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《質(zhì)量效應(yīng)2》20小時(shí)游戲心得

時(shí)間:2010-02-04 16:58:14
  • 來源: qksniper
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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和《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器2》一樣有掩蔽與由掩體探頭射擊的功能

也有近戰(zhàn)K人、衝刺與翻牆的功能

整體操作不如《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器2》這種正統(tǒng)射擊游戲順暢

反而偏向《火線獵殺2》的感覺

以下也補(bǔ)幾張圖文說明戰(zhàn)斗:

一次可指揮2名隊(duì)友協(xié)同作戰(zhàn)。

這是玩家按LT之后的瞄準(zhǔn)視點(diǎn),左方發(fā)藍(lán)光的隊(duì)友正施展超能力拉人,當(dāng)敵人騰空升起時(shí)可趁機(jī)攻擊。善用隊(duì)友的各項(xiàng)能力可增強(qiáng)小隊(duì)?wèi)?zhàn)力。

遇到牆壁或障礙物可進(jìn)行掩蔽與掩蔽射擊。

指揮隊(duì)友到適當(dāng)位置,能將小隊(duì)火力發(fā)揮到最大。

冰屬性的攻擊相當(dāng)有趣,這是被冰榴彈擊中之后的敵人,保持射擊姿勢(shì)變成冰棒,無助地倒下,若沒追擊把他打破,過一陣子又會(huì)恢復(fù)活力喔。

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以下貼文說明探詢星球表面不明物體與諾曼第號(hào)殘骸的方式,說明書雖然有寫探測(cè)礦物與不明物體的方法,但對(duì)于不明物體的"白色指標(biāo)"說得不明不白,還以為是依照干擾波形的強(qiáng)弱判別方位,因?yàn)楦蓴_的波形也是白色的。沒玩過一代的筆者摸了一陣子才弄懂搜尋諾曼第號(hào)與其他殘骸的方法,可憐的星球早已被插滿探針了...。

正確方法是這樣:

如下圖所示,星球中央圓圈狀的雷達(dá)掃瞄范圍若出現(xiàn)白色直線,順著白線的延伸指向就能找到正確位置,正確位置在雷達(dá)下會(huì)出現(xiàn)白點(diǎn),發(fā)射探針降在白點(diǎn)上,就能登陸探險(xiǎn)。

由地表看出去的景象蠻美的,天空的極光會(huì)移動(dòng)與變化,偶而還會(huì)出現(xiàn)流星...

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8.1
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