文明:太空 軍事單位系統(tǒng)圖文詳解 有哪些軍事單位
- 來源:3DM攻略站-超凡圣騎士
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者
(三)常規(guī)軍事單位圖譜
1. 近戰(zhàn)步兵類單位:
a. 士兵--》海軍陸戰(zhàn)隊(duì):
條件為首次獲得任何一級(jí)傾向性時(shí),戰(zhàn)斗力+4,特性為攻擊時(shí)戰(zhàn)斗力+15%,或在陸地時(shí)每回合自動(dòng)回復(fù)5點(diǎn)生命。
b1. 海軍陸戰(zhàn)隊(duì)--》斗士:
和諧傾向首先達(dá)到6級(jí)時(shí),戰(zhàn)斗力+10,特性為單獨(dú)戰(zhàn)斗時(shí)戰(zhàn)力+40%,或死亡時(shí)自爆對(duì)周圍敵軍造成20點(diǎn)傷害。
b2. 海軍陸戰(zhàn)隊(duì)--》哨兵:
純正傾向首先達(dá)到6級(jí)時(shí),戰(zhàn)斗力+10,特性為防御時(shí)戰(zhàn)力+30%,或每點(diǎn)未使用的移動(dòng)力+10%戰(zhàn)力。
b3. 海軍陸戰(zhàn)隊(duì)--》信徒:
至高傾向首先達(dá)到6級(jí)時(shí),戰(zhàn)斗力+10,特性為靠近友方單位時(shí)戰(zhàn)力+30%,或每個(gè)臨近的單位提供+8%戰(zhàn)力。
c1. 任一--》掠奪者:
和諧傾向首先達(dá)到11級(jí)時(shí),戰(zhàn)斗力+24,特性為在瘴氣中攻防能力+30%,或所有地形只花費(fèi)1移動(dòng)力。
c2. 任一--》百夫長(zhǎng):
純正傾向首先達(dá)到11級(jí)時(shí),戰(zhàn)斗力+24,特性為增加1點(diǎn)移動(dòng)力,或在陸地時(shí)自動(dòng)回復(fù)生命力。
c3. 任一--》使徒:
至高傾向首先達(dá)到11級(jí)時(shí),戰(zhàn)斗力+24,特性為靠近其的單位每回合回復(fù)10生命,或側(cè)邊攻擊敵人時(shí)+30%。
正統(tǒng)作品 | 文明Ⅰ | 文明Ⅱ | 文明Ⅲ |
文明Ⅳ | 文明Ⅴ | 文明:太空 | |
文明VI | |||
DLC | 文明3:征服世界 | 文明4:戰(zhàn)神 | 文明:變革 |
文明4:殖民統(tǒng)治 |
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MOD | 文明5:三國 | 文明5:美麗新世界 |
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