《星球大戰(zhàn):前線2》XB1X版表現(xiàn)略勝PS4 Pro一籌
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《星球大戰(zhàn):前線2》(Star Wars Battlefront 2)如同其前作一樣,不管在哪個平臺上都會讓人感嘆是一場科技的奇跡。在這個30fps大行其道的時代,《星球大戰(zhàn):前線2》使用了增強版寒霜引擎之后,在保證高畫質的基礎上還穩(wěn)定了60fps的流暢體驗。
先不說EA和DICE最近被人噴成螞蜂窩的微交易和開箱系統(tǒng),《星球大戰(zhàn):前線2》本身是2017年最強畫質游戲的有力競爭者。不管是多人游戲還是單人游戲模式下,在PS4 Pro和Xbox One X上我們都能看到本作引擎盡全力保證沒有任何幀率損失。
《星球大戰(zhàn):前線2》與《刺客信條:起源》一樣是首批宣布支持Xbox One X的游戲。Xbox One X的優(yōu)勢之一就是動態(tài)分辨率,游戲可以在新主機上自動達到更高的分辨率,我們也非常欣喜地在《星球大戰(zhàn):前線2》中看到了這個效果。本作在PS4和Xbox One版上都使用插值方案實現(xiàn)了動態(tài)分辨率。不過,PS4 Pro版的游戲動態(tài)插值分辨率峰值為2560 X 1440,而Xbox One X版的動態(tài)插值分辨率峰值達到了3840 X 2160。由于分辨率是動態(tài)的,所以我們經(jīng)常會看到像素計數(shù)極具下降的情況,大部分都是在PS4 Pro平臺上出現(xiàn)。顯然目前來說Xbox One X的版本是性能最強勁的版本,而且內存的提升也帶來了更多的好處。
Xbox One X版本接近于PC版“高”和“極高”的設置。在材質精度、優(yōu)化材質濾鏡和增強細節(jié)等級方面,Xbox One X版要略優(yōu)于PS4 Pro版。開發(fā)者可以利用9GB內存池,相比PS4 Pro的5.5GB來說要更加游刃有余。雖然不像《中土世界:戰(zhàn)爭之影》的版本區(qū)別那么重要,但如果玩家靠近電視且并排運行的話還是能看出不同來的。
目前就是這些了,Xbox One X版顯然在畫質和參數(shù)上更勝一籌,而PS4 Pro其實也不差,但如果你用4K電視玩游戲的話,Xbox One X版肯定是最佳選擇了。
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