暗黑破壞神3國(guó)服 武僧冰火瞬影實(shí)戰(zhàn)心得分享
- 來(lái)源:凱恩之角-伊哆
- 作者:vincent
- 編輯:ChunTian
暗黑破壞神3國(guó)服 武僧冰火瞬影實(shí)戰(zhàn)心得分享
按照慣例,在寫這篇帖子之前,首先得感謝歐服武僧玩家Bigfluf為我們開發(fā)出的火衣減耗思路。讓我們武僧在沖擊極限高層的時(shí)候多了一種可能。正是由于他開發(fā)的火影思路,也讓武僧在競(jìng)速比賽中能與野蠻人有一戰(zhàn)之力,本人在這次由網(wǎng)易舉辦的“綠光杯”單人48層競(jìng)速?zèng)Q賽中拿到了3:41.716的成績(jī)(可憐差距毫秒與第一擦肩而過(guò),我真的不想說(shuō)我遇到的BOSS是老鼠,死掉了還不第一時(shí)間計(jì)算成績(jī)T.T)。
小武僧目前天梯58層,由于對(duì)冰影的堅(jiān)持,我從58層才開始轉(zhuǎn)戰(zhàn)火影。關(guān)于冰影和火影的配裝思路,已經(jīng)有很多大大在社區(qū)發(fā)了帖子,我在這里就不在詳細(xì)論述了,我只分享一下鄙人在用冰影和火影沖擊高層的實(shí)戰(zhàn)操作心得,給新人一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),不喜勿噴。
火影過(guò)58層時(shí)的截圖:
無(wú)論是冰影還是火影,在沖擊50+高層的時(shí)候,物抗就成為了一個(gè)非常非常關(guān)鍵的屬性,這需要我們有盡量多的裝備上帶有物抗詞綴。一般來(lái)說(shuō),1800的物抗配合減傷就能保證你在55層清理白怪的存活(精英一般都會(huì)跳過(guò)),越高層需要的物抗就越高。
冰影會(huì)選擇轉(zhuǎn)煞秘石以及疾風(fēng)擊 - 眩目光速,面板6000萬(wàn)的韌性很容易就能達(dá)到,看似非常美好,并且在有減傷的情況下遇到精英也并不是那么害怕。如果你選擇玩冰影,你的肩膀和手套必須要帶有減CD詞綴,來(lái)達(dá)到面板46.66%的減CD。高的減CD意味著你有更高減傷覆蓋率,高的減傷覆蓋率等于增加了更多的站樁輸出時(shí)間,就等于更多的輸出。為什么這說(shuō)呢,我們來(lái)看看冰影在實(shí)戰(zhàn)中的情況是怎樣的:冰影并不能像火影那樣隨意的開啟靈光悟來(lái)進(jìn)行跳怪,除非遇到特殊的精英很難擺脫或者是你已經(jīng)準(zhǔn)備放棄這一層。如果你不小心開啟了靈光悟來(lái)進(jìn)行跳怪或者趕路,那么當(dāng)你遇到一堆能打的白怪的時(shí)候,就沒(méi)有足夠長(zhǎng)時(shí)間的減傷覆蓋來(lái)保證你的輸出,反而降低了我們推進(jìn)的效率,這種情況是非常糟糕的。冰影的每一個(gè)靈光悟都應(yīng)該成為你在怪群中安全輸出的資本,所以盡量讓每一個(gè)靈光悟都用到輸出中,而不是趕路。冰影在1個(gè)靈光悟的持續(xù)期間會(huì)有2個(gè)金輪陣的覆蓋,在第2個(gè)金輪陣結(jié)束之后,你會(huì)有一個(gè)短暫的減傷真空期(靈光悟的減傷效果已經(jīng)消失,第3個(gè)金輪陣的CD還沒(méi)有冷卻完成),這個(gè)時(shí)候的冰影是非常脆弱的。一般來(lái)說(shuō)你需要在你的第2個(gè)金輪陣減傷效果結(jié)束之前解決掉身邊大部分?jǐn)橙瞬拍鼙WC你的存活,但如果此時(shí)大部分?jǐn)橙硕歼€活著,你最好使用疾風(fēng)擊跳出怪群找落單的怪物做輸出來(lái)為減傷技能冷卻拖延時(shí)間,或者覺(jué)得對(duì)自己操作有信心的可以游走到怪堆的外側(cè)進(jìn)行輸出,這也是我比較推薦的方式(避免過(guò)多的的敵人同時(shí)擊中你造成死亡),等待你的第3次金輪陣?yán)鋮s時(shí)間完成就可以回怪群中間繼續(xù)做輸出了。在第3個(gè)金輪陣效果結(jié)束之后2秒,靈光悟的CD就會(huì)轉(zhuǎn)好,如此循環(huán)上面的過(guò)程即可。
還有一個(gè)小細(xì)節(jié)需要注意一下,雖然冰影的內(nèi)力很吃緊,但是如果你正在怪群中并且當(dāng)你只有一個(gè)減傷或者沒(méi)有減傷的時(shí)候,需要有選擇性的花費(fèi)50內(nèi)力來(lái)激活你的救贖真言,可能這一個(gè)真言的主動(dòng)效果就會(huì)幫助你熬過(guò)減傷真空期來(lái)避免你的死亡??傮w來(lái)說(shuō),冰影的節(jié)奏就是在有靈光悟的情況下配合金輪陣盡量的找怪群做輸出,低減傷真空期的時(shí)候配合救贖真言的主動(dòng)使用效果游走在怪堆的外側(cè)等待減傷技能冷卻結(jié)束。
我們?cè)賮?lái)談?wù)劚跋鄬?duì)于火影的優(yōu)勢(shì)在哪,我個(gè)人覺(jué)得冰影優(yōu)勢(shì)僅僅在于對(duì)雙塔(減耗+威能)的利用率逆天,冰影在有雙塔的情況下打BOSS的效率是火影不能企及的。開荒高層本來(lái)就是一個(gè)賭圖賭BOSS的過(guò)程,如果能賭到推進(jìn)度比較快的圖,那么塔的刷新就是必然的,就看是不是你想要的組合了。如果冰影能在高層能找到減耗塔和威能塔的組合,除非BOSS很坑,那么通過(guò)的機(jī)會(huì)是很大的。
二、火瞬影
火影會(huì)選擇太極石以及疾風(fēng)擊 - 光輝如炬,沒(méi)有了轉(zhuǎn)煞秘石的火影面板堅(jiān)韌會(huì)比冰影低很多。我相信會(huì)有很多剛開始轉(zhuǎn)戰(zhàn)火影的同學(xué),覺(jué)得玩火影很累(其實(shí)火影的疾風(fēng)擊并不是一直需要一下一下按的哦,那樣手指可是會(huì)抽筋的。在穩(wěn)定的輸出階段,你只需要有節(jié)奏的按下疾風(fēng)擊的鍵位不放,然后看著內(nèi)力槽的內(nèi)力情況來(lái)放開即可,時(shí)間的長(zhǎng)短根據(jù)你內(nèi)力的獲取速度來(lái)決定的,一般是0.2秒-0.5秒之間,這個(gè)還需要自己多多練習(xí)來(lái)把握),不習(xí)慣火影的低韌性面板,覺(jué)得會(huì)比冰影脆很多,到底是不是這樣呢。
我們都知道,如果單純的比較開啟雙減傷(靈光悟+金輪陣)的冰影和火影誰(shuí)更硬,我想答案非常明顯,肯定是冰影最硬,轉(zhuǎn)煞寶石是暗黑的第一免傷寶石,毋庸置疑。但是我們還要考慮到一個(gè)減傷覆蓋率的問(wèn)題,這才是我們推圖效率高與低的關(guān)鍵。冰影雖然在雙減傷的覆蓋下硬度驚人,就算扛著精英輸出小怪也毫無(wú)壓力,但是冰影的雙減傷覆蓋率跟火影比起來(lái)是相當(dāng)?shù)偷模霸趩螠p傷的情況下的硬度是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如雙減傷火影的,所以冰影并不能像火影一樣全程保持在怪群的輸出。在實(shí)戰(zhàn)中,火影的100%雙減傷(靈光悟+金輪陣)覆蓋率以及基本全程覆蓋的救贖真言主動(dòng)使用效果(抗性+20%),推圖的效率會(huì)比冰影更高。雖然火影的面板堅(jiān)韌很低,但是火影的硬度表現(xiàn)在戰(zhàn)斗中(疊滿太極)并不比冰影差。打個(gè)比方,在58層單人大秘境中,火影抗不住的BOSS冰影肯定扛不住,但是火影能抗的BOSS冰影卻不一定扛得住。比如奧拉什,2個(gè)分身加上本體一起噴火的話,一個(gè)沒(méi)有雙減傷的冰影是扛不住的,然而冰影的減傷總是會(huì)斷檔,在斷檔期間吃技能就是看臉,很危險(xiǎn)。而火影靠100%的雙減傷覆蓋以及全程救贖真言的主動(dòng)使用效果可以站擼。
既然火影在推圖方面這么效率,那么怎么樣上手火影并且玩好它呢,很簡(jiǎn)單,就是解決掉火影如何才能保持100%雙減傷覆蓋率的問(wèn)題(保持太極不斷是火影的基本功)。金輪陣因?yàn)镃D短,肯定是能刷新好的,只需要注意上一個(gè)金輪陣的持續(xù)時(shí)間即可,盡量卡最后1秒施放。玩好火影的關(guān)鍵是能不能熟練的在靈光悟BUFF結(jié)束前刷好靈光悟的CD(在高層斷掉靈光悟的BUFF是非常致命的)。
如果你剛上手火影,并且你的CDR沒(méi)有達(dá)到46.66%,就使用鍵盤卡住回天息,這樣在沖擊高層的時(shí)候會(huì)帶有很大的風(fēng)險(xiǎn),很有可能靈光悟的BUFF會(huì)斷掉,導(dǎo)致你不得不暫時(shí)離開怪堆。所以在剛接觸火影并且CDR不達(dá)標(biāo)的時(shí)候,最好根據(jù)情況刻意的讓回天息斷檔一次來(lái)保證靈光悟CD的刷新,這樣雖然減少了一些內(nèi)力的獲取,降低了輸出,但是換來(lái)的是存活,活著才有輸出。說(shuō)了這么多,我想大家可能都明白了為什么黃道戒要保留CDR詞綴,因?yàn)檎w的CDR高了,才能節(jié)約出黃道黑曜石之戒的刷新次數(shù),讓靈光悟更快的結(jié)束冷卻,才有更多的回天息使用次數(shù)。怎么樣才能更加頻繁的使用我們的回天息呢?我們還需要從肩膀上獲取8%的減CD(減耗+減CD+疾風(fēng)擊傷害才是火影最完美的肩膀)來(lái)達(dá)到面板46.66%的減CD,這樣火影玩起來(lái)才會(huì)更加的得心應(yīng)手。
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