溢出的情況,但是這樣并沒(méi)有問(wèn)題,畢竟打boss的時(shí)候主力輸出在你,而不是慢電球dh,慢電球dh主要負(fù)責(zé)推進(jìn),而推進(jìn)過(guò)程中圣教軍是無(wú)法隨時(shí)幫你保持20%暴擊debff的,因此冰晶寶石增加的10%暴擊在推進(jìn)過(guò)程中比精英寶石還是要好的,還能換來(lái)一個(gè)接近全屏的緩速,何樂(lè)而不為呢?
這個(gè)流派對(duì)于銀河寶石等級(jí)要求非常高,一般來(lái)說(shuō)寶石等級(jí)不能低于60級(jí),否則這顆寶石的收益甚至比不過(guò)太極或者勾玉的收益率。
這種玩法雖然劍雨釋放頻率比較慢,但是由于輸出占比中劍雨傷害只占了6成左右,而4成傷害是有火祭箭和銀河寶石提供的,故無(wú)論是推進(jìn)能力還是打boss的能力都是值得肯定的。并且把全程的技能傷詞綴最大化利用。
2、刀扇獵獄流
為什么要使用地獄獵手而不適用傳統(tǒng)的災(zāi)劫或者火槍呢?獵獄觸發(fā)原理詳見 雪暴君的美文。簡(jiǎn)言之,攜帶拉鏈箭塔后,地獄獵手觸發(fā)的箭塔和尖刺陷阱(鐵蒺藜無(wú)法觸發(fā))在擊中怪的第一下時(shí)可觸發(fā)娜套的箭雨減CD特效,后續(xù)傷害無(wú)法觸發(fā)。因此我們要使用高攻擊頻率來(lái)反復(fù)觸發(fā)地獄獵手特效從而達(dá)到對(duì)于箭雨減CD百尺竿頭更進(jìn)一步的效果。 這里我們簡(jiǎn)單的回顧一下地獄獵手的觸發(fā)機(jī)理:
觸發(fā)概率和技能觸發(fā)系數(shù)有關(guān),和命中怪物的數(shù)量有關(guān)。即單位時(shí)間你命中的怪物越多,技能觸發(fā)系數(shù)越多,觸發(fā)出來(lái)的小東西就越頻繁。 由于觸發(fā)出來(lái)的三個(gè)小東西概率均等,而只有尖刺陷阱和箭塔可以觸發(fā)箭CD效果,故實(shí)際一把10%概率的地獄獵手至關(guān)重要,而且需要雙減屬性,故一把完美的地獄獵手可不是那么好出的哦。
1)配裝指南:
裝備除了頭鞋不再追求15%元素箭傷害外,副手選擇地獄獵手(地獄獵手)外,其他配裝和上面的烈火銀河流完全一樣。當(dāng)然還有一點(diǎn)不同的地方,就是傳奇寶石的選擇上面也有很大差距,考慮到這套流派基本上屬于半近身輸出,因此賊神寶石打不出來(lái)輸出,故無(wú)法攜帶,除困者之禍寶石常駐外,另外兩顆寶石的選擇就只能在強(qiáng)者之災(zāi)、太極石、迅捷勾玉進(jìn)行三選二了,到底哪個(gè)強(qiáng)我們還需要數(shù)據(jù)和實(shí)戰(zhàn)來(lái)檢驗(yàn)。
強(qiáng)者之災(zāi):精英傷提供15%的恒定輸出,擊殺精英后還有后續(xù)20%增傷害效果,一般來(lái)說(shuō)娜套dh定位在于點(diǎn)爆發(fā)和boss戰(zhàn),因此這顆寶石我認(rèn)為選擇率較高,屬于除了囚者之外選擇性最大寶石。
太極石:首先我們看看60-70級(jí)的太極,可提供40%-45%的傷害加成,刀扇獵獄實(shí)戰(zhàn)中還是很容易保持的,考慮到自身A類傷害加成和隊(duì)友提供的易傷加成大概在150%-180%左右,故實(shí)際傷害打折后大概在15%-18%左右的收益率。
迅捷勾玉:提供的15%攻速和15%CDR對(duì)于箭雨都可以提升攻擊頻率,那么我們來(lái)計(jì)算下提升的幅度是多少。
箭雨的攻擊頻率提升了0.72/0.58-1=24%,可以明顯看出來(lái)收益率是要高于太極的,而且也比較容易保持。
階段性結(jié)論:實(shí)戰(zhàn)中排除掉玩家手速的問(wèn)題,實(shí)際上迅捷勾玉確實(shí)實(shí)用性比太極要好,當(dāng)然僅限于這個(gè)流派,而并非單刷我也推薦各位去使用迅捷勾玉,畢竟單刷的時(shí)候你自身的A類傷害也不會(huì)超過(guò)100%。當(dāng)然我們這里沒(méi)有考慮獵獄觸發(fā)的小東西對(duì)于迅捷勾玉的影響,但是如果攻速更快,地獄獵手觸發(fā)的尖刺陷阱和箭塔會(huì)更多,更有效的提升地獄獵手的觸發(fā)性能,所以不管怎樣,迅捷勾玉都是這套玩法毫無(wú)爭(zhēng)議的第三寶石首選。
2)技能搭配:
3)巔峰加點(diǎn):
同上
4)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn):
這套玩法同樣是比較奔放的全技能增傷,無(wú)逃生技能的一個(gè)玩法。
推薦玩家使用帶宏鼠標(biāo)將刀扇設(shè)置成650ms-700ms的開關(guān)進(jìn)行玩,必須配合回憎恨標(biāo)記達(dá)成刀扇續(xù)航的,否則無(wú)論凝神打得再快,減耗堆得再高不帶標(biāo)記絕對(duì)不能保證刀扇的續(xù)航。如果你不用鼠標(biāo)宏的話,我相信你手按軟了,劍雨頻率就會(huì)降低,玩得累還打不出來(lái)傷害就悲劇了。同樣得,推薦和慢電dh組隊(duì),慢電攜帶冰晶寶石和10爆丁爪,不要攜帶死亡標(biāo)記。
刀扇釋放的范圍邊緣就是刀扇的最大攻擊距離,半徑20碼其實(shí)還算比較大了,一般來(lái)說(shuō)只要你和巫醫(yī)站在一起(略后于巫醫(yī),他可以幫你擋電和飛彈)就可以保證你的完美輸出位置了。所以這個(gè)玩法的精髓在于巫醫(yī)同志的走位能力息息相關(guān)。當(dāng)然你也不能完全貼臉,至少和怪之間拉出來(lái)一個(gè)10碼的沉著狙擊(穩(wěn)固瞄準(zhǔn))的輸出距離出來(lái),保證你的最大化輸出。
一般來(lái)說(shuō),這種玩法極限輸出頻率也就0.9-1秒一發(fā)箭雨,使用鼠標(biāo)宏以后,就扎著打就是了,鼠標(biāo)只需要專注標(biāo)記的怪是否被擊殺了后補(bǔ)標(biāo)記(戒律在這里就是干這個(gè)事兒的,其余完全沒(méi)用,完全不用節(jié)約),最快速度放劍雨,鼠標(biāo)左鍵按住凝神就ok了,操作其實(shí)非常簡(jiǎn)單,比烈火銀河流還要簡(jiǎn)單。
打boss時(shí)的小技巧,除了獵獄觸發(fā)出來(lái)的箭塔外,主動(dòng)釋放箭塔也的第一次傷害也是可以減箭雨CD的,而且打boss的時(shí)候標(biāo)記上了憎恨除了釋放刀扇外還會(huì)有一定盈余,你可以頻繁的主動(dòng)釋放箭塔來(lái)更多的減少減雨的CD,讓暴風(fēng)雨來(lái)的更加頻繁吧。
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