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暗黑破壞神3國服 吹箭巫醫(yī)高層配置與操作技巧分享

時(shí)間:2015-06-15 07:50:56
  • 來源:凱恩之角-國服太屌的巫醫(yī)
  • 作者:vincent
  • 編輯:ChunTian
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 暗黑破壞神3國服 吹箭巫醫(yī)高層配置與操作技巧分享

 吹箭流是現(xiàn)在巫醫(yī)天梯沖榜的主流打法,祖套強(qiáng)大的傷害放大能力配合邪毒狂歡和箭鏢匕刃可以打出意想不到的輸出。國服太屌的巫醫(yī) 就給我們介紹了他自己沖榜的配置與操作心得,讓我們一起來看看吧。

巫醫(yī)首過56的截圖(你們不懂當(dāng)時(shí)鬼娃上去砍的痛)

巫醫(yī)過58層的截圖

 目前吹箭巫醫(yī)的常用打法有兩種

一種是困者之災(zāi)+迅捷勾玉+至簡(jiǎn)之力,技能帶僵尸食人魚+靈魂收割/妖術(shù)

一種是困者之災(zāi)+侍從寶石+至簡(jiǎn)之力,技能帶食人魚旋風(fēng)+亡者之握

由于本人用的是第二種,所以就給大家來介紹食人魚旋風(fēng)+亡者之握

根據(jù)慣例先給大家上裝備圖:

 由于我沒有一個(gè)極品的賽飛利安護(hù)符/地獄火護(hù)符,所以只能用一件差不多的瑪拉的萬花筒湊合用(有宇宙級(jí)的兵要護(hù)符/地獄火護(hù)符/賽飛利安護(hù)符還是最好的)

另外裝備的選擇我這里采用祖尼套+全能法戒+骷髏王肩鎧+穩(wěn)擊護(hù)腕

然后身上大部分的體能都洗掉了,因此人物血量不多只有33W。有些人會(huì)疑惑了,為什么不用皇家華戒+奧吉德套裝?因?yàn)槲覀€(gè)人覺得,奧吉德百分之十五的增傷雖然很多,但是高層大秘境很多玩家來不及反應(yīng)就被怪物一擊斃命,然而很多玩家在復(fù)活后,如果不能迅速找個(gè)安全落腳點(diǎn)和招出23個(gè)小弟,短時(shí)間內(nèi)再被二次擊殺的話、起來后會(huì)形成輸出乏力+生存能力低的局面。反觀骷髏王肩被動(dòng)效果為免疫一次致死+恐懼,運(yùn)氣好的話春哥前后可以各觸發(fā)一次,那樣的話短時(shí)間內(nèi)容錯(cuò)率更高,更容易繼續(xù)下去。

讓我們?cè)賮砜纯醇寄芊矫?/p>

 現(xiàn)在給大家推薦一些技能組合:

1:主動(dòng):劇毒飛鏢+鬼娃大軍+靈魂行走+巫毒狂舞+食人魚旋風(fēng)+亡者之握 被動(dòng):鬼娃跟班+靈魂容器+穿透迷障+剝削死者

2:主動(dòng):劇毒飛鏢+鬼娃大軍+靈魂行走+巫毒狂舞+僵尸食人魚+靈魂收割 被動(dòng):鬼娃跟班+靈魂容器+穿透迷障+駭人盛宴

3:主動(dòng):劇毒飛鏢+鬼娃大軍+靈魂行走+妖術(shù)+僵尸食人魚+靈魂收割 被動(dòng):鬼娃跟班+靈魂容器+穿透迷障+駭人盛宴

符文的選擇的話,妖術(shù)用厄運(yùn)纏身,靈魂收割用困魂壓魄。

現(xiàn)在來給大家講講巫醫(yī)的輸出手法與技巧

全能觸發(fā)物理屬性的時(shí)候就要注意!后面轉(zhuǎn)到毒的4秒盡量多輸出,不要把那4秒浪費(fèi)在走位和跑路上,處境不好開靈魂行走強(qiáng)打3秒。其他就沒有什么手法技巧,無非是旋風(fēng)起手,漩渦結(jié)束后亡者之握補(bǔ)上,然后啪啪啪。 這里說一下為什么一定要旋風(fēng)結(jié)束后才給亡者。因?yàn)槲覀冇胸i一樣的隊(duì)友:魔女,也許在你放完旋風(fēng)之后,機(jī)關(guān)槍魔女操著她的兵要護(hù)符,給你往另一處拉一波,那樣亡者之握可以迅速的在另外一堆怪上觸發(fā)祖套效果。 吹箭的時(shí)候大部分是需要按強(qiáng)制鍵的,避免人物移動(dòng)造成死亡。 如果硬要說技巧的話,我給大家一張圖:

 遇到不好處理的精英的時(shí)候,講他們卡在屏幕上方的邊緣(大致就紅線以上),那樣精英的部分詞綴技能無法釋放,比如:雷暴,炮轟,急凍魔的沖鋒和全范圍冰爆等(有些一時(shí)想不起來)。

必須注意:遇到狹窄的地圖,不要一直不停的吹,注意觀察鬼娃的站位,當(dāng)大部分鬼娃都在擼墻的時(shí)候,停一下手讓鬼娃自行站位再繼續(xù)吹。 打BOSS的時(shí)候盡可能的遠(yuǎn)離BOSS,那樣會(huì)給自己充足的反應(yīng)時(shí)間,BOSS瞬移到身邊的第一反應(yīng)就是開靈行,給大家重點(diǎn)講解幾個(gè)比較不好打的BOSS吧。

綱姆:你沒有看錯(cuò),目前對(duì)我來說最可怕的就是綱目。他清鬼娃的速度是其他BOSS比不了的。而鬼娃又是巫醫(yī)的輸出,由于目前我沒有碰到,所以不能嘗試一些想法。暗我的推斷的話,讓鬼娃去貼綱目的近身,再開始吹效果應(yīng)該會(huì)不錯(cuò)(因?yàn)槲沂嵌久獠慌?。

急凍魔:全屏冰爆和沖鋒。這兩個(gè)技能是巫醫(yī)的噩夢(mèng),因?yàn)榈瓜潞笤倨饋聿荒苎杆俚难a(bǔ)全鬼娃,好不容易鬼娃補(bǔ)全后再給你來一發(fā),會(huì)造成1分多的虛弱期(只能招零時(shí)工)。應(yīng)對(duì)方法只有卡視角(上圖紅線),視角卡好之后,急凍魔是不會(huì)使用技能。

屠夫:和急凍魔的處理方式一樣卡視角,但是屠夫的筑墻會(huì)影響部分鬼娃輸出以及鬼娃的補(bǔ)充。

塑沙者:會(huì)放旋風(fēng)的法師,躲好風(fēng)后使勁吹吧。

巫毒的使用環(huán)境:一般來說,進(jìn)大秘境的時(shí)候我會(huì)考慮放一次巫毒,因?yàn)榇蟛糠执竺鼐尺M(jìn)去的時(shí)候怪都會(huì)比較多,開巫毒迅速清掉可以保證巫毒的使用率,也可以盡早的讓巫毒進(jìn)入冷卻(早用再好)。大秘境中途的話,每當(dāng)巫毒好的時(shí)候,可以考慮多引一點(diǎn)怪,或者留一會(huì)兒了清一波精英。 當(dāng)大秘境進(jìn)度在85左右的時(shí)候,就要控一次巫毒了,一般情況下85開了巫毒后,出BOSS的時(shí)候也能開出一次。

巫毒釋放時(shí)機(jī): 在全能法戒轉(zhuǎn)到物理2秒的時(shí)候開,那樣可以在巫毒期間,打出2波小爆發(fā)。



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5.3
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