《信長的野望:天道威力增強(qiáng)版》圍城初探
- 來源:M124210687
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
天道其實(shí)可以理解成是對前作革新一些招數(shù)的屏蔽和弱化并引入其標(biāo)志性的修路模式所構(gòu)成,使得一些在革新里可以被玩家濫用或活用的招數(shù)被禁止或打上折扣。其中一個比較明顯的地方就是圍城已經(jīng)不是像革新那樣,微操+技能(謾罵,混亂,火牛等)便可以四兩撥千金地騙兵。而天道其實(shí)沒有了“門”的位置顯示,但實(shí)際上玩家可以通過手動散隊(duì)達(dá)到圍城的效果。然而,在天道PK里面,圍城又被進(jìn)一步的弱化,至少在操作上如是。本貼主要通過初步探索,找出天道pk圍城如何還能被使用。
1.要達(dá)到圍城的效果,只能通過部隊(duì)組成“陣”來進(jìn)行,再在“陣”的選擇中選擇包圍陣型。
2.因?yàn)橐粋€陣?yán)锏牟筷?duì)數(shù)足以滿足圍二門城和三門城所需部隊(duì)數(shù),這里主要說說圍四門城。單純一個三部隊(duì)的陣是沒法圍四門城,簡單點(diǎn)可以一陣四人。而兩陣每陣三人其實(shí)也會達(dá)到圍四門城的效果的。暫時為止,出3X2 和4X1的分別是,出3X2走位比較快些,而且要是其中一兩個小隊(duì)將要被消滅(兵力),士氣足的話可以解散兩陣來再組隊(duì)圍,那么其余一兩個小隊(duì)可以趕緊離開以免被城守兵射殺繼而增加10點(diǎn)士氣/每一被滅小隊(duì)。當(dāng)然中后期這個所起到的作用已經(jīng)很微乎其微了。不過,只是想說,是有這個可選的選項(xiàng)。
圖,3X2也可以完全包圍
3.一陣三隊(duì)+1小部隊(duì)不能構(gòu)成圍城,對于四門誠來說。
4.對于四門城,從進(jìn)入完全包圍計(jì)算,其實(shí)只要陣中的最低士氣為20或20多一點(diǎn)點(diǎn)(up to 23)就可以把城圍下來。士氣之所以成為本作打仗的一個重要元素,是因?yàn)椤凹睢北蝗∠?。因此玩家剛剛?攻了一個城就會因?yàn)槭繗獾脑?,使得迅速拿下下一個城變得捆難。但其實(shí)只要計(jì)算好(從城或陣屋)出來到進(jìn)入完全包圍的時間里所調(diào)的士氣,盡管比低的情況下還是可以達(dá)到接近速攻的效果。一個月多一兩天的時間就可以圍下城了。在初期同同樣多的兵數(shù)是沒法比這在一個月里面硬敲掉城防+守兵的。
例子:從陣屋中出來,最低士氣為51,預(yù)計(jì)走9天到城邊,走位用10天,這里大概要扣除19點(diǎn)士氣,換陣又扣10點(diǎn)士氣。51-19-10=22,便是開始進(jìn)入全包圍時的士氣。
7月15日完全包圍,城士氣100,部隊(duì)最低士氣22。
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