《星戰(zhàn)前線2》風(fēng)波繼續(xù)!夏威夷州或立法禁止
《星球大戰(zhàn):前線2》風(fēng)波繼續(xù)發(fā)酵,美國(guó)夏威夷州議員Chris Lee舉辦了新聞發(fā)布會(huì),他表示夏威夷州政府整研究通過立法來禁止兒童游玩《星球大戰(zhàn):前線2》等包含開箱要素的游戲。發(fā)布會(huì)上民主黨代表Chris Lee稱《星球大戰(zhàn):前線2》是一款專門吸引孩子花錢的線上賭博游戲,并表示這就是一個(gè)陷阱。Lee表示政府需要保護(hù)那些心理上和情感上都不成熟孩子們開始自己的游戲賭博行為。同時(shí)他提出政府會(huì)考慮推出相應(yīng)的立法來防止這類游戲出售給未成年人或還不夠成熟的孩子。另一位州議員Sean Quinlan表示《星球大戰(zhàn):前線2》是一款非常受孩子們喜歡的作品,但他不認(rèn)為政府應(yīng)該允許《星球大戰(zhàn)》讓孩子們參與這樣的類似賭博的行為?!缎乔虼髴?zhàn):前線2》自“出事”以來,已經(jīng)連續(xù)引起了游戲監(jiān)管機(jī)構(gòu)、迪士尼官方和美國(guó)
喜聞樂見:《星戰(zhàn)前線2》促比利時(shí)宣布開箱違法!
根據(jù)外媒報(bào)道,比利時(shí)官方在上周表示,由于《星球大戰(zhàn):前線2》在游戲開箱上引發(fā)的巨大爭(zhēng)議,比利時(shí)終于作出決定,將對(duì)不受管制的游戲中賭博內(nèi)容展開調(diào)查,并且表示游戲開箱就是賭博。同時(shí),比利時(shí)將發(fā)起動(dòng)議,在歐盟全境內(nèi)禁止開箱。如果這一動(dòng)議在歐洲獲得批準(zhǔn),今后游戲發(fā)行商若要在歐洲使用游戲開箱,將有兩種選擇 - 要么開發(fā)兩個(gè)不同版本的游戲(一個(gè)帶有開箱,一個(gè)沒有),或者放棄在歐洲地區(qū)發(fā)行游戲,這將失去一個(gè)巨大市場(chǎng)。因此,發(fā)行商必須真的把錢花在平衡性和保證質(zhì)量的目的上,否則將不得不去除開箱內(nèi)容。這一規(guī)定很可能會(huì)得到正式批準(zhǔn)。早前的《精靈寶可夢(mèng)》游戲可以氪金而破壞平衡性,而在2009年之后所有《寶可夢(mèng)》游戲都沒有這一內(nèi)容了。
EA手軟了?《星球大戰(zhàn):前線2》全英雄可一天解鎖
在整個(gè)微交易爭(zhēng)議和EA緊急公關(guān)之后,《星球大戰(zhàn):前線2》名聲大跌,其中最重要的問題之一就是不想額外掏錢的玩家必須等待數(shù)百小時(shí)才能解鎖全部人物。而根據(jù)Reddit的說法,EA已經(jīng)調(diào)整了獲得英雄的時(shí)間成本,所以普通玩家可以在大約24小時(shí)的時(shí)間內(nèi)解鎖所有人物,但目前其他的內(nèi)容不變。玩家報(bào)告顯示,積分點(diǎn)數(shù)點(diǎn)數(shù)可以讓玩家相對(duì)較快地解鎖人物,特別是使用新手入門獎(jiǎng)勵(lì)積分。但因?yàn)閷?shí)際的回報(bào)率基本保持不變,導(dǎo)致再往上發(fā)展的難度增大。盡管EA降低了英雄的價(jià)格并暫時(shí)取消了游戲中的微交易,但他們并沒有調(diào)整正常單位和明星卡的成本。由于游戲仍然根據(jù)游戲時(shí)間而不是表現(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì)積分,因此玩家在升級(jí)任何非英雄角色或能力之前仍然需要花上幾個(gè)小時(shí)的練習(xí)。
《星球大戰(zhàn):前線2》英國(guó)銷量 實(shí)體版大幅度下滑
看起來,EA的《星球大戰(zhàn):前線2》銷量的確受到了微交易風(fēng)波的影響。上周英國(guó)實(shí)體游戲銷量榜出爐,《使命召喚14:二戰(zhàn)》繼續(xù)保持了榜首位置,而上周新發(fā)售的《星球大戰(zhàn):前線2》位列第二。值得一提的是,本作相比2015年的初代游戲《星球大戰(zhàn):前線》,實(shí)體版銷量減少了61%,這個(gè)幅度還是蠻大的,這意味著本作的實(shí)體銷量很不好,盡管初代游戲統(tǒng)計(jì)上多了一天的銷量。在EA取消本作的微交易后,EA曾向投資人和分析師們發(fā)布了報(bào)告,稱取消微交易并不會(huì)影響EA當(dāng)前財(cái)年的收入預(yù)期。然而,《星球大戰(zhàn):前線2》微交易這把火燒得太旺,取不取消已經(jīng)不重要,后果已經(jīng)很嚴(yán)重。繼EA股價(jià)下跌后,最終也反應(yīng)在了銷量上。下面是Top 10:1.《使命召喚14》2.《星球大戰(zhàn):前線2》3.《FIFA 18》4.《口袋妖怪究極日月》5.《刺客信條:起源》6.《
《星戰(zhàn)前線2》移除微交易?EA股價(jià)第一個(gè)不答應(yīng)!
上周晚些時(shí)候,在《星球大戰(zhàn):前線2》的發(fā)行前夕,EA宣布暫時(shí)取消微交易,因?yàn)槲⒔灰變?nèi)容理論上會(huì)打破游戲平衡。華爾街也注意到了這一舉動(dòng),在11月17日(星期五),EA的股票價(jià)格下跌了大約2.5%。下降幅度約為每股2.78美元,在周五收盤時(shí)將EA的股票價(jià)格降至108.82美元??偟膩碚f,EA的股票價(jià)格下跌了7%,盡管在整整一年里,EA做得非常好,今年的股票價(jià)格相較去年上漲了42%。EA上周提交給美國(guó)證券交易委員會(huì)的文件稱,取消微交易“預(yù)計(jì)不會(huì)對(duì)EA的2018財(cái)年財(cái)務(wù)指導(dǎo)產(chǎn)生實(shí)質(zhì)性影響”。在截至2018年3月31日的財(cái)年中,EA預(yù)計(jì)收入將達(dá)到507.5億美元,利潤(rùn)為13.6億美元。EA將在未來將微交易重新添加到游戲中,但會(huì)對(duì)微交易內(nèi)容做出改變,在EA的財(cái)年結(jié)束前重新上線,EA今年的收入和利潤(rùn)可
《星球大戰(zhàn):前線2》PC版性能分析 優(yōu)化最佳大作
10月份的時(shí)候,《星球大戰(zhàn):前線2》的beta測(cè)試版很令人驚喜,畫面水準(zhǔn)上乘,而且對(duì)PC硬件的支持也很好,如今的正式版表現(xiàn)同樣符合期望,下面我們就來仔細(xì)看看這款游戲的跑分測(cè)試結(jié)果。本次PC性能分析使用的是 Intel i7 4930K(超頻至4.2Ghz),8G內(nèi)存,顯卡分別測(cè)試了AMD的 Radeon RX580\NVIDIA的 GTX980Ti和GTX690。Nvidia方面為本作提供了官方SLI配置文件,SLI的性能適配非常出色,玩家們可以放心使用。DICE為《星球大戰(zhàn):前線2》增加了許多畫面設(shè)置選項(xiàng),PC玩家可以調(diào)整材質(zhì)質(zhì)量、材質(zhì)濾鏡、光照、陰影、特效、后處理、Mesh、地形、抗鋸齒和環(huán)境光遮蔽。另外還可以開啟或關(guān)閉DX12、膠片效果、膠片顆粒感、鏡頭光暈等等。最后還有分辨率、視野寬度和動(dòng)態(tài)模糊的調(diào)節(jié)
《星球大戰(zhàn):前線2》IGN評(píng)分6.5:為何與玩家作對(duì)
IGN今日終于給風(fēng)波不斷的《星球大戰(zhàn):前線2》(Star Wars Battlefront 2)打出了評(píng)分,相比評(píng)測(cè)過程中給出的臨時(shí)分7分,在最終正式評(píng)分中IGN又給降了0.5分。在評(píng)測(cè)中,IGN編輯表示:《星球大戰(zhàn):前線2》作對(duì)了許多事情,給《星球大戰(zhàn)》賦予了讓人嘆為觀止的畫面和還原度極高的素材,但最終呈現(xiàn)的方式有問題。戰(zhàn)役模式雖然有趣但又給人浮躁之感,更糟糕的是,多人模式下的隨機(jī)升級(jí)系統(tǒng)更是蓄意與玩家作對(duì)。EA光是在發(fā)售前一周內(nèi)就對(duì)這個(gè)系統(tǒng)進(jìn)行了兩次大改,然而我們現(xiàn)在只希望EA還能再好好改一改。單就目前的狀態(tài)來說,“星戰(zhàn)卡”系統(tǒng)的消極體驗(yàn)足以讓我離這款游戲要多遠(yuǎn)有多遠(yuǎn)。游戲截圖:
《星球大戰(zhàn):前線2》事件 或許我們誤會(huì)了EA
一名熟悉《星球大戰(zhàn):前線2》制作的內(nèi)部人士告訴外媒Venturebeat,實(shí)際上《星球大戰(zhàn):前線2》原本的開箱都是皮膚,但由于迪士尼方面的要求,才有了今天的開箱系統(tǒng)。這名內(nèi)部人士稱,DICE在開發(fā)《星戰(zhàn)前線2》期間曾開發(fā)了一個(gè)類似《守望先鋒》的模式,有類似的商業(yè)模式(賣皮膚),這個(gè)模式專注團(tuán)隊(duì)合作和小隊(duì)組建。更重要的是,開箱都是裝飾品,像是英雄的服裝,而非今天看到的技能和武器。然而,由于迪士尼星戰(zhàn)部門Lucasfilm的要求,大多數(shù)想法都被放棄。日前外媒VB已經(jīng)就此事分別聯(lián)系到了EA和迪士尼Lucasfilm,但雙方都沒有回應(yīng)此事。這個(gè)內(nèi)幕讓最近的《星戰(zhàn)前線2》事件有了反轉(zhuǎn)。自《星球大戰(zhàn):前線2》一事發(fā)酵以來,我們都以為是EA的吃相太難看。然而這幕后的決定者卻是《星球大戰(zhàn)》的IP擁有者迪士尼。最近有文章報(bào)道稱,
《星球大戰(zhàn):前線2》故事可能暗示了雷伊的父母
《星球大戰(zhàn):前線2》的單人戰(zhàn)役可能揭露了《星戰(zhàn)7》女主角雷伊的父母是誰。注意:以下內(nèi)容有劇透在單人戰(zhàn)役后面的章節(jié),女主角Iden Versio從帝國(guó)叛變,加入了反抗軍光明一方。前帝國(guó)士兵Del Meeko跟隨她加入了Jakku之戰(zhàn)(這個(gè)地點(diǎn)正是《星球大戰(zhàn)7》電影女主角雷伊從小長(zhǎng)大的地方),目睹了帝國(guó)的“破滅”。問題是,在這期間,他們二人建立了關(guān)系,最終留在了Jakku。根據(jù)《星球大戰(zhàn):前線2》的收?qǐng)霭?,Versio和Meeko在這個(gè)星球上生了一個(gè)女兒,后來Meeko消失了,而Iden也離開了這個(gè)星球去找他。雖然不是直接點(diǎn)出,但也相當(dāng)強(qiáng)烈地暗示這個(gè)孩子就是雷伊Rey。因?yàn)镮den和Meeko都是訓(xùn)練有素的戰(zhàn)斗機(jī)駕駛員和士兵,而Meeko還稍微展示了一些原力。這也解釋了為何Rey能成為絕地
《星球大戰(zhàn):前線2》微交易叫停或因迪士尼出手
在玩家群情激奮聲討《星球大戰(zhàn):前線2》(Star Wars Battlefront 2)的開箱系統(tǒng)之后,EA宣布暫時(shí)移除該游戲里的所有微交易系統(tǒng)。不過,雖然看起來EA的這項(xiàng)決定像是正面回應(yīng)玩家的怒火,但幕后的真相似乎是迪士尼大佬出面發(fā)話。國(guó)外媒體報(bào)道稱,EA CEO Andrew Wilson昨天與迪士尼公司CEO Bob Iger通了電話。然后在打完電話的幾個(gè)小時(shí)之后,《星球大戰(zhàn):前線2》的微交易系統(tǒng)被叫停了。這則報(bào)道并未明確地指出是Iger讓W(xué)ilson從游戲里拿掉微交易,但暗示已經(jīng)非常明顯了。過去幾天里,關(guān)于《星球大戰(zhàn):前線》開箱系統(tǒng)的爭(zhēng)議甚囂塵上。而在玩家看到解鎖英雄所需要花費(fèi)的高昂價(jià)格時(shí)更是氣不打一處來,最終導(dǎo)致EA削減英雄解鎖價(jià)格。然后,EA又開始削減獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng),讓玩家需要花費(fèi)幾千個(gè)小時(shí)(或是幾千
傳EA替換《星球大戰(zhàn):前線2》微交易的兩種新方案
有業(yè)內(nèi)人士已經(jīng)泄露了為什么EA決定暫?!缎乔虼髴?zhàn):前線2》(Star Wars Battlefront 2)的微交易系統(tǒng),以及后續(xù)計(jì)劃重新變花樣上線的新系統(tǒng)。一位Reddit網(wǎng)友“kravguy”自稱是EA內(nèi)部人士,在論壇上披露了一些細(xì)節(jié)信息。據(jù)介紹,因?yàn)椤缎乔虼髴?zhàn):前線2》在玩家群體的口碑奇差,輿論影響很不好,導(dǎo)致迪士尼威脅EA要終止他們的品牌獨(dú)家授權(quán)。起初迪士尼對(duì)于EA設(shè)計(jì)的微交易系統(tǒng)還是支持的,但是由于玩家群體的詬病,以及EA對(duì)這一問題的遲緩反應(yīng),導(dǎo)致迪士尼很生氣。不僅如此,迪士尼對(duì)于開寶箱的賭博性質(zhì)一直是堅(jiān)決反對(duì)的立場(chǎng)。而這款游戲正在比利時(shí)游戲委員會(huì)接受審查,審查的關(guān)鍵點(diǎn)就是游戲的寶箱系統(tǒng)是否可以算作賭博。這一消息當(dāng)然會(huì)讓迪士尼非常頭疼。EA與迪士尼進(jìn)行交流以后,才不得不決定暫
DICE表示《星球大戰(zhàn):前線2》評(píng)分低全賴微交易
《星球大戰(zhàn):前線2》(Star Wars Battlefront II)已經(jīng)正式發(fā)售,一些媒體只給打出了剛及格的分?jǐn)?shù)。對(duì)此,媒體采訪到了DICE工作室的設(shè)計(jì)總監(jiān)Dennis Brannvall,并問他是否認(rèn)為如果游戲沒有植入復(fù)雜的微交易和與微交易直接相關(guān)的玩家成長(zhǎng)系統(tǒng),游戲的媒體評(píng)測(cè)是否會(huì)高一些。對(duì)此他表示:“我感覺我們的評(píng)分的確是受到了玩家對(duì)于微交易的負(fù)面反饋的影響,這當(dāng)然是我們不愿看到的。我相信游戲本身的玩法、美工、音效和深度都足以獲得更多的認(rèn)同,但我只是一個(gè)開發(fā)者,所以我的意見可能會(huì)比較主觀。每個(gè)人都有權(quán)打出自己的分?jǐn)?shù),我們尊重大家這個(gè)權(quán)利。”那么,目前這么多的負(fù)面評(píng)價(jià),DICE有沒有什么改進(jìn)的打算呢?對(duì)此制作人Paul Keslin表示:“我們更關(guān)心玩家是否玩的開
《星球大戰(zhàn):前線2》涉嫌賭博 EA:開箱不是賭博!
《星球大戰(zhàn):前線2》(Star Wars: Battlefront II)在正式發(fā)售前幾個(gè)小時(shí)突然決定暫時(shí)中止游戲中的微交易系統(tǒng),荷蘭和比利時(shí)兩國(guó)正在對(duì)《星球大戰(zhàn):前線2》展開調(diào)查,因?yàn)橛螒蛑械拈_寶箱機(jī)制涉嫌賭博性質(zhì),但EA堅(jiān)稱,開寶箱系統(tǒng)絕非任何形式的賭博。據(jù)歐洲游戲媒體報(bào)道,比利時(shí)游戲委員會(huì)的總干事Peter Naessens正在調(diào)查開寶箱系統(tǒng)是否屬于賭博。此外,荷蘭的有關(guān)部門也在進(jìn)行同樣的調(diào)查。對(duì)此,EA對(duì)媒體表示:“《星球大戰(zhàn):前線2》的開寶箱機(jī)制并非賭博。對(duì)于EA來說,制造公平有趣的游戲體驗(yàn)是至關(guān)重要的。開寶箱不是賭博,玩家在游戲中取勝的能力并不依賴購(gòu)買寶箱。玩家可以通過玩游戲來獲得寶箱,不必須花錢。而且只要獲得寶箱,就一定能獲得在游戲中可用的內(nèi)容。”如果比利時(shí)和荷蘭的有關(guān)部
《星球大戰(zhàn):前線2》取消微交易?還有豪華版呢
EA雖然暫時(shí)中止了《星球大戰(zhàn):前線2》(Star Wars Battlefront 2)的微交易系統(tǒng),但是游戲本身的79.99美元的“精英士兵豪華版”卻還在正常發(fā)售,而這款豪華版里面附帶的史詩(shī)卡片將為玩家?guī)矸浅C黠@的優(yōu)勢(shì),在游戲當(dāng)前這個(gè)階段,豪華版玩家?guī)缀蹩梢詸M行霸道。豪華版里都包含什么呢,比如“改良版熱能炸藥”,會(huì)讓你的手雷爆炸半徑大大增加,而且冷卻時(shí)間也大幅縮減另外還有CR-2激光槍,擁有游戲中最高的射速,只不過需要犧牲射程和單發(fā)子彈的傷害。另外還有A280中距離三連發(fā)。所以豪華版玩家在剛剛進(jìn)入游戲的時(shí)候究竟獲得了比其他玩家更強(qiáng)力的手雷和武器。所有重裝職業(yè)都可以使用“改良戰(zhàn)斗護(hù)盾”卡片,可以將護(hù)盾值提升至300。專家職業(yè)則可以使用&
《星球大戰(zhàn):前線2》XB1X版表現(xiàn)略勝PS4 Pro一籌
《星球大戰(zhàn):前線2》(Star Wars Battlefront 2)如同其前作一樣,不管在哪個(gè)平臺(tái)上都會(huì)讓人感嘆是一場(chǎng)科技的奇跡。在這個(gè)30fps大行其道的時(shí)代,《星球大戰(zhàn):前線2》使用了增強(qiáng)版寒霜引擎之后,在保證高畫質(zhì)的基礎(chǔ)上還穩(wěn)定了60fps的流暢體驗(yàn)。先不說EA和DICE最近被人噴成螞蜂窩的微交易和開箱系統(tǒng),《星球大戰(zhàn):前線2》本身是2017年最強(qiáng)畫質(zhì)游戲的有力競(jìng)爭(zhēng)者。不管是多人游戲還是單人游戲模式下,在PS4 Pro和Xbox One X上我們都能看到本作引擎盡全力保證沒有任何幀率損失?!缎乔虼髴?zhàn):前線2》與《刺客信條:起源》一樣是首批宣布支持Xbox One X的游戲。Xbox One X的優(yōu)勢(shì)之一就是動(dòng)態(tài)分辨率,游戲可以在新主機(jī)上自動(dòng)達(dá)到更高的分辨率,我們也非常欣喜地在《星球大戰(zhàn):前線2》中