《NBA 2K11》真實(shí)設(shè)定slider心得
- 來源:3DM
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
本人cruz從DC時(shí)代開始玩nba2k系列,已經(jīng)有6年歷史,應(yīng)該是資深玩家。個(gè)人感覺nba2k11給我驚艷的感覺,如果進(jìn)行一下合適的參數(shù)調(diào)整,這款游戲絕對是nba2k史上的神作。
先總評一下2k11相對于以往作品(尤其是2k10)的主要變化:
首先,讓我們向喬丹——我們的神致敬!這是nba2k11的最大成就!
1, 電腦斷球與防守能力得到了極大提升。相對于nba2k10的隨意傳球,空接漫天的問題,2k11給了堅(jiān)決的調(diào)整。許多剛接觸這款游戲的玩家會(huì)感覺電腦的斷球無處不在,非??植?,其實(shí),這是符合真實(shí)的,要求你在組織進(jìn)攻的時(shí)候要多動(dòng)腦子,要有想象力。
2, 突破變的很困難,如果不是帶球特別好的隊(duì)員的話,基本上是很難突破電腦的防守的。但如果你適應(yīng)了這次的帶球體系,你絕對會(huì)大呼過癮。
3, 隊(duì)友的防守ai改進(jìn)不大,關(guān)于這點(diǎn),我會(huì)在以后的貼子中分享改進(jìn)心得。
4, 電腦的進(jìn)攻ai提升明顯。這主要體現(xiàn)在2個(gè)方面:首先電腦的進(jìn)攻速度非???,尤其是反擊和明星球員的帶球突破,絕對會(huì)給你措手不及的感覺;另外電腦的空位投籃特別精準(zhǔn),基本上不會(huì)失手。
好了,了解了這代nba2k11的主要特點(diǎn)后,讓我們一同進(jìn)入?yún)?shù)調(diào)整,也就是slider設(shè)置,一起讓我們的nba更為真實(shí)吧!
進(jìn)入option,選擇slider(游戲參數(shù))設(shè)置。
Offense(進(jìn)攻設(shè)置)
Inside Shot success內(nèi)線得分成功率:user,43 cpu,42 (以后格式同此,玩家前,電腦后)
Close Shot success近距離投籃成功率:43,42
Mid-range success中距離投籃成功率:51,49
3PT success 3分球成功率:50,49
Layup success 上籃成功率44,42
Dunk success 扣籃成功率45,41
Dunk in traffic 面對防守扣籃成功率35,31
Pass Accuracy 傳球準(zhǔn)確度 48, 45
Alley-oop success 空中接力成功率 40,38
Contact shot success 強(qiáng)行進(jìn)攻(對方防守到位)的命中率 49,42
理由:感覺2k11中的電腦投籃比較準(zhǔn),因此稍微比玩家設(shè)置低一些,同時(shí)保證內(nèi)線得分的真實(shí)性。堅(jiān)決拒絕空中接力滿天飛,同時(shí)打壓明星球員(如kobe)的強(qiáng)攻能力
Defense(防守設(shè)置)
Dirving contact shot frequency 封蓋跳投頻率 53,48
Inside contact shot frequency 封蓋內(nèi)線攻擊頻率 52,45
Help defence strength 隊(duì)友協(xié)防強(qiáng)度49,46
Steal success 盜球及斷球成功率52,38
理由:封蓋頻率太高會(huì)使你的電腦隊(duì)友容易吃晃,進(jìn)而影響你的防守陣型。另外,電腦的斷球能力有些夸張,調(diào)整到38后,如果是控衛(wèi)傳球,只要不隔人,不亂傳,基本上90%的概率會(huì)成功。這樣比較符合實(shí)際情況。
Attributes(球員能力)
Quickness 球員動(dòng)作速率50,45,速率是高級難度下電腦的主要作弊模式
Vertical 彈跳40,40
Strength 力量50,50
Stamina 體能40,40
Durability 抗傷病能力50,50
Hustle 救球及搶球能力50,45(總感覺電腦反應(yīng)比玩家快很多,這樣調(diào)整玩家會(huì)有一些機(jī)會(huì)搶到地板球)
Ball handing控球能力50,50
Hands接球能力50,50
Dunk ability扣籃能力38,26(避免誰都成為暴力扣將,比較真實(shí))
On-ball defence 防守控球人員能力50,50
Stealing 盜球能力50,35(名人堂難度下電腦斷球比較厲害,需要調(diào)整)
Blocking 蓋帽能力(大火鍋)46,45(這代蓋帽加強(qiáng)很多)
Offensive awareness 進(jìn)攻意識(shí)50,50 對等機(jī)會(huì)
Defensive awareness 防守意識(shí)50,55
Offensive rebound 搶進(jìn)攻籃板球能力50,48
Defensive rebound 搶防守籃板球能力55,50
Cutch factor 關(guān)鍵時(shí)刻投籃能力45,42(保證了球星在第四節(jié)能力會(huì)有所上升,但不會(huì)太離譜)
Consistency 穩(wěn)定性(保持良好手感和擺脫冷手能力)50,49
Fatigue rate 隊(duì)員休息時(shí)恢復(fù)體力的速度 48,48
Injury frequency 輕傷幾率 50,50 調(diào)高了會(huì)變成殘奧會(huì)的。。。
Injury severity 重傷幾率50,55
Tendencies(球員傾向,這里的數(shù)值僅有cpu電腦數(shù)值,玩家自己操作,無所謂傾向)
Take inside shots 內(nèi)線進(jìn)攻55
Take close shots 近距離投籃55
Take mid-range shots 中距離投籃59(電腦會(huì)多利用中投得分,而不是一味的死打籃下)
Take 3PT shots 三分球45
Attack the basket 沖擊籃下45
Look for post players 尋找空位隊(duì)友50
Throw alley oops 傳空中接力球25(這樣電腦每場也就有1-2個(gè)空中接力,謝絕超人歸來)
Attempt dunks 扣籃傾向25(除了暴力扣將外,基本上是面對空擋時(shí)候扣籃,比較真實(shí))
Attempt putbacks 補(bǔ)籃傾向50
Throw flashy passes 花哨傳球35(避免每個(gè)電腦后衛(wèi)都成為保羅和基德)
Commit fouls 犯規(guī)傾向70(給肉搏型的球隊(duì)一些施暴的空間?。?/p>
Play passing lane 嘗試斷球及截球45
Go for on-ball steals 嘗試盜球46
Contest shots 嘗試封蓋投籃55(要不電腦很難被晃起來)
Backdoor cuts 溜底線及空切43
FOULS犯規(guī)參數(shù)設(shè)定
這代的犯規(guī)總體上比較少,所以建議把cpu的犯規(guī)頻率都調(diào)高15個(gè)點(diǎn),玩家的犯規(guī)頻率調(diào)高10個(gè)點(diǎn)。
Loose ball foul frequency 雙方都調(diào)到99,這樣會(huì)出現(xiàn)一些無球犯規(guī)
另外,不同實(shí)力的玩家可以根據(jù)實(shí)際情況,在options中的gameplay選項(xiàng)中設(shè)定游戲難度,新人可以從Pro(新手)或者all star(明星)開始,老鳥建議直接hall of fame(名人堂)難度,因?yàn)槊颂煤蛃uper star(超級明星)難度基本差別不大。
罰球難度推薦55,
游戲單節(jié)時(shí)間推薦12分鐘,可以感受真實(shí)的反復(fù)拼殺
總結(jié)
感謝2k11的偷跑,讓我可以在十一假期體驗(yàn)nba的刺激與精彩。
我用以上的設(shè)定在名人堂難度下打了30多場比賽,主要是使用火箭隊(duì)、湖人隊(duì)、凱爾特人和熱火。難度:名人堂,單節(jié)時(shí)間:12分鐘,力求感受真實(shí)的NBA。
在這些比賽中,比分從77到116(打了加時(shí)),打強(qiáng)隊(duì)有6成勝算,打弱隊(duì)基本有8成勝算。投籃命中率方面基本上會(huì)在33-47%之間浮動(dòng),助攻、內(nèi)線得分、籃板球、失誤、快攻、板凳得分等方面也都很接近nba真實(shí)比賽情況。電腦的速率高、盜球變態(tài)、命中率高等問題得到了有效的緩解。
關(guān)于nba2k和nba live這些游戲,自己的qq(920987477,心靈探索)空間里還有一些介紹與心得,歡迎有興趣的朋友去做客訪問!
以上這個(gè)slider主要面對的是追求真實(shí)籃球游戲感受的2k玩家,大家可以根據(jù)自己的情況進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整。
特別喜歡一個(gè)玩友說的一句話,我玩的不僅僅是游戲,更是籃球!,Cruz希望與大家共同分享籃球與游戲的快樂!
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論