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超級(jí)房車賽:起點(diǎn)2 詳細(xì)評(píng)測(cè) 不剎車視頻演示

時(shí)間:2013-05-29 15:06:38
  • 來源:3DM論壇—3364895
  • 作者:Fantasy
  • 編輯:ChunTian
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超級(jí)房車賽:起點(diǎn)2》詳細(xì)評(píng)測(cè),不剎車視頻演示。

起點(diǎn)2出了呢也是第一時(shí)間下載下來,快船還是很厚道的,30分鐘下完,打上XX補(bǔ)丁。進(jìn)游戲后看見的是跟一代很相近的界面。

進(jìn)入生涯模式后,可以簡(jiǎn)單的定制一下車輛顏色啊,輪轂樣式之類的

欣賞車輛模式是自動(dòng)控制攝影機(jī)

細(xì)節(jié)方面來看,起點(diǎn)2的車體建模不算太精致,截圖中我的抗鋸齒沒了不知道為什么,我開的是4倍抗鋸齒,車門接縫,引擎蓋縫隙還是感覺到明顯的精度不足,但是也算夠看。車燈的建模實(shí)在是有些失水準(zhǔn),沒有感覺到玻璃亮晶晶的反射以及塑料的通透,尾燈哪里感覺就像一張貼圖。

對(duì)比起主機(jī)板的GT5還有FZ4能夠明顯感覺到模型不夠精致,在PC平臺(tái)上來說,對(duì)比起極品也是不占上風(fēng)。

光暈的處理感覺還是可以的,但是環(huán)境光遮蔽依然沒有很好的發(fā)揮作用,陽光從后方射入車身側(cè)面的進(jìn)氣口那里對(duì)比度應(yīng)該更高些,陰影的感覺完全沒有,輪轂輪輻對(duì)于內(nèi)框的小幅度陰影也并未看到。

細(xì)節(jié)方面或許我有些太苛刻,但是PC平臺(tái)是否應(yīng)該給予畫面更高的優(yōu)先級(jí)支持呢?畢竟PC機(jī)能還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于主機(jī)的,為了主機(jī)閹割掉車內(nèi)視角已經(jīng)夠蛋疼的了,那么是不是應(yīng)該給予畫面更多的優(yōu)化,比如高清晰紋理材質(zhì)以及更強(qiáng)大的光線計(jì)算。讓PC玩家有一種不是玩主機(jī)移植作品的感覺,睡狗,老滾都有高清晰材質(zhì)補(bǔ)丁,也許你覺得對(duì)于一款賽車游戲不需要那么講究,那么我也無話可說了。

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8.9
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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:Codemasters
  • 發(fā)售:2013-05-28(PC)
  • 開發(fā):Codemasters
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 標(biāo)簽:競(jìng)速,駕駛

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