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暗黑破壞神3國服 星鐵近戰(zhàn)寵物流高層大秘境打法簡析

時間:2015-05-05 08:45:27
  • 來源:凱恩之角-di13yaokongqi
  • 作者:vincent
  • 編輯:ChunTian
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 暗黑破壞神3國服 星鐵近戰(zhàn)寵物流高層大秘境打法簡析

盡管現(xiàn)在吹箭如日中天,但星鐵并不過時,近戰(zhàn)寵物依然堅挺。我為什么這樣認(rèn)為原因至少有3點:不挑圖,不挑BOSS,操作簡單。

首先不管是任何地形,任何怪物,只要熟悉了套路,基本上所有白怪都是無法對你構(gòu)成威脅的。這是因為得益于現(xiàn)在寵物堅韌提高不少,鬼娃可以幫你拉走99%白怪的仇恨,并且吃掉絕大多數(shù)的遠(yuǎn)程怪投射物,所以可能巫醫(yī)本身堅韌不高,但是就算是比較高的難度巫醫(yī)也可謂是脆而不死。而精英怪也只需卡個視野等候鬼娃砍死即可,唯一可能出現(xiàn)意外的就是補食人魚和蝕魂的時候被連續(xù)幾個精英技能打中,不過這也完全可以通過靈行來進(jìn)行躲避解決。這個特性使得菜刀流更加適合穩(wěn)定的FARM,而不像是吹箭,受很多客觀因素制約。

可以觀察一下我上傳的兩個52層視頻(可超清),其中一個是A1怪尸魔+羊頭人,全程各種祭壇,BOSS岡姆,另一個是A5怪各種X天靈+蛇怪,中途幾乎沒祭壇,BOSS大刀哥。但后者我反而打的更快,這是因為盡管其它職業(yè)的觀念認(rèn)為尸魔是個極品怪,因為沒什么威脅,但對于菜刀來說,白怪皆肉雞,尸魔的血量/進(jìn)度貢獻(xiàn),其實未必比得上一些A5怪。此外一些A5怪不僅脆皮還喜歡突進(jìn)的特點更是容易讓他們直接沖進(jìn)鬼娃海變成靶子變相增加我很多DPS,相反僵尸海骷髏海之類的圖,反倒容易引發(fā)鬼娃擁擠了。

打法上,記住一點: 碰到白怪貼上去,碰到精英躲起來。

為什么這么說呢?因為普通怪的攻擊無外乎近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程投射物。你一旦遠(yuǎn)離鬼娃,身邊沒有鬼娃吸收傷害,如果吃到一些遠(yuǎn)程攻擊肯定是瞬間躺,但離白怪越近,鬼娃就越多,遠(yuǎn)程攻擊有25個目標(biāo)(鬼娃+巫女),總不會偏偏打中你吧?利用鬼娃腰帶的特效,保持放蝕魂,很快鬼娃會在你身邊紛紛出現(xiàn)把你團團圍住,怪物奈何你不得。一旦覺得要被遠(yuǎn)程怪打中,趕緊召喚主動鬼娃可直接吃光所有遠(yuǎn)程投射物。當(dāng)然有些怪比如自爆僵尸,電鬼還是可以克制這種辦法的,好在他們不多見,注意一點也不算難躲。

精英怪情況又不同,很多精英技能是直接丟你頭上的,擋是擋不了的,既然擋不了那就只能躲了,精英如果沒有你的視野,技能就無法以你為目標(biāo),所以碰到精英我大都采取卡視野靠食人魚觸發(fā)祖套效果。隨便找個拐角,只要屏幕上顯示不出精英(注意,并不是代表你要跑出一個屏幕,僅僅是讓精英看不到你,具體看視頻吧),就代表精英看不到你,絕大多數(shù)技能就只能對鬼娃放,你只要定時露面放幾個詛咒然后退回即可靜待精英死亡。熟悉了這一點之后,無論碰到什么怪,都會發(fā)現(xiàn)他們其實很友好,一群兇魔其實也和一群僵尸沒太大區(qū)別甚至還更好打因為兇魔血量比僵尸少進(jìn)度比僵尸多,還喜歡送人頭。

接下來講一些重要的小細(xì)節(jié)。

一、追隨者的選擇

巫女愛蓮娜是一個非常重要的隊友,推薦給她帶上全技能圣物,為什么不是CD減半圣物呢?還是因為穩(wěn)定,因為在狹窄入口,鬼娃容易堵成一團和怪物大眼瞪小眼,帶了全技能后,5秒一個推雖然推的距離不遠(yuǎn),但是可以把怪物推散,因為鬼娃的體積很小,一旦怪物群出現(xiàn)空隙,馬上就可以趁虛而入穿插包圍怪物,巫女推一下鬼娃包圍一個,又推一下鬼娃又包圍一個,很好的解決了擁堵和集火問題。

此外因為對怪物的控制技能效果是依次降低的,帶了CD減半后巫女容易狂放致盲+變雞,很容易讓怪物抗性迅速達(dá)到上限,不利于持續(xù)打斷怪物出招,自己平A的次數(shù)也減少很多。全技能的話,除了推怪以外,還得到一個遠(yuǎn)程減傷,群體易傷DEBUFF,3%攻速光環(huán),雖然加成不高可是每個都和巫醫(yī)的風(fēng)格很搭,總體大概給你提高了3%堅韌10%輸出,白送的干嘛不要呢?

其它配裝我推薦帶炫目的沙地蘇丹,這把劍掉率很高,最高40%幾率致盲,雖然雙手劍比單手劍攻速慢但也慢不了太多。而且致盲的持續(xù)時間很長約為2-3秒,相比碧藍(lán)怒火的1秒凍結(jié)和銀妝刀20%血量才生效,沙地蘇丹對BOSS可以更長時間保持打斷。

雙手劍的智力體能更高有助于提高巫女的堅韌和輸出不至于瞬間躺。戒指用30特效李奧瑞克戒指+地獄火妖戒最佳,屬性智力+體能+攻速+爆率。這個經(jīng)驗加成可以按照一定比例算到你自己的身上,由于宏偉秘境經(jīng)驗加成算法為乘法,配合紅寶石,升級速度會快50%,刷2次頂原來3次,而頭盔紫寶石最多讓你少掛幾次,但這是刷圖不是沖極限,除非你能一直保持糞池BUFF否則死幾次沒什么問題,巔峰等級也是不小的提升。 地獄火戒指的特效也可以進(jìn)一步觸發(fā)流血寶石傷害。

項鏈的話冰免,秘免,或者精髓都可以,因為冰凍和監(jiān)禁容易讓女巫被秒,帶上免疫生存能力高出不少,精髓拉怪也有一個控場效果但一定要配合強力擊退技能因為聚怪會造成擁擠大大降低鬼娃的輸出。 給巫女這么多篇幅是因為她真的很重要,沒了女巫安逸刷的層數(shù)至少低了3層,請重視并且合理配裝。

二、怪物數(shù)量的選擇

菜刀流輸出模式是23個鬼娃砍,1個怪也是砍,50個怪也是砍,1個還更容易集火,50個反倒容易跟鬼娃打的你來我往不亦樂乎。慢郎中就不要心急,其它職業(yè)看到稀疏的怪往往就走人了,巫醫(yī)不同,反正都一樣,單個怪殺的飛快,群怪殺的慢,總體來說基本是一樣的。

我說總體來說是一樣,但具體又不同。因為你還是有蝕魂和食人魚的,計算的理論上怪多稍微有一點優(yōu)勢。可如果怪物里有尸魔,大錘之類的把鬼娃擊退的怪,這種怪一多鬼娃輸出又下降,如果地形開闊,容易怪物和鬼娃到處亂竄,祖尼瑪莎套裝不能完全觸發(fā),算下來實際還是區(qū)別不大。但有一顆寶石可以逆轉(zhuǎn)這種情況,就是倍苦增痛寶石。我在視頻里一次帶的是猛者,一次是倍苦,A5怪那次我?guī)У氖潜犊?。因為我鬼娃很多,爆率也很高,鬼?食人魚基本瞬間全屏流血。倍苦覆蓋率有九成以上,所以怪越多傷害就越加強力,可以看見我?guī)驼邆Ψ€(wěn)定在2E-2.2E,而帶流血,平時傷害1.8E-2E,但怪物一多鬼娃傷害可以飆到2.5E-3E。這樣一來就算是僵尸海骷髏海這種刷的慢的圖也不用強退了。

總的來說,盡量避免拉一大群怪仇恨的情況,尤其是同時拉精英+一群白怪的仇恨更是作死。同時打個20個左右的怪比較好輸出和生存,如果帶了流血也不是一定要拉上百個怪,多數(shù)時候反而怪不太多更容易觸發(fā)更高的效果,怪一多一亂站位也不好調(diào)整。

三、BOSS戰(zhàn)

最后的BOSS戰(zhàn)確實是巫醫(yī)的優(yōu)勢項目,即使巫醫(yī)有著這樣那樣的缺點BOSS戰(zhàn)還是天下無敵。不過高層宏偉秘境BOSS血量還是很多,基本都是2000E,3000E,4000E這樣的夸張數(shù)字。如果想要通過最好要預(yù)留30秒左右時間打BOSS,不要在狹窄的地形推滿進(jìn)度條這樣會讓BOSS刷新在很遠(yuǎn)。打BOSS一般是甩個食人魚+蝕魂,大巫毒一放就躲到一邊去吧。

星鐵比吹箭打BOSS真的快了太多,比如視頻里的大刀哥如果我是吹箭鬼娃早被砍死一片了,岡姆就更不知道要打到猴年馬月。對于一些會招小怪的BOSS,在現(xiàn)身階段就要站在他身邊等鬼娃一起開始砍BOSS再靈行走,切忌狂按蝕魂,這樣鬼娃都去砍小怪了浪費輸出。一個被動鬼娃的壽命是60秒遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過BOSS不用擔(dān)心會消失,有部分BOSS秒鬼娃速度很快,但是這種BOSS多半是不會招小怪的所以你可以適當(dāng)用蝕魂補充一些鬼娃。 對于一些有跑不了的招數(shù)的BOSS,留好靈行和被動信春哥,一般足夠殺死BOSS。當(dāng)然掛了也不要緊,起來招滿鬼娃再戰(zhàn)也不用多少時間。

四、傳奇寶石和配裝

裝備上主要是塔手元素戒團結(jié)三選一比較糾結(jié),因為全技能巫女的地位在我的打法里比較關(guān)鍵所以團結(jié)戒指也用不了了,我喜歡塔手簡單粗暴,因為必要的時候要用主動鬼娃吃遠(yuǎn)程傷害,還有就是碰到精英你跑位要一直覆蓋大巫毒才有傷害,技能刷新速度還是比較重要,論完美情況輸出的話個人認(rèn)為還是元素戒強大一些,因為元素戒可以加成你的蝕魂和流血寶石。

當(dāng)然每個人裝備都不一樣,并非每個人都有合適的裝備,很多時候裝備特效才是王道,你把寵物手特效*4,看看和元素戒特效哪個高再決定用什么吧。項鏈有條件就用艾利曲之眼吧,精英無法阻擋的遠(yuǎn)程傷害對巫醫(yī)來說是致命的,艾利曲34%遠(yuǎn)程減傷,奧吉德7%,巫女6%,衣服和護腕有條件再堆個14%遠(yuǎn)程減傷,我沒有具體算過不過效果真的是不錯。根據(jù)我的經(jīng)驗雷劈,冰凍,監(jiān)禁,冰球全部都是遠(yuǎn)程傷害,比起免疫項鏈,艾利曲之眼恐怕更加適合單刷。

傳奇寶石困者之災(zāi)因為巫醫(yī)的蝕魂太容易觸發(fā)了基本必備了。剩下的位置是增痛寶石,轉(zhuǎn)煞秘石,強者之災(zāi),太極石,侍從寶石,劇毒寶石五個里面選兩個。強者之災(zāi)和增痛寶石怎么用我視頻里演示過了。

強者之災(zāi):比較看地圖,看我用猛者的那次精英數(shù)量一般般,所以猛者提高精英傷害的特效不太好發(fā)揮,還有就是其它職業(yè)用猛者的問題是打精英和BOSS太慢不容易利用BUFF,巫醫(yī)主要問題是打白怪太慢不容易保持BUFF。

增痛寶石:如我前面說的合適的情況輸出貢獻(xiàn)很大,10個怪的時候30%額外攻速,20個怪的時候60%額外攻速,對巫醫(yī)來說攻速不是虛的直接按比例增加鬼娃傷害,60%攻速就提高60%傷害,可能在大巫毒下有些遞減不過遞減肯定比猛者這種少太多,收益還是非常高的。超過10個怪就比囚者收益還大。

太極石:用這顆寶石的話一定要注意走位,雖然用太極護甲可以疊很高,但是走位不慎吃到太多傷害再高護甲也是假的。只要消耗能量就可以觸發(fā),不一定要打到怪,要疊也還是找個墻角疊吧會很安全??傮w來說比較看地圖,有些圖怪物離得不遠(yuǎn)太極一只保持收益較高,有些圖跑路距離很長就很糾結(jié),斷了吧再疊滿已經(jīng)猴年馬月,不斷把跑圖的時候浪費太多時間簡直要累死。

劇毒寶石:這顆寶石的話和倍苦差不多要合理拉怪充分發(fā)揮DOT效果,護腕可以改為毒素傷害,這樣你的毒魂+毒效的DOT會很高。第二特效還是挺不錯的雖然只有猛者一半不過猛者未必可以覆蓋50%時間毒效是全程覆蓋??梢耘浜媳粍訍盒远舅?,因為鬼娃,蝕魂,食人魚都只能觸發(fā)3秒惡性毒藥,毒效寶石永久觸發(fā),可以讓的生存能力更上一層樓。

侍從寶石:因為有寵物頭算法的關(guān)系,這個寶石收益大概就20%左右,當(dāng)然沒有任何條件就100%觸發(fā)無疑是簡單粗暴,還有就是25%減傷,碰到一些一下一片小朋友的BOSS,帶上寵物寶石速度會快得多。

 轉(zhuǎn)煞秘石:看視頻應(yīng)該了解,物理攻擊對巫醫(yī)來說都很好躲,絕大多數(shù)物理攻擊都被鬼娃吃掉了,視頻里我被物理傷害殺死有2次,一次是被自爆僵尸卡視野炸死,一次是手滑按錯靈行結(jié)果被BOSS瞬移秒殺,這都是低級錯誤我相信大多數(shù)人都可以有效避免。但是各種精英技能下我血量是非常快的,所以奧秘變幻就是一個良好的選擇了。這顆寶石隨著等級增長收益是遞增的(20%減傷和50%減傷可不是一個概念,前者等于1.25倍堅韌,后者等于2倍堅韌),所以等級越高效果越好。雖然不加DPS然而可以減少你歸西的次數(shù)變相提高效率,還有利于糞池BUFF保持。



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