《木衛(wèi)四協(xié)議》PS5 Pro上可以4K/60FPS+全光追運行
PS5 Pro本月早些時候推出,首發(fā)即有不少游戲被列入PS5 Pro專有的增強陣容,而這個陣容在接下來的時間中也會持續(xù)增長?,F(xiàn)在,《木衛(wèi)四協(xié)議》也加入其中,開發(fā)商Striking Distance Studios已經(jīng)針對索尼新主機進行了性能提升。 《木衛(wèi)四協(xié)議》現(xiàn)在在PS5 Pro上提供兩種模式:性能模式以4K和60 FPS運行,質(zhì)量模式以8K和30 FPS運行。兩種模式都支持完整的光線追蹤,在原版PS5上,光線追蹤僅用于質(zhì)量模式??梢哉f,《木衛(wèi)四協(xié)議》的整體表現(xiàn)并不成功,有不少更好的恐怖游戲值得推薦。當然,這款游戲的視覺效果確實令人印象深刻,因此在PS5 Pro 上發(fā)揮這一長處也是沒有問題的。如果玩家很看重其畫面效果表現(xiàn),那還是值得一試?!赌拘l(wèi)四協(xié)議》PS5 Pro版預告片 視頻截圖
《木衛(wèi)四協(xié)議》團隊新作《現(xiàn)已編輯》已經(jīng)發(fā)售 國區(qū)82.8元
如果你沒有玩過《木衛(wèi)四協(xié)議》,又喜歡游戲內(nèi)的恐怖場景,那么團隊新作《現(xiàn)已編輯》應該很適合你,目前這款游戲已經(jīng)在Steam平臺正式發(fā)售(可能是提前了),國區(qū)售價82.8元。在這款快節(jié)奏的2.5D Roguelike游戲中,一名神秘探員默默監(jiān)視黑鋼監(jiān)獄陷入混亂。你將扮演幸存的守衛(wèi),一路迎戰(zhàn)各種怪物、勁敵甚至是變成喪尸的昔日同僚,拼命逃離這一人間煉獄。先前這款游戲表示將于10月31日發(fā)售,登陸Xbox Series X/S、PS5和PC,但似乎已經(jīng)提前發(fā)行,感興趣的玩家可以了解一下。游戲截圖:
Krafton CEO:《木衛(wèi)四協(xié)議》失敗是因為玩法沒創(chuàng)意
Krafton CEO Changhan 'CH' Kim認為,《木衛(wèi)四協(xié)議》銷量未達預期是因為該作沒有“玩法優(yōu)勢”。這款游戲由Krafton旗下工作室Striking Distance開發(fā),被稱作是《死亡空間》精神續(xù)作。前《死亡空間》執(zhí)行制作人Glen Schofield以聯(lián)合總監(jiān)的身份監(jiān)督了《木衛(wèi)四協(xié)議》的制作,但這款游戲2022年發(fā)售時還是未能達到內(nèi)部銷量目標。隨后32名員工被裁,而Schofield也最終離開了Striking Distance,追求新的機會。最近在接受外媒Game Developer采訪時,Kim認為Krafton和Striking Distance在制作《木衛(wèi)四協(xié)議》時很艱難,因為這是這家韓國公司首次開發(fā)一個3A單人游戲。他說:“這是我們第一次做附帶這些關鍵詞的項目,所以我們很難預測
前《木衛(wèi)四協(xié)議》總監(jiān)談游戲失敗原因:都是Krafton的錯
近日前《木衛(wèi)四協(xié)議》總監(jiān)格倫·斯科菲爾德(Glen Schofield)接受外媒采訪,談及《木衛(wèi)四協(xié)議》游戲失敗原因,他認為都是發(fā)行商Krafton的錯。Krafton最先承諾創(chuàng)作自由,然后又對開發(fā)團隊提出嚴格要求,導致《木衛(wèi)四協(xié)議》失敗。 斯科菲爾德指出,在2021年與Krafton談判時,發(fā)行商保證會給予開發(fā)團隊充足的創(chuàng)作時間和自由。起初開發(fā)團隊也確實享受到創(chuàng)作自由,Krafton沒有給他們限定游戲推出期限,因此他們能完全掌控開發(fā)節(jié)奏。然而僅僅一年后,情況就發(fā)生巨大變化。Krafton在2022年初提出了一個要求——必須在2022年底推出游戲,甚至不惜犧牲內(nèi)容,而這也讓開發(fā)人員目瞪口呆。在如此短的時間內(nèi),肯定不能實現(xiàn)《木衛(wèi)四協(xié)議》的所有構想,因此開發(fā)人員不得不削減內(nèi)容。斯科菲爾德試圖請求放寬期限,至少再爭取
《木衛(wèi)四協(xié)議》總監(jiān):游戲開發(fā)時間不足影響了質(zhì)量
在接受Dan Allen Gaming采訪時,《木衛(wèi)四協(xié)議》開發(fā)商Striking Distance Studios的前首席執(zhí)行官表示開發(fā)商有理由讓他相信讓游戲擁有更多的開發(fā)時間,實際上卻食言了,這導致了游戲質(zhì)量不佳。總監(jiān)斯科菲爾德說,我還想花三四個月的時間來開發(fā)《木衛(wèi)四協(xié)議》。在2021年九月,他被告知會擁有更多的時間把想到的東西都放入游戲中去,但在過完圣誕節(jié)之后,開發(fā)商要求游戲在2022年12月發(fā)售,這使得他們不得不加速游戲進展,提前三個半月完成,開發(fā)周期不足。另一方面,由于新冠疫情的影響,在工作室200多名員工中由相當一部分人生病,這導致大量員工離職。在2021年時有49人辭職,有時候整個視覺特效部門,整個動畫部門都會離職。為此,他們不得不刪除4個BOSS和兩種類型敵人,事后他表示他應該堅決反對游戲發(fā)售。
《木衛(wèi)四協(xié)議》移除D加密后:幀數(shù)提升 卡頓減少
近日Krafton發(fā)布《木衛(wèi)四協(xié)議》新更新補丁,移除了D加密技術。該作剛發(fā)售時有嚴重的優(yōu)化問題,那D加密移除后,這問題會得到改善嗎?外媒DSOGaming測試后發(fā)現(xiàn),移除D加密后游戲性能提升,卡頓也少了。 DSOGaming使用配備AMD Ryzen9 7950X3D處理器、32GB DDR5內(nèi)存和RTX 4090顯卡的PC機進行了測試。游戲設為光追最高設置,分辨率1080p。 測試結果顯示,移除D加密后,《木衛(wèi)四協(xié)議》最低幀數(shù)提高了22%:從80幀提高到98幀,不過平均幀不變(120幀)。他們還注意到游戲卡頓減少,游戲不再只使用單個CPU核心/線程,而是使用了4-5個線程。
《木衛(wèi)四協(xié)議》更新 移除了D加密技術
Krafton剛剛發(fā)布了《木衛(wèi)四協(xié)議》新補丁,移除了該作使用的D加密技術。《木衛(wèi)四協(xié)議》2022年12月發(fā)售,這意味著發(fā)行商Krafton在該作發(fā)售將近一年半之后才移除了這種被玩家痛恨的技術?!赌拘l(wèi)四協(xié)議》剛剛發(fā)售時有著嚴重的優(yōu)化問題,雖然采用虛幻4引擎開發(fā),但嚴重依賴CPU單線程。此外游戲還有嚴重的傳送卡頓問題。玩家可以期待在D加密移除后PC版性能將有著怎樣的提升。
木衛(wèi)四協(xié)議工作室新作《Project Birdseye》實機 發(fā)售日待定
今日(3月20日),木衛(wèi)四協(xié)議工作室新作《Project Birdseye》預告,《Project Birdseye》是一款以黑鐵監(jiān)獄為背景的動作肉鴿游戲,在這款俯視角游戲中,玩家需要使用各種武器與眾多怪物作戰(zhàn)。宣傳片: 視頻截圖:
《木衛(wèi)四協(xié)議》世界觀肉鴿新游戲即將上市
游戲開發(fā)商Striking Distance宣布了他們的新項目《Project Birdseye》,這是他們繼《木衛(wèi)四協(xié)議》后的全新作品。該游戲旨在通過快節(jié)奏動作與肉鴿元素,將玩家?guī)搿赌拘l(wèi)四協(xié)議》中的黑鐵監(jiān)獄?!禤roject Birdseye》預告: 在《Project Birdseye》中,玩家將可以選擇不同的角色,并以俯視角度的等距視圖來對抗敵人的攻擊。游戲將提供緊張刺激的戰(zhàn)斗場景,玩家需要在每次嘗試中解鎖新武器、提升技能,并獲取新的裝備,以應對不斷涌來的敵人。 這款游戲將融合快節(jié)奏的動作要素和肉鴿的特點,為玩家?guī)愍毺氐挠螒蝮w驗。每次嘗試都將是全新的挑戰(zhàn),玩家需要不斷提升技能和策略,以在黑鐵監(jiān)獄中生存下去?!禤roject Birdseye》尚未確定具體上市時間。
《木衛(wèi)四協(xié)議》開發(fā)商開始為虛幻5新游戲招聘人員
曾開發(fā)2022年的《木衛(wèi)四協(xié)議》的知名游戲開發(fā)商Striking Distance Studios,如今宣布正在為一款未公布的虛幻5新游戲招兵買馬。其中一項職位空缺是招聘一位首席游戲動畫師,職位描述如下:Striking Distance Studios正在尋找一位首席游戲動畫師,以幫助我們?yōu)橐豢钊挛垂嫉奶摶?游戲打造最具動態(tài)和吸引力的玩家與敵人體驗。首席游戲動畫師的主要職責是規(guī)劃、組織、監(jiān)督和激勵團隊的工作。自從《木衛(wèi)四協(xié)議》發(fā)布以來,Striking Distance Studios經(jīng)歷了一些波折。游戲未能達到商業(yè)預期(盡管銷量仍達到了大約200萬份),并在去年8月遭遇了一系列裁員。最后,在9月份,該工作室創(chuàng)始人格倫·斯科菲爾德宣布離開了公司。對于這個新的虛幻5項目,我們非常期待Striking Dis
前《木衛(wèi)四協(xié)議》總監(jiān)將于2024年公布自己的新作
《死亡空間》聯(lián)合創(chuàng)始人Glen Schofield表示,他計劃在2024年公布自己的新作。 Glen Schofield在離開《死亡空間》開發(fā)商Visceral Games后加盟了《使命召喚》開發(fā)商Sledgehammer Games,隨后又成立了Striking Distance,推出了《木衛(wèi)四協(xié)議》。在《木衛(wèi)四協(xié)議》銷量未達預期后,他在今年早些時候離開了Striking Distance。Glen Schofield也是一個專業(yè)的美術人員,他在本周透露自己正在制作一個與游戲相關的新項目。“雖然我休息了一段時間,但我非常非常忙,不僅僅是畫畫。游戲里有一些新的令人興奮的東西,很想在新年后與大家分享更多?!?科幻恐怖游戲《木衛(wèi)四協(xié)議》一經(jīng)推出就反響平平,Schofield是《木衛(wèi)四協(xié)議》開發(fā)商Striking D
《木衛(wèi)四協(xié)議》開發(fā)商動蕩 聯(lián)合創(chuàng)始人離職
據(jù)彭博社報道,《木衛(wèi)四協(xié)議》開發(fā)商Striking Distance Studios管理層發(fā)生變動,一些高管離職。聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO Glen Schofield將離開公司,和他一起離開的還有工作室首席運營官以及首席財務官。當前的首席開發(fā)人員Steve Papoutsis將接管擔任公司的CEO。 Glen Schofield曾在被EA關閉的工作室Visceral Games開發(fā)和執(zhí)導了《死亡空間》,后來聯(lián)合創(chuàng)立了《使命召喚》工作室Sledgehammer Games。 Striking Distance Studios母公司Krafton在聲明中確認Schofield“決定追尋新的機會”,稱他的離開“苦樂參半”,并保證工作室“將由出色的人打理”。根據(jù)Krafton,上述三人的離職都是自愿的。公司還表示,工作室的
《木衛(wèi)四協(xié)議》開發(fā)商戰(zhàn)略調(diào)整裁員32人
看起來太空恐怖這個品類似乎并沒有想象中那樣受玩家歡迎。近日,外媒發(fā)布消息稱,開發(fā)了《木衛(wèi)四協(xié)議》的Striking Distance Studios已經(jīng)裁員32人,其中包括制作人、特效、策劃等職位。據(jù)Striking Distance Studios工作室提供給IGN的一份聲明稱,“Striking Distance Studios和[Krafton]已經(jīng)實施了戰(zhàn)略性變化,以重新調(diào)整工作室的優(yōu)先事項,更好地使其當前和未來的項目能夠成功。不幸的是,這些變化影響了32名員工。在這個困難的時刻,我們的首要任務是通過提供離職服務和有意義的遣散補償,向每個離職團隊成員表達我們的感激之情。”Striking Distance Studios在2022年推出了被稱作《死亡空間》精神續(xù)作的《木衛(wèi)四協(xié)議》。然而,該游戲的評價褒貶
《木衛(wèi)四協(xié)議》新更新修復光追問題 優(yōu)化性能等
近日《木衛(wèi)四協(xié)議》5.03版更新補丁上線,此次更新只是一個小更新,除了修復PC版光追導致游戲崩潰問題,還修復了PS版的音頻日志問題,對全平臺進行了額外的性能優(yōu)化等等。《木衛(wèi)四協(xié)議》于去年發(fā)售后,玩家們就一直飽受游戲優(yōu)化和性能問題的困擾,特別是PC版。此后官方發(fā)布了多個補丁改善了游戲體驗。在Xbox上,光追反射最初是被禁用的,直到官方發(fā)布補丁,才在微軟主機上開啟了這一功能。希望未來更新能進一步改善游戲在所有平臺上的表現(xiàn)。
港服PS三檔會員新增試玩游戲:《木衛(wèi)四協(xié)議》
港服PS Plus三檔會員今日增加了新試玩游戲:《木衛(wèi)四協(xié)議》,訂閱該服務的玩家現(xiàn)在最多可以試玩《木衛(wèi)四協(xié)議》1個小時,如果玩家在試玩之后決定購買,所有的進度和獎杯都可以被繼承?!赌拘l(wèi)四協(xié)議》是一款劇情推動型第三人稱生存恐怖游戲,故事時間背景設定為300年后。玩家將扮演雅各布·李,他受命運的捉弄被關進了黑鐵監(jiān)獄,這是一座位于木星衛(wèi)星木衛(wèi)四中安全等級最高的監(jiān)獄。在同獄犯人變成極為可怕的怪異生物那一刻起,整個監(jiān)獄便陷入了混亂。為了生存下去,雅各布必須不斷戰(zhàn)斗來保證自身安全,并逃離黑鐵監(jiān)獄,與此同時還要揭開木衛(wèi)四中暗藏的黑暗可怕秘密。游戲獨具一格,融合了射擊與近距離作戰(zhàn),雅各布需要調(diào)整戰(zhàn)術與迅速進化的生物作戰(zhàn),同時從廢物中尋找有用物品來解鎖新武器、裝備和技能,以逃脫越來越可怕的威脅,并逃離這個恐怖的木星死亡衛(wèi)星。