影星跳槽:《光環(huán)5》斯巴達(dá)人Locke聲優(yōu)臨陣換人
《光環(huán)5:守護(hù)者》10月27日,行將發(fā)售,然而斯巴達(dá)Locke的配音演員臨時(shí)換人。大牌影星Mike Colter本為該角色獻(xiàn)聲,現(xiàn)在為何突然會(huì)換成Mike Colter?那么Mike Colter為何中途退出?《光環(huán)5》總監(jiān)弗蘭克·奧康納回應(yīng)此事,并解釋為何Mike會(huì)退出。“Mike得到了漫威的一個(gè)角色,而我們尊重他的決定。”

2015-10-03

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前《帝國(guó)時(shí)代》工作室開發(fā)人員制作策略新作《斯巴達(dá)人》
    自從去年前Ensemble工作室成員組建新公司Robot Entertainment之后就一直沒(méi)有什么動(dòng)靜。而就在昨天晚上,終于有動(dòng)靜了,國(guó)外媒體報(bào)道,該工作室正在制作一款全新的策略游戲,名字叫作《斯巴達(dá)人(Spartan)》,而制作這款游戲的人正是之前制作《帝國(guó)時(shí)代》的前Ensemble工作室成員。    首先放出消息的還是微軟,微軟方面稱該工作室正在進(jìn)一步尋求alpha測(cè)試的參與者,測(cè)試的項(xiàng)目被稱為“Project S”——官方對(duì)該項(xiàng)目的描述是一款“走出了巨大革新的一步的PC策略游戲”。而媒體進(jìn)一步的調(diào)查微軟在招人的時(shí)候發(fā)布的一張游戲圖片,在圖片下方清晰地寫著Robot Entertainment,而游戲的名稱(也有可能只是占位隨便寫的)就

2010-07-09

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重臨古歐洲《斯巴達(dá)人》
    Graphsim Entertainment今天和開發(fā)商Slitherines簽署協(xié)議,由他們負(fù)責(zé)《斯巴達(dá)人》(Spartan)在北美地區(qū)的發(fā)行。游戲已經(jīng)和Atari公司簽署分銷協(xié)議,并定于5月份上市。這款PC回合策略游戲會(huì)帶領(lǐng)玩家回到公元前400年左右的古代歐洲,操控各民族進(jìn)行戰(zhàn)役,包括斯巴達(dá)。它具有史詩(shī)般宏大的戰(zhàn)斗場(chǎng)面和精細(xì)的圖像,以及縝密的操作系統(tǒng),讓玩家征服歷史上的各個(gè)國(guó)家,成為一方霸主。游戲原定于3月24日上市,不過(guò)這回要等到5月份才能和大家見面了。

2004-06-16

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《斯巴達(dá)人》完成漢化,即將推出
    以下是來(lái)自北京娛樂(lè)通官方的最新消息即時(shí)戰(zhàn)略游戲和回合策略游戲的深厚內(nèi)涵合二為一,取源于古希臘歷史戰(zhàn)爭(zhēng)題材《斯巴達(dá)人》(Spartan)是Slitherine公司繼《羅馬軍團(tuán)》(Legion)和《羅馬戰(zhàn)車》(chariots of war)之后又一力作,本作將即時(shí)戰(zhàn)略游戲的簡(jiǎn)潔明快與回合策略游戲的深厚內(nèi)涵合二為一,成為近年來(lái)不可多得的一款佳作?,F(xiàn)在,《斯巴達(dá)人》已經(jīng)由北京娛樂(lè)通公司代理漢化,中文版游戲?qū)⒃诓痪煤笈c各位玩家見面?!?《斯巴達(dá)人》根據(jù)古希臘歷史改編,玩家要帶領(lǐng)包括斯巴達(dá)在內(nèi)的約100個(gè)不同民族,從公元前1050年希臘文明開始,經(jīng)過(guò)希臘抗擊波斯侵略、特洛伊戰(zhàn)爭(zhēng),到公元前400年左右雅典與斯巴達(dá)的伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭(zhēng)為止。為我們展現(xiàn)了基督耶穌出生前1000年時(shí)間里的歐洲文明

2004-06-13

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斯巴達(dá)人

Spartan
  • 發(fā)售:2004-05-28
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:英文
  • 類型:策略游戲
  • 開發(fā):Slitherine
  • 平臺(tái):PC
7.8
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《斯巴達(dá)人》根據(jù)古希臘歷史改編,玩家要帶領(lǐng)包括斯巴達(dá)在內(nèi)的約100個(gè)不同民族,從公元前1050年希臘文明開始,經(jīng)過(guò)希臘抗擊波斯侵略、特洛伊戰(zhàn)爭(zhēng),到公元前400年左右雅典與斯巴達(dá)的伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭(zhēng)為止。為我們展現(xiàn)了基督耶穌出生前1000年時(shí)間里的歐洲文明。游戲畫面相當(dāng)獨(dú)特,從在今年“獨(dú)立游戲節(jié)”(Independent Games Festival)上獲得的“視覺藝

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