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《工人物語7:王國之路》簡單的綜合答疑

時間:2010-05-27 10:10:28
  • 來源: x1t2f3
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
0

最近是我人生中最忙的一個時間,累的要變態(tài)了

上游俠放松一下,發(fā)現論壇里工人物語7的許多問題和答案都比較扯···

雖然大部分問題手冊里都有,但是考慮到大家都沒手冊,我簡單解釋下

下面是一些Q&A

首先給游戲正名下,雖然游戲的防盜版系統(tǒng)很扯淡,我買的正版在1.3以前也玩不了,都用的盜版

但是

a。游戲優(yōu)化的不錯,4G內存512mb顯存,不開反鋸齒,800*600解析度+全部Ultra外加開Fraps全畫質錄像錄音平均FPS也可以到32左右

具體可以看我上次放的測評視頻···

b。游戲bug很少,而且補丁更新很快

c。說這個游戲很爛不如模擬城市的,我需要說的是,單人戰(zhàn)役只是教學用的,現在游戲都在做網戰(zhàn),這個游戲也不例外,不然你單機打穿真的能解鎖Store里的一切?模擬城市就不一樣了····

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1.倉庫是建造多好還是少建比較好?

這個游戲也被人稱為物流物語,倉庫作為一個中轉站,少了肯定會低效率,而太多也會占用資源并且降低效率

但是根據我通常打網戰(zhàn)的經驗,大部分人建少了。

此外,似乎很多人不會用倉庫

點擊倉庫里的物品種類,你可以控制這個倉庫只保存什么樣的產品。我建造倉庫一般在一套完整的生產線邊上建造

例如:煤礦+鐵礦+熔爐,木材+伐木場

然后我會讓他們只接受同一種類的的產品,這樣可以加快倉庫工人的效率,而且你多建造倉庫就不會搶貨了,當然,你一個生產線上左邊一個倉庫右邊一個倉庫肯定是沒必要的。

2.為什么我的房子材料夠了,但是工人不來修?

這個問題論壇里給出的答案比較科幻,起始很簡單。

和工人物語1234不同,不是你有了一塊磚他就搬一塊磚去修理

而是當你所有材料夠了,工人才開始修

此外可能有個Side Question

2.1 是不是工人只按順序修房子?

你點擊物流畫面,也就是Logistics

然后把建造那一條里你想先蓋的房子拖到最前就可以了

如果還是不蓋,你可以嘗試把建造的Logistic拖到最下面,然后再拉到最上面

這樣即可。

3.如何提高效率

這也是個物流問題,除了前面對于倉庫的操縱外,還有許多細節(jié)要清楚的

a.升級泥巴路

有人說,我要石頭來提升威望(Prestige)···

實際情況是,你可以升級Geologist

玩家如果不知道Geologist(地質學家)是干嘛用的,是這樣的,你升級后:

你點一個采礦的Work Station,你發(fā)現除了讓他們按需生產,休息,還多了一個選項是地質學家

地質學家到礦坑里只做兩件事情

1.采出石頭來

2.回復礦坑里的礦產數目

至于1還是2是隨機的

簡單的說,在升級地質學家后,有一個礦坑的話,礦和石頭是無限的,只是可能比采石場要慢很多很多

升級土地加快了效率,能讓你采礦采的更快,東西更快運到倉庫,加快了你整個工序的速度,所以很劃算

不舍得升級路得玩家們,你們效率不可能高

b.就近原則,生產線

有人喜歡集中生產,原材料生產散布到各地,然后加工和制造都在城堡附近,你可以畫一個你產品流動的圖,你就發(fā)現你這樣是效率最低的。

就近生產是最好的···

起始這一點大家不說大家都知道

但是許多人不知道生產線原則

就是,舉例說采礦吧,你要的并非是礦產,而是一個產品,無非就四種,輪子,工具,和武器,珠寶

如果你只建造一個條鐵礦生產線,旁邊有倉庫有一個工具建造房,你仍然需要讓木材從別處送來,如果近還好,如果很遠,你生產效率會很低。

雖然你不能保證每個生產線周圍都有食物生產線,但是你可以通過調整倉庫的收支來調整食物的存放位置。

你如果需要大量工具

你需要有完整的鐵礦生產,以及一個木材生產(最好配上種植),這樣你的工具才能源源不絕的送來···

當然,考慮到土地大小的制約,確實不一定能保證處處都有生產線,但是我的意思你明白就好了。

c.是不是每個工地都要有3個work site才好?尤其是居民住宅。

同上,一個地方有3個work site效率最高,尤其是noble,一次送一個食物和一次送三個食物的時間是一樣的。

7.0
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2010-07-16
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標簽:中世紀,燒腦,工人物語系列

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