暗黑破壞神3國(guó)服 職業(yè)開(kāi)荒心得武僧篇 武僧開(kāi)荒心得
- 來(lái)源:凱恩之角
- 作者:vincent
- 編輯:ChunTian
暗黑破壞神3國(guó)服 職業(yè)開(kāi)荒心得武僧篇 武僧開(kāi)荒心得
武僧的前世今生
武僧是暗黑破壞神三上市之初便在游戲中活躍的職業(yè),在經(jīng)歷長(zhǎng)時(shí)間的變化與起伏后,逐漸形成了目前以擁有冷卻的技能為主打,對(duì)“冷卻時(shí)間縮短”類(lèi)詞綴有偏好的職業(yè)趨勢(shì);目前主要依賴(lài)于冷卻型技能為生存與防御手段,同時(shí)以各種手段積累與消耗精氣來(lái)制造傷害,武僧攻擊迅捷有力,同時(shí)身形靈活,在戰(zhàn)場(chǎng)上來(lái)去自如,此外還可以通過(guò)技能來(lái)獲得獨(dú)有的閃避能力;幾乎所有的技能均以近戰(zhàn)輸出為主打,擅長(zhǎng)與大量的對(duì)手斡旋,并且從外層單個(gè)擊破后利用爆裂掌這一強(qiáng)大的技能完成以點(diǎn)破面;武僧精通拳套與降魔杖,也可以使用所有的通用近戰(zhàn)武器,靈活這一點(diǎn)同樣體現(xiàn)在了武器的選擇面上。
縱觀過(guò)往,武僧經(jīng)歷過(guò)輝煌與沉寂,在快照機(jī)制下,武僧的橫掃旋風(fēng)與早已逝去在版本更迭中的閃身回火一度帶領(lǐng)武僧走向巔峰,而在進(jìn)入奪魂之鐮后,隨著快照機(jī)制的逐漸修復(fù)與雷光拳內(nèi)置攻速的修改,武僧從巔峰跌入谷底,奪魂之鐮開(kāi)始的套裝主導(dǎo)決定職業(yè)的設(shè)計(jì)理念讓那個(gè)時(shí)候套裝并不強(qiáng)力的武僧開(kāi)始被迫堆砌冷卻縮減與甲抗,完全放棄攻擊能力,憑借旋風(fēng)擊的聚怪,靈光悟提減傷,老爆裂掌的不與玩家傷害掛鉤的輸出在組隊(duì)中獲得一席之地。
隨著版本進(jìn)一步的更新,武僧的問(wèn)題逐漸被提上臺(tái)面,隨著設(shè)計(jì)師Don Vu的修改,武僧慢慢的獲得強(qiáng)化,終于在現(xiàn)行的測(cè)試版本,武僧擁有千風(fēng)颶與猴王戰(zhàn)甲兩套比較優(yōu)質(zhì)的全能套裝,以及伊納的真言這一套輔助向的套裝,猴王戰(zhàn)甲憑借加成下的6倍爆裂掌的傷害,以及箭道護(hù)腕的連鎖爆炸成為聚怪推進(jìn),以點(diǎn)破面的不二之選,而千風(fēng)颶則與靈魂守衛(wèi)配合,憑借套裝12500%(在最新PTR調(diào)整中,千颶戰(zhàn)甲的傷害已經(jīng)提升到12500%)的毀滅性傷害與高機(jī)動(dòng)性快速的擊殺怪物與BOSS,至此,武僧的多樣性玩法與戰(zhàn)斗力開(kāi)始真正的在奪魂之鐮中體現(xiàn)。
強(qiáng)力技能推薦
在升級(jí)之路上,你會(huì)遇到許許多多的技能與裝備,具體的流程可以參考這篇武僧升級(jí)心得,同時(shí)在這里也會(huì)對(duì)這篇心得做一下總結(jié)。
1-60級(jí)難度選取在你可以秒殺白色,即普通怪物的水準(zhǔn),效率比難度提升給的那點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)要重要許多。
升級(jí)首選冒險(xiǎn)模式,沒(méi)有冒險(xiǎn)模式再選擇劇情模式,劇情模式最簡(jiǎn)單的升級(jí)方法就是打到A3,然后反復(fù)殺岡姆這個(gè)BOSS。
首選雙手武器,原因無(wú)他,傷害高,攻速在秒怪的情況下并沒(méi)有什么用。
61級(jí)后一定要選擇大師難度,61級(jí)以后的大師難度將會(huì)有概率掉落帝國(guó)寶石,在缺乏經(jīng)濟(jì)與寶石的前期,每一顆帝國(guó)寶石都是珍貴的資源。
強(qiáng)力技能推薦,以下技能都值得在開(kāi)荒過(guò)程中重點(diǎn)關(guān)注:
神龍擺尾 - 橫掃千軍:范圍大,傷害足,在15級(jí)解鎖獲得。
懲戒真言:按照武器百分比反傷,足以料理掉不少小怪,帶來(lái)一些額外的經(jīng)驗(yàn)收入,在21級(jí)解鎖獲得。
百裂拳 - 怒意貫拳:傷害最高的拳法,60%武器傷害的Dot每一擊都會(huì)疊加,前期殺精英BOSS的不二之選,在40級(jí)解鎖獲得。
爆裂掌 - 元神灼燒:如果你有箭道護(hù)腕,那么這個(gè)技能一定會(huì)讓你滿(mǎn)意,讓火焰,燃盡這個(gè)世界!于51級(jí)解鎖獲得。
落星之速:升級(jí)路上跑得快是硬道理,于15級(jí)解鎖獲得。
奇筋異骨:被動(dòng)技能。升級(jí)路上沒(méi)有什么回精氣的裝備,單靠拳法傷害也不夠,這個(gè)被動(dòng)成為了上佳之選,于13級(jí)解鎖獲得。
真言諧鳴:被動(dòng)技能??粗械氖?點(diǎn)每秒精氣恢復(fù),提供更多的精氣來(lái)釋放技能,雙手依賴(lài)拳法集精速度太慢,于20級(jí)解鎖獲得。
健步如飛:被動(dòng)技能。還是跑得快硬道理,畢竟武僧并沒(méi)有什么在升級(jí)時(shí)很好用的增傷被動(dòng)。
開(kāi)荒玩法介紹
初到70,沒(méi)什么裝備,但是一路冒險(xiǎn)模式任務(wù)做上來(lái)也有一些碎片用來(lái)找卡達(dá)拉兌換隨機(jī)物品,如果連一把稱(chēng)手的武器都沒(méi)有,可以找鐵匠鍛造一把高傷的黃色雙手來(lái)過(guò)渡,屬性必須要有,主屬性,均傷,以及鑲孔,如果有可以將就的武器,盡量避免鍛造與對(duì)黃色裝備進(jìn)行附魔,卡達(dá)拉則最好兌換護(hù)腕,或者其它實(shí)在糟糕過(guò)頭的部位。
手套:暴擊,爆傷,主屬性均有即可,實(shí)在沒(méi)有,以提高傷害面板最高的為準(zhǔn),傳奇上首選職業(yè)套裝手套。
武器:雙手最佳,主屬性,均傷,以及鑲孔是最低要求,雙手傳奇首選飛龍,其次大殿香燭。
鞋子:由于缺乏巔峰,鞋子盡量帶移動(dòng)速度,同時(shí)要求有主屬性和體能,傳奇上首選粗糙至極靴。
護(hù)腕:最佳選擇為箭道護(hù)腕或者靈魂守衛(wèi),屬性差,等級(jí)低都沒(méi)關(guān)系,如果沒(méi)有,則以暴擊,主屬性,體能為基準(zhǔn)。
褲子:首選深淵挖掘褲,其他褲子在有用一定的職業(yè)套裝之后選擇,黃裝屬性需求:2鑲孔,主屬性,體能
肩膀:首選職業(yè)套裝護(hù)腕,黃裝屬性需求:主屬性,體能
頭部:首選職業(yè)套裝頭,其次各式擁有特效的靈石,以及萊奧瑞克的王冠,屬性需求:主屬性,體能,暴擊,鑲孔
戒指:首選皇家華戒等各式擁有特效的傳奇戒指,屬性需求:主屬性,暴擊/爆傷
項(xiàng)鏈:首選職業(yè)套裝項(xiàng)鏈,其次各式傳奇項(xiàng)鏈,屬性需求:主屬性,暴擊/爆傷
胸甲:首選職業(yè)套裝胸甲,其次燃火外套,屬性需求:主屬性,3鑲孔,體能
由于單抗與全抗不能共存,以上裝備均盡量避免全抗,以及盡量擁有單抗,在70級(jí),第一件事情就是盡快的能夠打T1,打出大秘境的石頭來(lái)獲得傳奇寶石。
開(kāi)荒技能配置推薦
剩下一個(gè)技能欄與被動(dòng)欄任選,由于缺乏套裝,難以組成打法,則使用較為實(shí)用的拳掌打法,八相陣則用于減傷和增傷,同時(shí)避免旋風(fēng)擊牽引到的怪物過(guò)快逃跑。
武僧主流玩法簡(jiǎn)介
猴王戰(zhàn)甲套裝有冰奔流,云龍流,電鐘流這三種玩法,接下來(lái)將會(huì)引用各路武僧區(qū)高僧的帖子來(lái)向大家介紹。
雙持冰奔流:以風(fēng)雷沖-冰風(fēng)掃掠及爆裂掌-死到臨頭為核心技能,憑借雙持的高攻速快速疊加冰風(fēng)掃掠的層數(shù),在怪群中制造用以爆破的“點(diǎn)”,借此引爆爆裂掌的爆炸,達(dá)成快速推進(jìn)的目的,相較雙手冰奔,擁有更高的冷卻縮減(CDR),雖然單發(fā)傷害略低,但是其快速,方便的優(yōu)越性讓他在目前略勝一籌。
雙手冰奔流:同樣以風(fēng)雷沖-冰風(fēng)掃掠及爆裂掌-死到臨頭為核心技能,憑借雙手武器超高的武器傷害,最大程度的發(fā)揮冰風(fēng)掃掠的爆炸性傷害,是以大數(shù)字,為主題的打法,目前秘境層數(shù)上略遜雙持冰奔一籌,但是其爆炸的爽感也吸引著不少玩家嘗試。
電鐘流:以金鐘破-先祖之柱及爆裂掌-死到臨頭為核心技能,依賴(lài)先祖之柱遙遙領(lǐng)先于其它金鐘破的傷害能力為引爆點(diǎn),平穩(wěn)的推進(jìn)進(jìn)度,在BOSS方面特別畏懼的BOSS也不多,操作相對(duì)簡(jiǎn)單,技能釋放比較隨意,屬于相當(dāng)主流的新手玩法,也是非常強(qiáng)力的速刷流玩法,電鐘流雖然也分為雙持和雙手,但是雙手的強(qiáng)勢(shì)掩蓋了雙持的威力,目前電鐘以雙手為核心構(gòu)筑。
云龍流:同樣有爆裂掌-死到臨頭作為核心,并且使用了神龍擺尾—鷹爪腿,伊塔之手作為主攻技能,神龍擺尾作為核心源于火云龍的低耗精,冰云龍的遠(yuǎn)程輸出優(yōu)勢(shì),特點(diǎn)是對(duì)裝備要求較低,適合新手接觸。
千風(fēng)颶:由于套裝本身特點(diǎn),千風(fēng)颶的BD可以說(shuō)只有一種,但是在裝備選擇,特別是戒指,頭部等部位,也會(huì)有一些變化,由于新套裝剛出,具體的變化與路數(shù)還要等各位玩家探索與研究。
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