- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2010-07-16
- 開發(fā):Ubisoft
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:中世紀(jì),燒腦,工人物語(yǔ)系列
工人物語(yǔ)7:王國(guó)之路 細(xì)節(jié)與設(shè)置心得
- 來(lái)源:3DM論壇-三只小狗
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian
1:當(dāng)設(shè)置建筑為 普通食物 時(shí),輸入單位不變但是每造一份資源就消耗1普通食物,效率不變輸出單位乘2。以此類推。舉例:一個(gè)無(wú)食物配給的烘烤坊工人拿一袋面粉造一個(gè)面包,每造一個(gè)面包耗時(shí)15秒,當(dāng)對(duì)此建筑物配給普通食物時(shí),工人拿一袋面粉和一單位普通食物耗時(shí)15秒制作2個(gè)面包。類推下去配給高級(jí)食物乘3。
2:對(duì)于麥田養(yǎng)豬場(chǎng)一類的可以無(wú)限循環(huán)生產(chǎn)的建筑,配給舉例:無(wú)配給食物一個(gè)養(yǎng)豬場(chǎng)耗時(shí)45秒出一頭豬肉,配給普通食物后工人先拿一份普通食物然后干活45秒以后出2頭豬肉。看起來(lái)是虧了,不過(guò)一些情形下也會(huì)賺很多好處,靈活使用。
3:對(duì)于漁場(chǎng)的配給舉例:一個(gè)沒(méi)有配給食物的漁場(chǎng)45秒出一條魚,配給普通食物后45秒出兩條魚,不過(guò)工人自己得拿走一條。所以請(qǐng)不要對(duì)漁場(chǎng)配給普通食物,至少也要拿1個(gè)高級(jí)食物換三個(gè)普通食物。漁場(chǎng)和任何出成品普通食物的建筑都要注意!
4:魚和熊掌不可兼得,一片森林里有一群鹿,不可以同時(shí)砍樹又打獵,鹿要靠森林繁殖,假如一邊打 獵,一邊伐樹,鹿就不可以繁殖那么很快的這個(gè)資源點(diǎn)將永久枯竭。假如保護(hù)好森林鹿群可再生,意味著此資源點(diǎn)可以永久打獵。假如一個(gè)獵人打一群鹿那么不一會(huì) 這個(gè)鹿群會(huì)衰弱,但是只要不伐樹鹿群可以繼續(xù)繁衍下去,過(guò)一會(huì)獵人又可以打獵這個(gè)鹿群了!,假如想保持鹿群一直繁盛和獵人不會(huì)閑置,那么3個(gè)鹿群只可以有 一個(gè)獵人在打獵。鹿代表可供打獵的高級(jí)食物來(lái)源。
5:遠(yuǎn)程單位有彈藥限制的打完了彈藥要么不動(dòng),要么肉搏,鼠標(biāo)停留在將軍頭上那個(gè)紅牌子上不動(dòng),查看彈藥量,到達(dá)占領(lǐng)地區(qū)要塞或城堡里回血加彈藥。
6:打勝仗,長(zhǎng)時(shí)間存在,隊(duì)伍人數(shù)較多,那么此部隊(duì)將會(huì)有各種加成:比如加攻擊了加防御力,假如一個(gè)部隊(duì)所在的城堡里有神父,那么在這個(gè)城堡管轄范圍里你的部隊(duì)可以少受30%的傷害,牧師20%,見(jiàn)習(xí)10%.
7:麥田需要空間和肥沃的土地,肥沃的土地上有青草,鮮花和蝴蝶,假有幾棵枯樹和大量的石頭又或者沒(méi)青草直接露出泥土,就代表此地不易種地,是種不出莊稼的。
8:大炮或塔的血越少攻擊力就越低,一個(gè)滿血木頭塔兩炮一個(gè)火槍手,貧血木頭塔3炮打不死一個(gè)火槍手。
9:此條很重要:一個(gè)建筑工人一次性可以建造兩間相鄰建筑物,舉例:一個(gè)山間小屋旁邊有一個(gè)倉(cāng)庫(kù)和一個(gè)住房,一個(gè)建筑工人建完了山間小屋也會(huì)一并把倉(cāng)庫(kù)建了,但是絕不會(huì)順手把住房也建了,應(yīng)為他最多只建造兩個(gè),除了你指定的建筑外,第二個(gè)建筑除了看隨機(jī)建倉(cāng)庫(kù)或住房,也看后勤物流的先后度。
10:招兵和建筑都一樣,工人們先把資源搬進(jìn)去。舉例:一個(gè)教堂還未開始建造,左鍵單擊一下它出現(xiàn)資源,資源被工人搬運(yùn)齊了才會(huì)開工;招兵同理。
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