《工人物語7:王國(guó)之路》科技流對(duì)非科技流制勝法
對(duì)戰(zhàn)和電腦戰(zhàn)都適用,電腦戰(zhàn)對(duì)手不是全部出科技的話也可以贏,1. 酒館雇2個(gè)矛兵,然后向著最近的有綠地的領(lǐng)地進(jìn)軍;2. 出兩個(gè)雕像沖2聲望,然后起教堂;3. 家里建立石料和木板的生產(chǎn)線,這個(gè)不用教了吧。。。記得在伐木場(chǎng)附近補(bǔ)一個(gè)普通民居;4. 教堂完成,出5個(gè)僧侶,先搶聲望科技;5. 在教堂旁邊補(bǔ)1個(gè)民居,這里開始要注意對(duì)手的行動(dòng)了,如果很可能被對(duì)手攻擊,那么先把首都的木塔建起來;6. 打下有綠地的領(lǐng)地,如果沒有漁點(diǎn)的話,需要3個(gè)農(nóng)場(chǎng),1個(gè)磨坊,一個(gè)民居附1個(gè)面包房, 另一個(gè)民居附1個(gè)啤酒屋,注意合理安排地形;7. 漁點(diǎn)和啤酒屋結(jié)合出僧侶,部隊(duì)去打有金礦的領(lǐng)地,一開始的4個(gè)矛兵+酒館雇的2個(gè)矛兵足夠打下2塊領(lǐng)地,要規(guī)劃好路線;8. 金礦生產(chǎn)線建立起來,然后繼續(xù)酒館出兵,同時(shí)起訂書廠,準(zhǔn)備升級(jí);9. 聲望點(diǎn)到出石塔
《工人物語7:王國(guó)之路》第12關(guān)超快速終結(jié)方法
一開始不得不先提一下,如果想只靠貿(mào)易/科技贏這一有就別看我的貼了,因?yàn)檫@一關(guān)要求的是戰(zhàn)術(shù),再說明橙點(diǎn)是任務(wù)點(diǎn),4色是PLAYER一開始我們是紅線進(jìn)攻,之后的橙線野是我們來的再次感謝孫子兵法V.V跟提出過孫子兵法的人V.V一開始就出兵直攻黃方,出兵方法太多貼說過了...不提(4矛10槍就可以)去到的時(shí)候?qū)Ψ揭越?jīng)把木塔起好,對(duì)方會(huì)認(rèn)為咱不會(huì)進(jìn)攻木塔,所以攻了下一座成15個(gè)火槍兵后快攻,絕對(duì)要快V.V對(duì)方?jīng)]兵亦不會(huì)來防守.攻下之后不要起木塔,快速向任意灰地進(jìn)攻,黃方會(huì)回頭攻打剛剛拿下的地快速回防,別理灰地了,把黃方的兵打掉,黃方先行GG了一分鐘都不能差,趕快攻下方(橙線),別佔(zhàn)領(lǐng)剛剛回空成計(jì)時(shí)去過的灰地,亦不要理黃方了一直攻到橙線停下的地方,可以看見綠藍(lán)方以經(jīng)合兵,正面對(duì)戰(zhàn)難以勝利因此,必須等待特別綠方兵力后期會(huì)比較
《工人物語7:王國(guó)之路》千萬不能當(dāng)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲玩
從論壇提問情況看,很多人把這款游戲當(dāng)作戰(zhàn)爭(zhēng)游戲來玩了,這就偏了。其實(shí),這款游戲的宗旨是經(jīng)營(yíng)策略,打仗不過是經(jīng)營(yíng)策略的一部分,而不是本質(zhì)。一旦時(shí)刻想著打仗,老是出城打仗,你會(huì)發(fā)現(xiàn),兵力總是不夠,兵力配置不理想,打著打著,就沒有經(jīng)濟(jì)力量了,然后就只能面對(duì)失敗。其實(shí),最佳的游戲辦法是,優(yōu)先建造教堂,并立即生產(chǎn)宗教人員,然后立即開始研究各種技術(shù),爭(zhēng)取把能封鎖的技術(shù),全部封鎖在第一鏈條內(nèi),讓敵人沒得耍,你就勝利有望了。然后,再開始生產(chǎn)教士,大規(guī)模占領(lǐng)那些中立區(qū)。注意,一定要保持跟敵人相隔一個(gè)中立區(qū)狀態(tài)(一般與敵人相鄰的中立區(qū)會(huì)有木塔防護(hù)),否則,敵人會(huì)立即進(jìn)攻你,導(dǎo)致你手忙腳亂。當(dāng)你封鎖掉敵人的技術(shù)研究鏈條之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn),敵人連進(jìn)攻的欲望都沒了,而且發(fā)展極其緩慢。至于經(jīng)營(yíng)上的技巧,可以說各有各的辦法,但基本點(diǎn)應(yīng)該是不能發(fā)
《工人物語7:王國(guó)之路》專屬生產(chǎn)區(qū)設(shè)想
工廠的物流想必大家都有所頭疼,在一些情況下,哪怕倉(cāng)庫(kù)里有原材料,一些加工點(diǎn)也不會(huì)去拿又或者是沒在倉(cāng)庫(kù)取得授權(quán)。這情況某位老大已經(jīng)專門成文介紹了一下。由此偶也沒有在此情況上花太多的腦細(xì)胞來表示疑惑。對(duì)于能夠精確把握供給數(shù)量的老大們表示欽佩,但大多數(shù)音童鞋想必還是大大咧咧型的。而且工七現(xiàn)在的BUG還真不少,特別是一些影響到生產(chǎn)鏈的BUG,小則影響一家生產(chǎn),大則破壞整個(gè)領(lǐng)地的生產(chǎn)可持續(xù)性。由此偶產(chǎn)生了一個(gè)專屬生產(chǎn)區(qū)的想法,但因?yàn)槟X細(xì)胞比較少,只提供一下設(shè)想,望大人們完善。所謂專屬生產(chǎn)區(qū)的設(shè)想,是建立在一到兩套相同生產(chǎn)線專用一個(gè)倉(cāng)庫(kù)的基礎(chǔ)之上。由于工七沒有維護(hù)消耗與居民日常消耗的概念,所有的消耗是建立在最大化生產(chǎn)的基礎(chǔ)之上,進(jìn)而達(dá)到軍事或科技目標(biāo)達(dá)成的成果。所以生產(chǎn)規(guī)模上較之于羅馬,ANNO之類的游戲要小不少。由此決定
《工人物語7:王國(guó)之路》手把手教你怎么虐電腦
不是1v1v1v1混戰(zhàn), 而是1v3家聯(lián)盟的電腦, 電腦可以是任意組合, 沒有在每張圖上都試過, 但是只要按照固定的模式就能贏, 毫無懸念...首先你得學(xué)會(huì)怎樣高效率地建立高級(jí)食物補(bǔ)給線, 看我之前的帖子:《工人物語7》食物加速和策略組合心得/Article/2010-5/16508-1.htm大多數(shù)地圖默認(rèn)都給:10個(gè)煤塊10個(gè)原木20個(gè)高級(jí)食物5個(gè)鐵礦石- 給熔煉廠高級(jí)食物, 可以變成15個(gè)鐵錠, 消耗5個(gè)高級(jí)食物;5個(gè)鐵錠, 加上熔煉的, 一共20個(gè), 消耗5個(gè)高級(jí)食物;5個(gè)金礦石- 給鑄幣廠高級(jí)食物, 可以變成10個(gè)金幣, 消耗5個(gè)高級(jí)食物, 加上開始給的10個(gè)金幣, 一共20個(gè)金幣;然后我們要做至少20把武器, 需要10個(gè)高級(jí)食物;所以這里只有5個(gè)高級(jí)食物的缺口, 很容易自己生產(chǎn)出來;打下領(lǐng)地可以選6
《工人物語7:王國(guó)之路》食物加速和策略組合心得
簡(jiǎn)單講講自己的心得:首先,最基本的一點(diǎn),屠宰場(chǎng)改成消耗高級(jí)食物,可以節(jié)約一個(gè)普通食物。一. 建立高級(jí)食物補(bǔ)給線1. 缺綠地的地圖1)一般都有獵場(chǎng),設(shè)一個(gè)獨(dú)立伐木屋附獵場(chǎng),然后就近造貴族屋和倉(cāng)庫(kù)。2)獵場(chǎng)設(shè)置高級(jí)食物,高級(jí)食物-1,肉+3。3)貴族屋附三個(gè)屠宰場(chǎng), 全部設(shè)為高級(jí)食物,高級(jí)食物-3,肉-3,高級(jí)食物+6??傆?jì):高級(jí)食物+2注意:1)獵人的捕獵時(shí)間是浮動(dòng)的,有時(shí)候會(huì)很久,這時(shí)候屠宰場(chǎng)就會(huì)叫沒肉,所以一開始可以只設(shè)一個(gè)屠宰場(chǎng),等肉積累到10個(gè)左右了,高級(jí)食物接近或者少于10個(gè)了,再設(shè)第二個(gè)和第三個(gè),否則可能會(huì)肉不夠,等積累到10個(gè)了剩下的獵物估計(jì)也不多了;2)盡量1個(gè)獵人管兩片森林,這樣比較持久;3)盡早打下有綠地的領(lǐng)地然后切換成豬肉供應(yīng),等獵物打完之后可以摧毀獵場(chǎng)和對(duì)應(yīng)的屠宰場(chǎng),不然搬運(yùn)工會(huì)從很遠(yuǎn)的地
《工人物語7:王國(guó)之路》倉(cāng)庫(kù)和物流心得:讓你的牧羊場(chǎng)保持運(yùn)轉(zhuǎn)
看到很多帖子說明明旁邊就是一口井, 搬運(yùn)工就是不去打水, 搞到周圍都缺水, 這里來探討下.沒耐心的可以直接看結(jié)論, 看不懂的話就乖乖回來看全文吧.首先牧羊場(chǎng)和麥田都需要三倍的空間, 也就是說如果一個(gè)牧羊場(chǎng)是1X1大小, 那么你就需要大約2X2的肥沃土地(荒地不行)來讓牧羊人放牧. 實(shí)際運(yùn)作中可以稍微小一些, 但也小不到哪去.一些需要理清的概念:1. 每個(gè)生產(chǎn)點(diǎn)都會(huì)有一個(gè)對(duì)應(yīng)的生產(chǎn)倉(cāng)庫(kù), 一般都是這個(gè)生產(chǎn)點(diǎn)的主建筑最近的那個(gè).(比如鑄劍屋所在的那個(gè)高級(jí)民居, 就是鑄劍屋對(duì)應(yīng)的主建筑)2. 如果原料生產(chǎn)點(diǎn), 和對(duì)應(yīng)的原料加工點(diǎn), 使用不同的生產(chǎn)倉(cāng)庫(kù), 那么原料生產(chǎn)點(diǎn)對(duì)應(yīng)的生產(chǎn)倉(cāng)庫(kù), 就會(huì)把原料搬運(yùn)到原料加工點(diǎn)的生產(chǎn)倉(cāng)庫(kù)去.3. 搞清楚搬運(yùn)工的工作順序:1) 把倉(cāng)庫(kù)里的物資運(yùn)向需要這個(gè)物資的生產(chǎn)點(diǎn), 或者需要這個(gè)物資
《工人物語7:王國(guó)之路》簡(jiǎn)單的綜合答疑
最近是我人生中最忙的一個(gè)時(shí)間,累的要變態(tài)了上游俠放松一下,發(fā)現(xiàn)論壇里工人物語7的許多問題和答案都比較扯···雖然大部分問題手冊(cè)里都有,但是考慮到大家都沒手冊(cè),我簡(jiǎn)單解釋下下面是一些Q&A首先給游戲正名下,雖然游戲的防盜版系統(tǒng)很扯淡,我買的正版在1.3以前也玩不了,都用的盜版但是a。游戲優(yōu)化的不錯(cuò),4G內(nèi)存512mb顯存,不開反鋸齒,800*600解析度+全部Ultra外加開Fraps全畫質(zhì)錄像錄音平均FPS也可以到32左右具體可以看我上次放的測(cè)評(píng)視頻···b。游戲bug很少,而且補(bǔ)丁更新很快c。說這個(gè)游戲很爛不如模擬城市的,我需要說的是,單人戰(zhàn)役只是教學(xué)用的,現(xiàn)在游戲都在做網(wǎng)戰(zhàn),這個(gè)游戲也不例外,不然你單機(jī)打穿真的能解鎖Store里的一切?模擬城市就不一樣了····-------------------
《工人物語7:王國(guó)之路》我之短見
這是一篇雜文,由感而發(fā),第一次發(fā)帖,不足之處,見諒。第一次接觸《工人物語7》(以下簡(jiǎn)稱TS7)系列,首先打動(dòng)我的是他優(yōu)美的樂音以及華麗的美工效果。喜歡這款游戲,盡管國(guó)外評(píng)分機(jī)構(gòu)對(duì)它的評(píng)價(jià)不是甚高,但還是懷著體驗(yàn)的心情去一點(diǎn)一點(diǎn)的挖掘了它。我并始終堅(jiān)信游戲所帶來的快樂并不是它本身,而是通過對(duì)失敗時(shí)的摸索并對(duì)教訓(xùn)的總結(jié),如此反復(fù)而對(duì)它產(chǎn)生的共鳴并形成了習(xí)慣,也就是所說的各種過程的體驗(yàn)。一款游戲衍生至第七部資料片,足以見得它是一款成功的作品。而縱觀所有游戲產(chǎn)品,發(fā)現(xiàn)模擬經(jīng)營(yíng)類的作品數(shù)不勝數(shù),而大作佳作確為之甚少。盡管該作的成功也不免有些不到之處。鄙人作為一名經(jīng)濟(jì)類專業(yè)初學(xué)者,斗膽想說出自己的想法,再次僅希望The Settlers系列能夠走的越遠(yuǎn)越精致。以下內(nèi)容純屬本人臆測(cè)和夢(mèng)話,如有雷同,不勝榮幸。首先說說關(guān)于金幣
《工人物語7:王國(guó)之路》倉(cāng)庫(kù)和建筑工心得
總結(jié)了自己打工人7積累的建筑經(jīng)驗(yàn),也借鑒了一些論壇其他帖子的觀點(diǎn)。心得的準(zhǔn)確性不是絕對(duì)的,大家如果有更好的方法請(qǐng)不吝分享。1、倉(cāng)庫(kù)的擺放:看了不少帖子都認(rèn)為倉(cāng)庫(kù)要少建,我認(rèn)為多建倉(cāng)庫(kù)的效率絕對(duì)大于少建倉(cāng)庫(kù)。我仔細(xì)觀察了倉(cāng)庫(kù)搬運(yùn)工的活動(dòng)規(guī)律后發(fā)現(xiàn),一個(gè)倉(cāng)庫(kù)向另一個(gè)倉(cāng)庫(kù)輸送物品是以接力的方式進(jìn)行的。例:從主城的一個(gè)倉(cāng)庫(kù)向第三塊地一個(gè)倉(cāng)庫(kù)輸送石料,途中經(jīng)過4個(gè)倉(cāng)庫(kù),則搬運(yùn)工會(huì)先把石料送至離他最近的第一個(gè)倉(cāng)庫(kù),再由后個(gè)倉(cāng)庫(kù)的搬運(yùn)工輸送到下一個(gè)倉(cāng)庫(kù),以此類推。這樣多倉(cāng)庫(kù)的優(yōu)勢(shì)就出來了,當(dāng)把途中的4個(gè)倉(cāng)庫(kù)拆了之后,搬運(yùn)工確實(shí)會(huì)直接把石料送到目標(biāo)倉(cāng)庫(kù),但是他會(huì)花大把時(shí)間跑回來。如果所有個(gè)工人都在外的話,就會(huì)造成城里的這個(gè)倉(cāng)庫(kù)長(zhǎng)時(shí)間無人可用,直接的后果就是影響建筑生產(chǎn)速度,因?yàn)樯a(chǎn)者和建筑工都只從離他最近的倉(cāng)庫(kù)拿材料(注意看建
《工人物語7:王國(guó)之路》無敵戰(zhàn)略之無攻不克
就拿第8關(guān)做例子,這關(guān)對(duì)方已經(jīng)開始造火炮,造出石頭塔也不是無敵了。開始的科技第一要點(diǎn)出教堂,出教堂最大好處是可以用牧師直接消滅對(duì)方,而且價(jià)格便宜的多,如果你用派兵去打,死傷一定很嚴(yán)重,特別是勝利點(diǎn),一般都是9個(gè)中立兵,如果你派10個(gè)小兵去起碼死4個(gè),造價(jià)也貴的要死,初期不可能有很多石頭礦給你利用,就算有你也不會(huì)舍得去造兵營(yíng),兵營(yíng)需要的鐵礦鑄造的武器,也不會(huì)給你足夠資源,金礦的匱乏也不適合用造兵征服。最理想辦法就是直接上牧師,牧師征服最大好處是可以給你獎(jiǎng)勵(lì),而且平均下來,一個(gè)食物+1個(gè)啤酒的價(jià)格真的微不足道,更何況可以留出很多的其他資源。依舊用第8關(guān)做例子,這關(guān)當(dāng)對(duì)面在攻打其他據(jù)點(diǎn)的時(shí)候,你也可以派兵,可以說很爽,本人用3個(gè)兵干了對(duì)面7個(gè)騎兵2門炮,中立全死,白占了一個(gè)點(diǎn)而且極大的消耗對(duì)面兵力。如果你是死發(fā)展的話
《工人物語7:王國(guó)之路》戰(zhàn)役速成科技流打法
這游戲出了好久了,在網(wǎng)上看的攻略都是不大著邊的~我寫一些自己的打法,拋磚引玉希望能夠讓更多的壇友發(fā)表高見,胡亂寫的還請(qǐng)見諒XD這游戲叫工人物語,我覺得叫物流物語更合適——生產(chǎn)建筑誰都會(huì)造,但怎樣分配生產(chǎn)與消耗資源才是整個(gè)游戲的key point。但是分配生產(chǎn)與消耗資源是由倉(cāng)庫(kù)來完成的,所以蓋倉(cāng)庫(kù)在游戲中是很重要的。該游戲的倉(cāng)庫(kù)初期只有4個(gè)人(開局給的6人高級(jí)倉(cāng)庫(kù)不算)——例如2磨坊2面包就飽和了,且優(yōu)先給指定的老建筑物分配資源,也就是說要是你后期造倉(cāng)庫(kù)有沒有空余的話,多添加的建筑物只能紅嘆號(hào)了~所以蓋生產(chǎn)建筑的時(shí)候一定注意4生產(chǎn)建筑1倉(cāng)庫(kù),距離越近越好下面開始0、初始兵力攻打有煤和肉的領(lǐng)地;1、1木屋拓展1伐木1木板1獵場(chǎng),保證木板供應(yīng),獵場(chǎng)一定要可口食物供應(yīng);2、1礦房3采石,可口食物供應(yīng),石頭是非常重要的不
《工人物語7:王國(guó)之路》一些細(xì)節(jié)與設(shè)置
1、當(dāng)設(shè)置建筑為 普通食物時(shí),輸入單位不變但是每造一份資源就消耗1普通食物,效率不變輸出單位乘2。以此類推。舉例:一個(gè)無食物配給的烘烤坊工人拿一袋面粉造一個(gè)面包,每造一個(gè)面包耗時(shí)15秒,當(dāng)對(duì)此建筑物配給普通食物時(shí),工人拿一袋面粉和一單位普通食物耗時(shí)15秒制作2個(gè)面包。類推下去配給高級(jí)食物乘3。2、對(duì)于麥田養(yǎng)豬場(chǎng)一類的可以無限循環(huán)生產(chǎn)的建筑,配給舉例:無配給食物一個(gè)養(yǎng)豬場(chǎng)耗時(shí)45秒出一頭豬肉,配給普通食物后工人先拿一份普通食物然后干活45秒以后出2頭豬肉。看起來是虧了,不過一些情形下也會(huì)賺很多好處,靈活使用。3、對(duì)于漁場(chǎng)的配給舉例:一個(gè)沒有配給食物的漁場(chǎng)45秒出一條魚,配給普通食物后45秒出兩條魚,不過工人自己得拿走一條。所以請(qǐng)不要對(duì)漁場(chǎng)配給普通食物,至少也要拿1個(gè)高級(jí)食物換三個(gè)普通食物。4、魚和熊掌不可兼得,一
《工人物語7:王國(guó)之路》視頻測(cè)評(píng)
這是第一次用Windows環(huán)境來做視頻且不說畫質(zhì)多爛,為了捕捉畫面用Fraps抓掉了我40G硬盤空間而且壓縮成WMV后土豆處理了兩天,而且畫質(zhì)爛到讓我吐血另外Win7的新的Live Movie Maker居然刪除了添配音的功能我不得不用老版本的WMM而且我沒有找到一個(gè)Win7,64位可用的轉(zhuǎn)格式軟件,不然我肯定換Mac來處理了下次視頻畫面效果可能會(huì)稍微好點(diǎn),我以后還不如直接屏攝····