文明:太空 軍事單位系統(tǒng)圖文詳解 有哪些軍事單位
- 來源:3DM攻略站-超凡圣騎士
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者
3. 近戰(zhàn)裝甲類單位:
a. 激戰(zhàn)漫游者--》裝甲漫游者:
首次獲得任何傾向性三級,戰(zhàn)斗力+6,特性為側(cè)邊攻擊+20%,或攻擊駐扎單位時+30%。
b1. 裝甲漫游者--》蝰蛇:
和諧傾向首先達到8級時,戰(zhàn)斗力+14,特性單獨攻擊時戰(zhàn)力+40%,或在陸地劫掠商隊和設(shè)施時不耗費移動力并回復(fù)20點生命。
b2. 裝甲漫游者--》槍騎兵:
純正傾向首先達到8級時,戰(zhàn)斗力+14,特性每點未使用的移動力增加戰(zhàn)力10%,或攻擊時增加20%戰(zhàn)力。
b3. 裝甲漫游者--》預(yù)言家:
至高傾向首先達到8級時,戰(zhàn)斗力+14,特性攻擊受傷的單位時戰(zhàn)力+30%,或在臨近友方的格子內(nèi)攻擊時增加20%戰(zhàn)力。
c1. 任一--》眼鏡蛇:
和諧傾向首先達到13級時,戰(zhàn)斗力+20,移動力+1,所有地形只耗費1點移動力,單位種類變成懸浮,特性為在瘴氣中攻防能力+30%,或攻擊后可以移動。
c2. 任一--》龍騎兵:
純正傾向首先達到13級時,戰(zhàn)斗力+26,所有地形只耗費1點移動力,單位種類變成懸浮,特性為+1總移動力,或攻擊城市時增加50%戰(zhàn)力。
c3. 任一--》救世主:
至高傾向首先達到13級時,戰(zhàn)斗力+20,移動力+1,所有地形只耗費1點移動力,單位種類變成懸浮,特性為側(cè)邊攻擊時戰(zhàn)力+30%,或移動時可以穿越敵人的防線到后方。
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