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《足球經(jīng)理2011》全戰(zhàn)術(shù)圖文解析

時(shí)間:2010-11-10 15:39:21
  • 來源:常有晴
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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如何打好邊路

    在現(xiàn)實(shí)比賽中,邊路傳中進(jìn)球率要比中路稍低一些,但并不像大部分玩家反應(yīng)的邊路不強(qiáng)。其實(shí)FM邊路做的很強(qiáng),只是我們沒有找到竅門。

1.是否能打好邊路取決于球場尺寸,再說一次,球場尺寸是根本,決定了你一賽季的買人和戰(zhàn)術(shù),越強(qiáng)的隊(duì)越適合大和寬的球場,反之亦然。邊路越強(qiáng)越適合邊路,整體能力尤其是傳球和速度體力越好,越適合長球場。如果你有著世界級(jí)的邊路卻在短窄球場比賽,即便是不如你的對(duì)手也能在邊路和中路防住你。

2.從哪里傳中。我們看一下邊路的幾個(gè)角色,所有的邊后衛(wèi)和進(jìn)攻型邊后衛(wèi)角色,默認(rèn)都是45°斜長傳,這是因?yàn)楫?dāng)他們在對(duì)方半場拿到球有機(jī)會(huì)傳中時(shí),比他們位置更靠前的球員早已集中在禁區(qū)內(nèi),他們沒必要再下底傳中,因?yàn)橐鎸?duì)的防守人更多和盤帶空間更小。拿球就傳才是正道;對(duì)于邊前衛(wèi),進(jìn)攻型邊前衛(wèi)和邊鋒而言,選擇45°傳中還是下底傳中取決于自己和對(duì)手的速度。

如果你的速度和加速度沒有明顯的優(yōu)勢,還是采用45°傳中,否則可以用下底傳中。下底效果更好,但是對(duì)傳中球員要求更多。你是不是總看見你下底盤帶,對(duì)手一直卡在你傳中的路線上,最后導(dǎo)致角球?那就是因?yàn)槟闼Σ婚_對(duì)手。改成45°吧,效果立竿見影。

3.傳中落點(diǎn)。我們要對(duì)比前鋒和對(duì)方DC的身高以及彈跳。如果你比對(duì)手高,跳的也高,邊路球員傳中落點(diǎn)就選擇高球遠(yuǎn)點(diǎn),否則選擇低球近點(diǎn)。找人根據(jù)什么沒有弄清楚,推測是給傳中技術(shù)非常好的球員準(zhǔn)備的。

做好了以上三點(diǎn),你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的傳中成功率高了,頭球頂?shù)降囊捕嗔耍S之而來的就是邊路進(jìn)攻方式效果好了。

總結(jié):這個(gè)設(shè)置要比自己設(shè)置好一些,玩家可以根據(jù)對(duì)手報(bào)告和教練組意見來設(shè)置特殊戰(zhàn)術(shù),但是這種設(shè)置必須建立在玩家球隊(duì)實(shí)力基礎(chǔ)上和球場尺寸上。比如說球隊(duì)不適合太快節(jié)奏,雖然對(duì)手不適應(yīng),但如果自己打快節(jié)奏,就會(huì)丟球;如果球場尺寸不利于打邊路,即便對(duì)手面對(duì)多利用寬度的對(duì)手不擅長時(shí),玩家也不該多利用寬度;當(dāng)默認(rèn)球場(102;65)時(shí),適合打中路,但是當(dāng)你遇到了一個(gè)雙后腰雙后衛(wèi)或者3后衛(wèi)的陣型時(shí),你不能再打中路,只能換回正常,同時(shí)也要減少身后球。用好了臨場指揮,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你對(duì)比賽勝率控制可以有提高一個(gè)層次

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7.6
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  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:Sports Interactive
  • 發(fā)售:2010.11.05
  • 開發(fā):Sports Interactive
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:足球世嘉游戲

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