[軒轅劍5外傳:漢之云]比較快得到菩提祖師鬼王阿修羅的方法
菩提祖師=阿修羅+托塔天王阿修羅=托塔天王+牛頭或馬面鬼王=菩提祖師+牛頭或馬面牛頭馬面很多小怪可以練出來,也很容易抓阿修羅在北原很少見,不如干脆去絕命巖后段,托塔天王還是比較多的,抓了練阿修羅,運氣好還會碰到62級龍王,我55級去的時候抓了2條,很難抓,但加陰性的苦力很少,主要就靠龍王了。也可以云山獸+兕,不過我剛到五丈原的時候等級還不足以抓云生獸,等到等級夠了,又見不到了,到最后也只有一只,舍不得練掉,留著玩了。還有一個陰性的怪叫奇鸧,精華貼里說要 “青龍(神獸)LV.52+黑龍(神獸)LV.55=奇[倉鳥](妖靈)LV.56”其實諸懷+開明獸就行了,都是大眾怪

2008-02-03

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[軒轅劍5外傳:漢之云]-人物感評
通關(guān)了,整體感覺比較奇怪,因為大部分人好像都是開頭贊后來貶,可是我開頭玩得沒什么動力,直到刺殺諸葛亮才開始精神振作起來。可能也是跟對于游戲結(jié)局感情取向的滿意度有關(guān)吧,估計我的看法非主流,后面細說,請輕拍。游戲詳細評論很多了,自己也不是什么資深玩家就不賣弄了,所以就說說人物,畢竟故事看到最后最重要的除了主題就是人物。首先聲明,本人非歷史愛好者非政治論辯家,就游戲輪游戲,討論的一切人物與歷史無關(guān),僅以游戲描述而評論兼YY。游戲涉及人物很多,要面面俱到憑這樣的游戲時數(shù)本就不可能,而且牽扯歷史并要在戰(zhàn)爭中體現(xiàn)更是難上加難,所以刻畫或多或少都存在問題,但感動和感想也不是沒有,雖然不多,但是覺得還是值得記錄一下。先說男性角色吧,異性相吸確實是真理^_^強梧——熱血男兒當(dāng)如是唯一一個讓我喜歡的角色。設(shè)定非常明顯就是豪放熱血,

2008-02-03

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[軒轅劍5外傳:漢之云]-玩家心得
奮戰(zhàn)了41個小時左右通了漢之云,打得狠磨蹭,有的支線過了又跑回去做(比如說長白山找仙人,疑冢找舞俑的主人),但最后還是幾個沒做,domo的,和后面的幾個,好累啊~      玩完以后深有感慨,不是劇情給的,而是這個游戲給本身的,這代的劇情讓我無法感受到自己是在軒轅劍的世界中,我完全沒體會到當(dāng)年做出蒼之濤的那個神奇的domo(即使已經(jīng)分崩離析,但我一直信任domo的能力),記得當(dāng)初蔡魔頭(也可能記錯了)說結(jié)局很精彩,我滿懷期待希望等到一個感人的結(jié)局,在我的內(nèi)心逐漸開始激動的時候卻發(fā)現(xiàn)故事已經(jīng)結(jié)束了,飛羽和大漢的故事到此為止,看到前面所有留下的懸念原來就是如此收場,只能一聲長嘆..      從玩漢之云一開始就感覺到

2008-02-03

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[軒轅劍5外傳:漢之云]朝氣的圣潔追風(fēng)流光踏任務(wù)詳解
今天晚上花了兩個多小時,好不容易用30多雙龍麟煉成了朝氣的圣潔龍麟百足靴,因為聽說只有這個才能打開這個任務(wù),讓他認為你有提交東西的資格。結(jié)果提交后因為bug當(dāng)機,后來郁悶中跑到巴哈去看,結(jié)果上面恰好有人發(fā)現(xiàn)如果同時擁有朝氣的圣潔龍麟百足靴和朝氣的圣潔追風(fēng)流光踏,這個任務(wù)就可以完成,抱著試一試的心態(tài),我又買了25雙追風(fēng)流光踏,這次在一遍s/l之后,就煉成功了,這個任務(wù)總算完成了 其實這個任務(wù)是有程式上的錯誤的,觸發(fā)任務(wù)提交檢查的代碼是朝氣的圣潔龍麟百足靴,但要扣除的代碼是圣潔追風(fēng)流光踏。所以,在補丁出來之前,最好的方法就是兩件東西都練出來具體分析就是首先明白,冶煉中據(jù)我的經(jīng)驗是這樣的,什么數(shù)值高就先判定什么,但不代表數(shù)值滿了,這種能力就一定會出現(xiàn)。比如,我煉朝氣的圣潔龍麟百足靴時,選的是兩個上元加一個瘟

2008-02-03

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[軒轅劍5外傳:漢之云]DOMO工作室全攻略
工作室進入方法:經(jīng)過接令刺殺曹睿的劇情后,來到鄴城的曹操七十二疑冢,在入口左前方,有一個長滿青苔、沒有立碑的墓把墓推開就能進入DOMO工作室。這次的DOMO工作室選擇出現(xiàn)在墳?zāi)估?究竟又隱藏著甚麼的秘密呢?猿飛月半接過CaSImIR的任務(wù)后,猿飛月半會要主角給他護身短甲、銅劍、布鞋,才會認同主角加入飄蟲軍團照妖鏡立暘雖然立暘有一雙迷人的雙眼,可是因為一直睜著眼,好澀啊。給他目藥粉后,他還會提醒主角不要長時間看著螢?zāi)凰{玉戒指趙誠瑞趙誠瑞首先說要創(chuàng)造一群長得像杰尼斯的偶像團體主角群,接下來又要創(chuàng)造一群充滿紅綠藍黃紫的五色戰(zhàn)隊,還問主角有沒有興趣光升要接過小狐貍的任務(wù)后,給他潤喉丸才會說話。交給他潤喉丸后,光升才說自己被畫得太高,跟別人說話都要用喊的,喊太多所以便失聲了。不過他又說不要因為他位置太高就不跟他說話啊不死

2008-02-03

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[軒轅劍5外傳:漢之云]感人情節(jié)
注明:我不是一個三國狂人,對三國文化不了解,在打漢之云之前連所謂的“五虎上將”都背不全。我也猜不出朝云他師傅是趙云,也不知道曹叡為護司馬懿而死是多離奇。我只覺得,漢之云真正的感動過我,不只一次。我不相信你在打完之后不會因為這些情節(jié)而觸動。第五名:子君反目    昔日的摯友,因為信念的沖突,反目成仇??吹絼赢嬂锍坪妥泳菐拙鋵Π?,我感到心寒,為子君的趕盡殺絕感到心痛。我不知道這個情節(jié)為什么不被有些人理解,如果有人蓄意暗殺你的精神領(lǐng)袖(從某種意義上講諸葛已經(jīng)超越了子君心里父親的地位),即使是你的摯友,那也會決絕的反目。這一點很好理解,就像蒼之濤桓遠之的信念一般,即使為了小車子他不惜放棄自己的生命,也會為了自己至生的理念而不顧一切甚至喪心病狂(其實這和現(xiàn)實中某些歷史問題不某而和,比如文

2008-02-03

5197
[軒轅劍5外傳:漢之云]評價心得
尤其是煉妖壺的回歸,太好玩了,讓我又找回了天之痕時候的感覺,每次出戰(zhàn)前都要煉個不亦樂乎,哈~~~~~~~裝備鍛造借鑒了暗黑的裝備系統(tǒng),附加屬性與裝備命名隨機生成,也是單機國產(chǎn)游戲里面的首次嘗試畫面雖然用得和軒5應(yīng)該是同一個引擎,但至少分辨率上大大提升了,人物動作也不像軒5那么傻(想起軒5大猩猩戰(zhàn)勝后的動作我就那個汗啊。。。。。)視角雖然不能像軒5一樣旋轉(zhuǎn)了,但這個無礙操作,根本無傷大雅。固定的視角其實玩起來更有感覺,制作者可以把最美的方位呈現(xiàn)給玩家。水墨風(fēng)格也發(fā)揮的超水準,剛到很多桃樹和小溪那里的時候(就是拿耳環(huán)和小女孩換情報那里),我完全被那水墨寫意畫面驚呆了,原來國產(chǎn)游戲的畫面也可以做到這樣。。。應(yīng)該說,這才是軒轅劍應(yīng)有的水準,可以看出制作小組是用心做了,劇情方面我就不發(fā)表評價了,這東西完全是感性的東西,帶

2008-02-03

5261
[軒轅劍5外傳漢之云]評價心得
尤其是煉妖壺的回歸,太好玩了,讓我又找回了天之痕時候的感覺,每次出戰(zhàn)前都要煉個不亦樂乎,哈~~~~~~~裝備鍛造借鑒了暗黑的裝備系統(tǒng),附加屬性與裝備命名隨機生成,也是單機國產(chǎn)游戲里面的首次嘗試畫面雖然用得和軒5應(yīng)該是同一個引擎,但至少分辨率上大大提升了,人物動作也不像軒5那么傻(想起軒5大猩猩戰(zhàn)勝后的動作我就那個汗啊。。。。。)視角雖然不能像軒5一樣旋轉(zhuǎn)了,但這個無礙操作,根本無傷大雅。固定的視角其實玩起來更有感覺,制作者可以把最美的方位呈現(xiàn)給玩家。水墨風(fēng)格也發(fā)揮的超水準,剛到很多桃樹和小溪那里的時候(就是拿耳環(huán)和小女孩換情報那里),我完全被那水墨寫意畫面驚呆了,原來國產(chǎn)游戲的畫面也可以做到這樣。。。應(yīng)該說,這才是軒轅劍應(yīng)有的水準,可以看出制作小組是用心做了,劇情方面我就不發(fā)表評價了,這東西完全是感性的東西,帶

2008-01-22

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[軒轅劍5漢之云]任務(wù)流程攻略
  還沒有玩過游戲本體,就趕出了這篇任務(wù)流程攻略,真不知道是該哭還是該大笑。不過狐貍在這里可以保證,這篇攻略的準確性應(yīng)該超過了80%的。辛苦就不談了,更委屈的就是還不知道什么時候能玩上游戲;不管怎么說,狐貍不想被二道販子痛宰,唔唔~~    攻略本身其實并沒有太多的技術(shù)成分,甚至連劇透都寥寥無幾,不過從整個游戲的任務(wù)基本上可以將之前看過的動畫和圖片進行定位。動畫似乎基本上都集中在游戲的最后,飛之部的滅隊以及曹睿的重傷也不像光看動畫之后感覺那么靠前了。    大家看看而已,別太當(dāng)真了。此外,將鼠標移到圖片上,可以看到相應(yīng)的資料。唔唔~~此外,所有隊員的加入和離開均指第一次加入和最后一次離開不歸。地點  動畫  任務(wù) 

2008-01-22

7751
[軒轅劍5外傳漢之云]通關(guān)體會
兩天前穿的游戲,一直很感觸,游戲做得好,就想寫點東西抒發(fā)下對這個游戲的一些體會。這絕對是我的片面之詞。    本文比較長,分三個部分來說明:一、結(jié)局理解,二、人物分析和對游戲感想,三、游戲系統(tǒng)的意見和建議。如果喜歡哪一個就直接復(fù)印關(guān)鍵字然后CTRL+F內(nèi)容吧。    結(jié)局理解:    仙劍系統(tǒng)除了三代有個團圓結(jié)局外,其它的幾乎都是要死或者離別的。而這一代好像最慘,結(jié)局顯示有可能夢璃閃人后不久小菱也跟著掛。不過這只是以正常的思維想而已,如果我們用仙劍世界去想,就發(fā)現(xiàn)原來這個系列并不適合做悲劇。    大家都知道,六界死亡后都要去輪回,可是這個要不要投胎是可以自己決定的,云天青那家伙為了要等玄宵S

2008-01-22

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[軒轅劍5外傳漢之云]部分角色淺析
子君----英雄惟恨死不得其所,不得其時    個人覺得是本作中刻畫得最成功的非一號。    感念諸葛亮再造之恩,堅信諸葛亮是大漢的希望,對大漢的忠心即是對丞相的忠心,因此在他的心里,丞相在他心中占據(jù)最高的地位,他會為丞相犧牲自己的一切,甚至是多年友情與飛羽的榮譽。對與丞相做對的一切,他內(nèi)心不會掙扎,不會猶豫,果斷堅決,死時也拒絕敵人的施舍——真英雄    性格開朗灑脫,不拘小節(jié),重情義但更重大義。處事較為果斷沖動,時常未顧及后果。但人又識得大體,有自己的理想,并積極為之奮斗。    游戲中對此人的描寫較多,尤其是處理各種事情的爭執(zhí)之上,性格表現(xiàn)多為其言語   

2008-01-22

5834
軒轅劍5外傳漢之云全流程攻略 軒轅劍5外傳漢之云玩
軒轅劍5外傳漢之云全流程攻略參考了其他人的攻略,加上自己的心得注:1、目前我發(fā)現(xiàn)的隱藏物品全是錢,不愿找的可以略過2、迷宮很簡單,不行多走幾次當(dāng)撿寶箱3、所有支線不在此篇攻略內(nèi),請參照其他具體帖子焉逢出帳(邽嶺飛羽大營)↓謁見多聞使(大帳),接受任務(wù):襲擊白柳砦↓將任務(wù)告知游兆(大帳右一)、徒維(焉逢帳左三)、強梧(焉逢帳左二)、橫艾(焉逢帳左一)橫艾、游兆、徒維、強梧加入↓離開飛羽大營↓邽嶺山道BOSS:千年櫸精↓白柳澗四處探查白柳砦入口,從采花的小女孩口中得知入口↓潛入白柳砦↓白柳涵道(只有一個門是正確的,其他的有寶箱,走走無妨)分頭行動調(diào)查白柳砦狀況↓與游兆、強梧會合BOSS:柳涉(只有焉逢、橫艾、徒唯三人戰(zhàn)斗)↓突

2008-01-22

11885
[軒轅劍5外傳漢之云]通關(guān)心得
花了46小時52分鐘通關(guān)了漢之云,感覺還不錯。有些支線沒有做完覺得很遺憾,但相信自己的游戲完成度已經(jīng)很高了。劇情    游戲剛出時臺灣那邊對劇情的評價很高。個人感覺并不如預(yù)想中的那么好(可能期望太高),和《蒼之濤》相比還有較大的差距,應(yīng)該在《天之痕》同一水平,但表現(xiàn)力有點不盡人意      1. 劇情整體節(jié)奏很緊湊,但并不太連貫,有為了劇情而劇情的感覺(這點問題很嚴重,像仙劍3和外傳)   2. 劇情峰回路轉(zhuǎn)是軒轅劍外傳的一大特色,此作這點相當(dāng)成功,懸念很多,引人入勝,雖然觸雷已經(jīng)很多但劇情內(nèi)容的變化還是有很大驚喜,其思維倒轉(zhuǎn)的     程度已經(jīng)超過了蒼之濤,讓人回味無窮&

2008-01-22

7480
[軒轅劍5外傳漢之云]煉妖心得
==============(等級~等級)============================怪物(分類)等級+怪物(分類)等級=怪物(分類)等級合成結(jié)果如下:==============(LV.1~LV.10)============================青蛙(生物)LV.1+蟾蜍(生物)LV.1=蟾蜍(生物)LV.1青蛙(生物)LV.1+刺胡蜂(生物)LV.3=蟾蜍(生物)LV.1青蛙(生物)LV.1+通臂猖猿(精怪)LV.4=青蛙(生物)LV.1草妖(精怪)LV.1+草妖(精怪)LV.1=泥童(活尸)LV.2泥童(活尸)LV.2 +草妖(精怪)LV.1=青蛙(生物)LV.1泥童(活尸)LV.2 +泥童(活尸)LV.2=草妖(精怪)LV.1蟾蜍(生物)LV.1+蟾蜍(生物)LV.1=蟾蜍(生物

2008-01-22

12854
[軒轅劍5外傳漢之云]煉化總整理
武器:煉化規(guī)則:神獸+飾品 & 鬼魂+飾品 & 活尸+防具 & 奇物+防具 & 飾品+飾品 & 武器+防具 (出現(xiàn)武器或防具)劍:昆吾劍15級=泥童+沉勝衣雁翎刀20級=月隱服+振心散 & 赑屃+金牛角青釭劍26級=無法利用煉化出現(xiàn)龍鱗32級=玄雀+沉勝衣 & 金剛月牙+沉勝衣純鈞劍40級=無法利用煉化出現(xiàn)百辟48級=青龍+云隱戒指 & 神臂弓+九霄連擺甲封魔刀55級=純鉤劍+銀狐裘 & 百辟+神影游龍服刃:五毒刀13級=振心散+誡袍炎突18級=鐵甲+振心散星馳24級=無法利用煉化出現(xiàn)玄雀30級=雁翎刀+水鏡銀衫 & 火神弓+須彌琉璃甲九絕38級=無法利用煉化出現(xiàn)鬼眼46級=無法利用煉化出現(xiàn)翔風(fēng)53級=百辟+九霄連擺甲 & 百辟+赤焰霓裳戟:玄鐵槍16級=無法利用煉化出現(xiàn)透甲槍21級=樊木+鐵甲 & 赤焰連環(huán)甲

2008-01-22

7923

軒轅劍5:一劍凌云山海情

XuanYuan Sword 5
  • 發(fā)售:2006-07-16
  • 官網(wǎng):暫無
  • 語言:簡中 | 繁中
  • 類型:角色扮演
  • 開發(fā):大宇資訊
  • 平臺:PC
8.0
已有168人評分 您還未評分!
游戲本作的主角名為陸承軒,從小便擁有著強大的力量,可是不懂得控制,被周圍的人當(dāng)成怪物般的看待,導(dǎo)致有著缺乏自信、猶疑且不輕易吐露心聲的性格。女主角夏柔是名體內(nèi)蘊藏有相當(dāng)強的靈力的少女,個性溫柔嫻靜,聰慧堅強,帶領(lǐng)著族人勇敢面對他族的侵略。 除了傳承原本一貫的世界架構(gòu)之外,還加入了古籍《山海經(jīng)》作為新的故事背景。山海經(jīng)是中國許多神話故事的源頭,也是最古老的地理人文志,敘述遠古時代中國境內(nèi)各種

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