真人快打X 劇情優(yōu)缺點解析 真人快打X玩著怎么樣呢
- 來源:咪咪born
- 作者:姜汁可樂
- 編輯:ChunTian
真人快打X 劇情優(yōu)缺點解析 真人快打X玩著怎么樣呢
真人快打X這款格斗游戲在劇情方面也絲毫不遜色于任何大作,而這款游戲的劇情有哪些優(yōu)缺點呢?下面跟隨小編一起來全劇情優(yōu)缺點解析吧,希望對各位玩家有所幫助。
缺點:
主人公是johnny跟sonya的閨女,還有jax的閨女,kenshi的兒子,konglao的兒子,他們四個構(gòu)成了主線劇情,但是感覺有點單薄,畢竟主線劇情是由四個新人構(gòu)成的,老玩家未必買賬,四個新人當(dāng)中johnny的閨女是女一號,最終boss就是她手刃的,另外sonya外形變化較大,歲數(shù)大了不說,身材也嚴(yán)重縮水,臉上的殺氣完全沒有了。johnny造型顯得蒼老不少,搞笑元素也不如以前強(qiáng)烈。
另外劇情穿插各種倒敘,插敘,但是依然掩蓋不了此作劇情太簡單了,最后雷電黑化也沒有交代。比較讓人詬病的是此作的最終boss太蠢了,看成MK史上最悲慘的boss也不足為過,絲毫沒有體現(xiàn)出其強(qiáng)大性。
總的來說,mk10的劇情部分得到很大弱化,相反的劇情動畫的動作性得到很大提升,有點看武打片的感覺,不像mk9那樣糊弄事。
最讓人不滿的是劇情偏短,刨去戰(zhàn)斗部分,一共兩個半小時,短于mk9。另外劇情里劉康,ketana堪稱醬油二人組,倒是quanchi比較出彩。
劇情里最驚艷的堪稱蜂女,戲份很足,造型也很贊,另外不知道本作的面部表情捕捉是怎么搞的,主人公一家三口普遍面部表情僵硬,倒是ermak,蜂女,quanchi的面部表情很傳神。
另外就是本作的scorpion,sub-zero都摘下了面罩,變成了蒼老的老頭,嚴(yán)重影響其高大威猛的形象,沒有了以前的邪惡感覺,令游戲氛圍丟分不少。
另外本作劇情最大敗筆是統(tǒng)治外域的boss又少康變成了那個可汗,劇情交代不清,因為那個可汗堪稱廢物,不不清楚為什么眾多高手甘愿臣服于他的手下。
游戲里面造型最失敗的堪稱變了臉的melina,變得半人不鬼,沒有MK9的邪氣,不倫不類,劇情里死的最慘。
優(yōu)點:
本作制作精良,即使是劇情模式,依然動用了強(qiáng)大的動作捕捉技術(shù),武打栩栩如生,場景宏大,劇情里面動輒一幫人互毆,比較過癮,雖然劇情很短,交代不清,但是精彩的過場彌補(bǔ)了很多。
還有就是終結(jié)技,創(chuàng)意十足,充滿著惡趣味,讓人滿足虐殺快感。場景精美,但是總體畫面感照9代提升有限,畢竟9代做的太完美了。
游戲留了很多懸念,一堆人的后路沒有交代,估計是后面會出dlc補(bǔ)完,還有就是劇情模式出現(xiàn)以前一堆人氣角色,比如limei,frost,rain等等,預(yù)計本作dlc的人物怎么也得十幾個吧。
游戲的外域部分設(shè)計參考了古代埃及以及加勒比海盜,阿斯特克遺址等地,做的異域風(fēng)氣十足,可拓展空間很大。
人物肌膚紋理更精致,加上了出汗的效果。
本作更加強(qiáng)調(diào)游戲性與平衡性,就對戰(zhàn)模式來說,人物動作更加流暢,人物皮膚更加多樣,每個人三種模式可選讓游戲更有趣味。
本作引入了侍魂系列的brutality,最后一擊可以將敵人分尸,讓fatality不那么千篇一律,完全有取代fatality的趨勢,讓游戲爽快性倍增。
總結(jié):
mk10依然是精品,值得入手,后續(xù)dlc潛力巨大,正篇游戲也就是交代了一半的劇情而已。近年來歐美格斗游戲有趕超日本格斗游戲的趨勢,預(yù)計不久的將來,mk系列很可能穩(wěn)定2d格斗第一的寶座。由于本作非常血腥,情未成年人跟心智不健全的人不要玩,以免烙下陰影。
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