暗黑破壞神3國服 廢土與不朽結(jié)合的暴力物理流攻略
- 來源:凱恩之角-刀鋒邊緣
- 作者:vincent
- 編輯:ChunTian
暗黑破壞神3國服 廢土與不朽結(jié)合的暴力物理流攻略
野蠻人在這個版本中的主流打法大致有兩種,一者為結(jié)合廢土套與不朽套的5+3,而另一種為使用廢土套與雙刀的6+2,今天為大家著重介紹的是前者,即無限賽亞人(狂暴者之怒)的暴力物理流。
一、特點(diǎn)介紹
1.優(yōu)點(diǎn):入門簡單
這也是為啥第一期就寫這個的主要原因。裝備要求門檻低,遠(yuǎn)古不朽錘子的獲取難度要比一對遠(yuǎn)古布刀低很多很多,再說布刀是很挑詞綴的,而且整體裝備上不要求CDR屬性(冷卻時間降低),成型速度要比6+2快很多。相比5+3的電系旋風(fēng),裝備上不要求堆回血屬性,這在初期遠(yuǎn)古套不齊全,巔峰等級不夠高的情況下可以節(jié)省出多條詞綴來堆堅韌,此外電風(fēng)對全能法戒的要求也是蠻高的(特效的隨機(jī)范圍比較大)。
2.缺點(diǎn):傷害易瓶頸and不方便組隊玩耍
采用先祖召喚 - 先祖之怒符文來補(bǔ)充怒氣,團(tuán)結(jié)作為免傷手段。這樣就少了全能法戒這個輸出能力爆表的戒指,雖然多出一個被動可以放狂戰(zhàn)盛怒(電風(fēng)不能保持滿怒,還需要帶武器大師),武器省出一條擊回詞綴出10%ED,但總體傷害還是要比電風(fēng)帶全能法戒少20-30%。團(tuán)結(jié)套也只能作為單人模式下的減傷手段,不方便組隊玩耍。
當(dāng)你和隨從同時裝備團(tuán)結(jié)戒指后,他將為你分擔(dān)50%的傷害,即你將獲得50%的免傷;此外還需要為他裝備一個不死飾物。
二、裝備搭配
1.基礎(chǔ)配裝
“5+3”即是佩戴皇家華戒搭配上5件廢土套和3件不朽套的組合,出廢土套完整套裝獎勵以及不朽套無限賽亞人的獎勵。其中不朽武器和腰帶是必帶的,另外一件不朽裝則根據(jù)屬性優(yōu)劣來和另一件廢土裝舍取。
2.寶石和檔位的選擇
囚者之災(zāi)和太極石高額的收益加成使其成為旋風(fēng)斬Build中完全固定的兩枚傳奇寶石。另外一枚則根據(jù)檔位需求及喜好來選擇迅捷勾玉或增痛寶石。
困者之災(zāi):高額的獨(dú)立增傷屬性使之成為輸出類寶石的第一選擇,雖然BOSS會免疫掉減速光環(huán),但它依然會受到額外的傷害加成。
太極石:在無盡旋風(fēng)斬的戰(zhàn)斗機(jī)制下使得我們更容易堆疊和保持它的BUFF,出色攻守屬性收益是我們選擇它的主要原因。戰(zhàn)斗中我們需要保證BUFF的不間斷,所以死亡對于蠻子來說不僅僅是讀幾秒那么簡單,另外機(jī)器配置不好的情況下過門讀圖也會丟失BUFF。
迅捷勾玉:攻速與CDR雙收益,在5+3的配置里面用于提升攻速檔位以及保證賽亞人的完美覆蓋。在16擋的攻速下,不使用痛割(撕裂)也可以完美刷新賽亞人的CD。
增痛寶石:除了提供穩(wěn)定的流血傷害以外,它最重要的價值是能利用旋風(fēng)斬攻速快照機(jī)制實(shí)現(xiàn)“跳檔”!因?yàn)樾L(fēng)斬的攻速會以你啟動時的狀態(tài)為準(zhǔn);所以在周圍(20碼)怪物數(shù)量較多的情況下開啟(打斷開啟)旋風(fēng)斬,之后保證旋風(fēng)斬不間斷就能一直維持這個攻速的加成。
3.檔位推薦
攻速檔位直接影響到傷害力、先祖回怒速率以及浴血旋風(fēng)的回血速率,下兩圖為狂風(fēng)沙和先祖的攻速檔位參考表。
12 | 1.5798 | 19 |
13 | 1.6666 | 18 |
14 | 1.7647 | 17 |
15 | 1.8750 | 16 |
16 | 2.0000 | 15 |
17 | 2.1428 | 14 |
18 | 2.3076 | 13 |
19 | 2.5 | 12
|
迅捷勾玉16檔:需要3個7%攻速部件和巔峰等級10%攻速(攻速一般在護(hù)腕、皇家華戒、團(tuán)結(jié)或者手套上找)。滿勾玉和賽亞人狀態(tài)下為1.881攻速(越過1.8750斷點(diǎn)進(jìn)入16檔)。
增痛寶石14檔:需要2個7%攻速部件和巔峰等級10%攻速(攻速一般在護(hù)腕、皇家華戒、團(tuán)結(jié)或者手套上找)。賽亞人狀態(tài)下單一目標(biāo)流血時的攻速為 1.672 (越過1.6666斷點(diǎn)進(jìn)入14檔)。PS:這也是5+3物理旋風(fēng)的最低檔位要求,因?yàn)檫@個攻速下回怒先祖的檔位剛好能夠滿足滿怒要求。
攻速快照檔位晉級的流血單位要求:
賽亞人狀態(tài)下4個目標(biāo)流血快照時的攻速為1.771(越過1.7647斷點(diǎn)進(jìn)入15檔)。
賽亞人狀態(tài)下8個目標(biāo)流血快照時的攻速為1.903(越過1.8750斷點(diǎn)進(jìn)入16檔)。
賽亞人狀態(tài)下11個目標(biāo)流血快照時的攻速為2.002(越過2.0000斷點(diǎn)進(jìn)入17檔)。
賽亞人狀態(tài)下16個目標(biāo)流血快照時的攻速為2.167(越過2.1428斷點(diǎn)進(jìn)入18檔)。
賽亞人狀態(tài)下21個目標(biāo)流血快照時的攻速為2.332(越過2.3076斷點(diǎn)進(jìn)入19檔)。
關(guān)于判定攻速快照,你可以根據(jù)版面狀態(tài)確定,或者目測周圍單位數(shù)量來估計。此外,隨從艾琳娜3%的攻速光環(huán)不僅僅是用來補(bǔ)攻速進(jìn)檔,也可以利用她以減少一個流血單位的要求。如果上面兩個檔位還不能滿足你對攻速的追求,那么你需要一把兇殘的7速不朽錘了!PS:實(shí)際攻速為1.177并非1.18
7%速武器 迅捷勾玉17檔:需要3個7%攻速部件和巔峰等級10%攻速(攻速一般在護(hù)腕、皇家華戒、團(tuán)結(jié)或者手套上找)。滿勾玉和賽亞人狀態(tài)下為2.01267攻速(越過2.0000斷點(diǎn)進(jìn)入17檔)。
7%速武器增痛寶石15擋:需要3個7%攻速部件和巔峰等級10%攻速(攻速一般在護(hù)腕、皇家華戒、團(tuán)結(jié)或者手套上找)。賽亞人狀態(tài)下單一目標(biāo)流血時的攻速為 1.87143 ,很遺憾不能進(jìn)入16檔。如果想要進(jìn)入16檔就需要用上艾琳娜的攻速光環(huán)。
攻速快照檔位晉級的流血單位要求(不帶艾琳娜的前提):
賽亞人狀態(tài)下5個目標(biāo)流血快照時的攻速為2.01267(越過2.0000斷點(diǎn)進(jìn)入17檔)。
賽亞人狀態(tài)下9個目標(biāo)流血快照時的攻速為2.15391(越過2.1428斷點(diǎn)進(jìn)入18檔)。
賽亞人狀態(tài)下14個目標(biāo)流血快照時的攻速為2.33046(越過2.3076斷點(diǎn)進(jìn)入19檔)。
賽亞人狀態(tài)下19個目標(biāo)流血快照時的攻速為2.50701(越過2.5斷點(diǎn)進(jìn)入20檔)。
4.裝備詞綴推薦
頭盔:力量、暴擊、旋風(fēng)斬(初期巔峰等級低和缺少遠(yuǎn)古裝備的情況下可能需要舍棄旋風(fēng)斬傷害,換體能補(bǔ)充堅韌)
肩膀:力量、體能、全抗、百分比生命
項(xiàng)鏈:物理、暴擊、暴傷、孔(物理詞綴要比力量詞綴高10%左右的傷害,帶有用被動的地獄火護(hù)符最佳)
手套:力量、暴擊、暴傷、攻速or體能(根據(jù)檔位需求,攻速和體能的舍取)
胸甲:力量、體能、百分比生命、3孔(次要物抗和近戰(zhàn)減傷的極品)
護(hù)腕:元素、力量、攻速、暴擊(5屬性的體能豹人獵殺者或者物抗近戰(zhàn)減傷的穩(wěn)擊護(hù)腕)
腰帶:力量、體能、全抗、百分比生命
團(tuán)結(jié)(戒指):暴擊、精英、孔、暴傷or攻速(舍棄力量,洗暴傷或者攻速)
皇家華戒(戒指):暴擊、攻速、力量、孔
護(hù)腿:力量、體能、全抗、2孔
鞋子:力量、體能、全抗、旋風(fēng)斬傷害
武器:10ED、力量、體能(或者舍棄體能出7攻速,走高檔位路線)
次要單抗以物理為主,閃電,秘法次之。
5.我的配裝展示
增苦寶石14檔:兩件攻速裝,豹人獵殺者和皇家華戒,所以用的是體能雙暴手套,堅韌上要高出一截。目前手套、肩膀、頭盔、護(hù)腕以及首飾均不是遠(yuǎn)古,所以傷害和堅韌的提升空間還是非常大的!
迅捷勾玉16檔:這里將手套上的體能改為7%攻速,堅韌被大幅降低!有條件的話也可以在團(tuán)結(jié)上補(bǔ)這7%攻速,以保證堅韌值。當(dāng)然,對破壞力無盡渴望的我還是選擇了暴傷屬性的團(tuán)結(jié)。
補(bǔ)充:上面兩個版面的堅韌在56層以下的常規(guī)情況是足夠的,而且樓主擁有狂戰(zhàn)盛怒被動的浴火項(xiàng)鏈,也可以換上一個力量信仰被動來調(diào)整防御力。另外再想往上沖層的話我還是建議使用6+2的嘲諷build,畢竟5+3在推進(jìn)度的效率上要慢一些,而且6+2同樣也可以帶上先祖召喚來賭石頭人
三、技能搭配
剩下一個位置通常是痛割(撕裂)、威嚇吶喊和壓制(霸氣無雙)之中舍取,威嚇吶喊和壓制建議在攻速16擋以上再考慮,否則沒有撕裂泄怒會極大影響到賽亞人的覆蓋,或者考慮補(bǔ)充上一條CDR屬性來彌補(bǔ)。
痛割:持續(xù)的流血傷害讓怪物不會丟失仇恨,在你旋風(fēng)斬往前拖的時候不易跟丟。另外一個冰冷的10%易傷符文可以稍微增加輸出力,但是減速的效果會導(dǎo)致怪物們不容易集中。痛割的主要缺陷是會打斷旋風(fēng)斬,從而丟失攻速快照,更嚴(yán)重的是會因?yàn)閳皂g短暫降低而死亡。
威嚇吶喊:減傷和聚怪雙收益技能,嘲諷的效果也會阻止怪物的遠(yuǎn)程攻擊以及釋放法術(shù),在5+3中屬于比較偏向防御的技能,因?yàn)闆]有CDR和黃道刷新的支持,它提供的聚怪效率遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠明顯。
壓制:殺戮狂歡符文提供8%暴擊,對傷害力和回血效率都有一定程度的提升。也可以使用先機(jī)占盡符文,獲得35%的高額近戰(zhàn)減傷。
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